Teste Wasteland 2: a pepita pós-apo de outro lugar!

Teste Wasteland 2: a pepita pós-apo de outro lugar!Com este segundo episódio, financiado via Kickstarter e lançado mais de 25 anos após o primeiro, a franquia Wasteland está quase de volta dos mortos. No entanto, não estamos lidando com mais uma história de zumbis, mas com um universo pós-apocalíptico dos mais canônicos. Após um conflito nuclear (do qual os sobreviventes e, portanto, o jogador desconhecem as origens), o planeta foi coberto por terras desoladas. Este é pelo menos o caso do Arizona, onde nossa aventura começa. Mas antes de dar seus primeiros passos entre os bravos rangers, que defendem os civis vítimas de saqueadores e outros bandos mal intencionados, o jogador deve formar sua bela equipe. O jogo realmente nos oferece o controle de quatro personagens simultaneamente, sem mencionar os vários companheiros de viagem que virão se juntar por um tempo ou para sempre em nossa jornada. Se for possível escolher nossos quatro heróis a partir de nove perfis pré-estabelecidos, é muito mais interessante e emocionante formar rangers personalizados. Para isso, podemos contar com uma etapa de criação de personagens extremamente rica e emocionante. Mesmo antes de poder ver o cinema introdutório, já há diversão suficiente para várias dezenas de minutos, até algumas horas para os mais meticulosos! As sete características principais (Coordenação, Sorte, Percepção, Força, Velocidade, Inteligência, Carisma) influenciam cerca de dez estatísticas (Pontos de ação, Iniciativa, Chance de esquiva, Carga máxima, etc.) e são complementadas por cerca de trinta habilidades. , divididas em três categorias (Perícias Gerais, Perícias com Armas, Perícias de Conhecimento) e incluindo perícias tão variadas como Sobrevivência, Revólveres, Espingardas, Amigo dos Animais, Mecânico, Computadores, Cirurgia, Baús Forçados ou até mesmo... Reparador de torradeira! Obviamente, é aconselhável criar personagens hiperespecializados e complementares. Mas mesmo assim, não vamos cobrir todas as possibilidades em um único jogo.




 

O GM ESTÁ NO LUGAR!
 

Teste Wasteland 2: a pepita pós-apo de outro lugar!Entre as habilidades mais reveladoras da riqueza deste jogo de RPG (um gênero que, lembramos, não se limita a lutas e ganhar pontos de experiência), encontramos Big durão, Lick-ass e Small inteligente. Graças a essas três habilidades dedicadas à arte da conversa, desbloqueamos opções adicionais durante os diálogos e podemos resolver certos problemas apenas falando. Ou, pelo contrário, piorar voluntária ou desajeitadamente uma situação que, no entanto, é pacífica na base. Deve-se dizer que o jogo não hesita em jogar a carta da tagarelice literária. Numerosos, longos e bem escritos, os diálogos vão contra a tendência atual, que geralmente sacrifica a riqueza textual no altar da dublagem de áudio. Wasteland 2 chega a oferecer opções dignas de um RPG de papel. Assim, é possível adicionar notas pessoais no diário de missões e até mesmo escrever a biografia dos personagens que foram criados. Para o registro, você também pode digitar palavras-chave durante os diálogos, em vez de selecionar os assuntos da conversa com o mouse. Um recurso de gadget que ainda abre a porta para alguns diálogos secretos e bem escondidos. Por fim, o jogo duplica a informação visual fornecida pelos gráficos com inúmeras descrições dignas do palavreado de um bom Game Master. Assim, quando você chega em uma área desértica manchada de sangue, uma área da interface exibe discretamente no solo arenoso ao seu redor, você vê manchas vermelhas e crocantes de sangue seco". Ou, assistindo a um soldado esfregando grafite, você pode ler: "Este Ranger está coberto de piercings, tatuagens e cicatrizes, mas parece pouco mais velho que uma criança. Ele está esfregando grafite na parede". Muito bom para o ambiente, esse processo permanece opcional para os preguiçosos e analfabetos que juram pela ação. Além disso, permite compensar a relativa fraqueza dos gráