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    Prueba Bloodstained Ritual of the Night: ¿es realmente el digno heredero de Castlevania?

    Quien soy
    Lluís Enric Mayans
    @lluísenricmayans

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Han pasado diez años desde que los demonios intentaron invadir Inglaterra en 1783 (¿qué, no te habías dado cuenta?), y justo cuando creíamos que la paz había regresado, de repente aparece un siniestro castillo que sale de la nada, señal de que las feas criaturas están de vuelta. Depende de Miriam, cristalizadora de oficio, ir a limpiarlo todo. Te ahorraremos los detalles de lo que es un Crystallizer (básicamente, un humano vinculado a los demonios) porque el escenario es obviamente solo un pretexto para ir y explorar niveles típicamente castlevaniesque, o metroidvaniesque si lo prefieres. A medida que Miriam gane habilidades, le será posible ingresar a habitaciones que antes eran inaccesibles para ella, para luchar contra cada vez más enemigos y así avanzar en el escenario. De todos modos, conoces la canción. Obviamente, con Koji Igarashi a los mandos, Bloodstained: Ritual of the Night no es un Metroidvania cualquiera. Ya sea en términos de diseño de niveles, atmósfera gráfica o mecánica del juego, cualquiera que haya disfrutado de Castlevania desde el comienzo del milenio se orientará instantáneamente. Las novedades son escasas, pero hay que reconocer que la receta ha demostrado su eficacia. Entonces, de la misma manera que Soma podía absorber las almas de los monstruos en Aria of Sorrow, sucede que Miriam extrae un fragmento de poder demoníaco de sus cadáveres. Estos fragmentos le dan acceso a varios poderes mágicos, ya sean hechizos instantáneos, hechizos dirigidos, hechizos pasivos o llamados a familiares. La paleta es sumamente variada ya que es probable que cualquier enemigo que nos encontremos en la aventura nos proporcione una capacidad adicional. Y cuantos más fragmentos del mismo tipo recolectes, más fuerte se vuelve el poder. También abundan las armas, que pueden ser, entre otras cosas, espadas, látigos, zapatos, garrotes e incluso pistolas. Y puede agregar a esto varios tipos de elementos de ropa y armadura.





     

    CASTILLO MANÍA

    A decir verdad, Bloodstained no duda en jugar a fondo la carta de la artesanía. Porque además de Dominique y su puesto de suministros (una vendedora), puedes visitar regularmente al alquimista Johannes. Su taller te permite mejorar fragmentos, desmantelar objetos, hacer otros nuevos ¡e incluso cocinar! La comida no debe descuidarse porque no solo proporciona bonificaciones temporales. La primera vez que prueba una nueva receta, también tiene derecho a una bonificación de estadísticas permanente. Ya sea comida, armas, poderes, nada se debe descuidar porque los jefes son muy duros. Si rodamos sin demasiados problemas sobre los enemigos estándar, los campeones generalmente requieren de varios intentos antes de ser derrotados. Para salir de ella, es importante prepararse de acuerdo a sus tipos de ataques y sus debilidades. Un aspecto interesante... que posiblemente se puede eliminar mediante un aumento de nivel adquirido artificialmente al matar a los monstruos básicos en un bucle, ya que estos últimos reaparecen hasta el infinito. Simplemente salga de una habitación y vuelva a entrar para verlos de pie nuevamente. Sí, dado que Bloodstained respeta los principios de Castlevania al pie de la letra, adolece de un pequeño lado de la vieja escuela que puede molestar a algunos jugadores. Por ejemplo, hay que recorrer los menús para beber una simple poción de vida, ninguna señal sonora ni visual nos avisa con franqueza cuando la barra de salud se acerca a cero, y si mueres cuando llevas veinte minutos sin cruzar una sala de guardado, te habrá que empezar todo de nuevo. Los fans querían una Symphony of the Night 2.0, ¡la consiguieron!


    Afortunadamente, los gráficos han progresado bien en los últimos veinte años, y el 2,5D que muestra el juego es mucho más alto que el que ofrecía el éxito de 1997. Técnicamente, todavía estamos lejos de los estándares de 2019, y sentimos que la celda el sombreado que viste a los personajes es un poco un juego de escondidas. La dirección artística tiende a ir por todos lados, para bien o para mal. La arquitectura gótica es muy divertida, pero algunos enemigos se parecen demasiado a Pokémon para tomarlos en serio. Y si ser atacado por un gato gigante con cuernos vale su peso en cacahuetes, hay que reconocer que todo el asunto carece de coherencia. Además, el juego no es inmune a los errores, que pueden ir desde el jefe totalmente inmóvil hasta los movimientos de la heroína que repentina e irremediablemente se vuelven lentos. Y la localización francesa también puede destacarse ya que tenemos derecho a algunas faltas de ortografía, puntos suspensivos sistemáticamente fuera de lugar, un doble o incluso triple espacio después de cada apóstrofo o, por el contrario, espacios faltantes entre ciertas palabras o después de ciertos signos de puntuación. Esto no es muy serio. Obviamente, los fanáticos de Castlevania podrán superar las diversas fallas de este Bloodstained: Ritual of the Night, porque básicamente, ¡es sin duda el juego que estaban esperando!



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