Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidas

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasAparte de su notable escritura y sus sublimes ilustraciones, la obra literaria de Guarnido y Díaz Canales se basa en un elemento distintivo insólito: todos sus personajes son sustituidos por animales bípedos, evolucionando en la sociedad humana tal y como la conocemos y basándose en la historia tal y como sucedió. . Ambientada en un Nueva York de los años 50, el contexto resulta relevante y se basa en los mismos conflictos de discriminación y segregación, donde las razas animales cobran entonces un significado totalmente nuevo y especialmente bien pensado. Para esta adaptación a la pequeña pantalla, el estudio español Pendulo fue elegido por Microïds, apoyado por el equipo francés YS Interactive. Y para ello, es la dirección del cine negro que se ha tomado: una brillante corriente cinematográfica de la que Blacksad Under The Skin retoma luego todos los elementos clave, desde la atmósfera humeante al omnipresente jazz pasando por el detective privado en presa de sus propios demonios, en medio de una oscura historia mafiosa. No pudimos encontrar más apropiado para adaptar Blacksad... pero todavía tenemos que construir todo correctamente.



ABRE TUS CHATS-KRAS

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasAmpliamente democratizado con juegos de Quantic Dream y Telltale Games, el género de juegos narrativos parece hecho a medida para Blacksad Under The Skin. Sin embargo, Pendulo no es tan ambicioso -hay que hacerlo con los medios a mano- y aunque hay varias ramas y finales disponibles, aquí estamos lejos del escenario multifacético donde cada elección tiene sus drásticas consecuencias: bienvenidos a Nueva York en el 50, como el detective privado John Blacksad. Como manda la tradición, nuestro gato negro no está abrumado por el oro, está desconsolado y la Segunda Guerra Mundial lo ha magullado un poco. Así como tampoco puede rechazar la más mínima aventura, por sórdida y peligrosa que sea, como la que puntuará esta exclusiva aventura situada entre los tomos Artic-Nation y Âme Rouge: Joe Dunn, respetado lince a la cabeza de un club de boxeo. , se encuentra ahorcado en su propio ring de boxeo. Es desafortunado, especialmente porque su potro, que se enfrentaría a una estrella del boxeo inglés unos días después, simplemente desapareció. Sonia Dunn, la hija del difunto, contrata a Blacksad, quien deberá llevar a cabo una peligrosa investigación sobre la corrupción y el crimen organizado en la Gran Manzana. No lo vamos a ocultar, todos los elementos están ahí para llevarnos hasta las tripas.



EN PARCELA JÓVENES

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasY está claro que la historia, escrita por Ramón Hernáez y Josué Monchán, bajo la supervisión de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido, funciona bastante bien. Todavía feliz, me dirás, viniendo de un juego en el que se basa principalmente el escenario: Blacksad es un personaje aún como entrañable, bien transcrito en el Décimo Arte con una psicología eficaz y un carisma innegable. A menudo, nuestro detective habla solo (su doblaje en VO es bastante encantador), entregando sus reflexiones a veces profundas, a veces humorísticas sobre varias y variadas situaciones. El espíritu de este corpulento felino da en el blanco y se adapta a giros bien pensados, que ocurren sobre una trama nebulosa que se diluye gradualmente. Además de un puñado de nuevos personajes, Pendulo ha pensado en iconos del cómic como el gorila Jake Ostiombe, la comadreja periodista Weekly o el pastor alemán comisario de policía Smirov. Todos regresan con bastante asiduidad para poner su piedra en el edificio de lo que promete ser un viaje violento, donde los asesinatos y las ejecuciones son legión: un auténtico thriller oscuro que, sobre el papel, tiene bastante éxito.

Blacksad no reinventa nada en el género y, además, eso no es realmente lo que le pedimos.


Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasAdemás, la propia atmósfera sirve bastante bien al propósito del juego: la BSO, producida por Juan Miguel Martín, es la punta de lanza con piezas de Jazz de sutil delicadeza y calidad que harán las delicias de todos los amantes del piano y otros instrumentos de viento. Además, no podemos aconsejarle demasiado que lo escuche desde las plataformas de transmisión de música dedicadas. Es bueno, como dicen. Estas composiciones parecían pues imprescindibles para ayudar al resto de la dirección artística, en la línea de los cómics con bastantes ambientaciones, desde luego, pero efectivos en su estilo y en el excelente cliché del Film Noir. Desafortunadamente, la técnica del juego no permite que Blacksad lo aproveche al máximo, sino todo lo contrario, pero este es un punto que discutiremos más adelante: mientras tanto, es esencial concentrarse en la mecánica del juego que veremos. tienen que aplicar durante las diez horas de juego propuestas.



 

OJO DE LINCE

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasBasándose globalmente en la investigación, Blacksad tendrá que explorar los entornos en busca de todos los detalles que puedan responder a sus innumerables preguntas. Por ese lado, es bastante clásico con un personaje al que hacemos caminar (lentamente) antes de hacerlo interactuar con los elementos de la decoración, siendo también apropiada una gran dosis de point & click. Los diálogos también forman parte de él con varias opciones de diálogos que permiten obtener información precisa: Blacksad incluso podrá, en ciertos momentos, usar sus sentidos felinos para desenterrar información precisa. Blacksad no reinventa nada en el género y, además, eso no es realmente lo que le pedimos. La question, c'est plutôt de savoir si, oui ou non, le titre de Pendulo s'applique en tant que jeu vidéo pour présenter une expérience un minimum soigneuse : malheureusement, c'est là que le bât blesse… et pas qu' un poco. La primera preocupación a destacar radica en el lado de la jugabilidad, aquejada de una dolorosa rigidez que lastra enormemente la acción. Las rígidas animaciones de Blacksad causan múltiples problemas de colisión, con interacciones que luchan por sentirse instintivas o, más simplemente, obstáculos que nos cuesta sortear, sin saber si realmente podemos hacerlo dada la presencia de paredes invisibles. Luego, otros engranajes resultan sinceramente mal pensados: por ejemplo, pensamos en los QTE durante las fases de acción o habilidad, a veces demasiado simples, a menudo muy mal pensados ​​e ilógicos. Asimismo, las fases de análisis gracias a la vista, el olfato y el oído de nuestro felino resultan ser faenas sin nombre, culpa de una maldita representación desordenada, a veces casi absurda de la deformidad, de los sentidos en cuestión.


CARTEL FELINO

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasAdemás, algunos diálogos carecen de cierto dinamismo con momentos incómodos y locos de espacios en blanco entre dos oraciones, puntuados por animaciones a menudo de otra época, modelos 3D que son igual de antiguos, sin mencionar los efectos de iluminación, la lluvia y otros elementos. Por supuesto, sabemos que Pendulo no tiene los recursos necesarios para alinearse con los grandes tenores competidores y obviamente lo entendemos: el hecho es que los hechos están ahí y no funcionan a favor del blando franco-español. De manera bastante general, Blacksad tiene una muesca visual innegable que puede molestar a los jugadores exigentes. En realidad, todos estos pecados podrían haber sido perdonados si los desarrolladores se hubieran demorado en lanzar un título debidamente pulido en el mercado. Prepárate, porque ahí está el auténtico desastre cometido por el estudio: bichos para no saber qué hacer con ellos.


Y ESTE ES EL GATO-ASTROPHE

Prueba Blacksad Under The Skin: el gato acaba de perder una de sus nueve vidasLos errores son una parte integral del Décimo Arte y, aunque dañinos, a veces son bastante comprensibles. Uno por aquí, otro por allá: muchas veces no estropean del todo el producto final y los jugadores podemos incluso ser cooperativos. En el caso de Blacksad, la historia es bastante diferente y desmerece seriamente la experiencia original. En primer lugar, vale la pena señalar que probamos el juego en PS4 Pro y que todos nuestros problemas encontrados no se vieron en la versión para PC, que sin duda es más estable y sólida que sus primos en consolas. Sin embargo, las plataformas de Sony y Microsoft, Blacksad es una impresionante mina de errores que, en varias ocasiones, nos hizo arrancarnos los pelos, mando en mano. Así podemos enumerar, y esto de forma recurrente, escenas sin ninguna imagen (pero con el HUD desplegado); personajes que hablan en el vacío, la voz llega solo unos segundos después en medio de otro diálogo; subtítulos que desaparecen sin posibilidad de reactivarlos, obligándote a cerrar el juego y reiniciarlo; la clave de interacción se atascó en un solo elemento, lo que impidió que la investigación continuara; guardar puntos colocados en medio de una discusión y, a veces, separados por unos buenos veinte minutos de juego, lo que obliga a reiniciar escenas enteras una y otra vez; una mezcla de sonido mal calibrada con música o ruidos de fondo que desaparecen de un segundo a otro (o voces con un volumen mal medido) o, como guinda, tal recorte de texturas que simplemente nos impide ver lo que se supone que debemos analizar. Por supuesto, tampoco hablaremos de las cargas extendidas en lugares a veces ridículos... Es difícil de decir, pero Blacksad Under The Skin es un pequeño desastre técnico en consolas, tanto que nuestro viaje, aunque realmente prometedor, ha sido verdaderamente asfixiado. ¿El ejemplo mismo de la importancia de los acabados en los videojuegos? Absolutamente.



ACERCA DE LA VERSIÓN PARA PC 

Como se dijo anteriormente, la versión para PC de Blacksad Under The Skin no sufre de las mismas fallas técnicas que nos molestaron a lo largo del juego. Por supuesto, las fallas originales, la jugabilidad o el diseño del juego, aún se mantienen, pero resultan mucho menos penalizadores, lo que permite la aventura para brillar un poco más: teniendo esto en cuenta, hemos decidido otorgar la puntuación de 13/20 para esta versión en computadora, contra 11 en consolas. Usted ha sido advertido. 
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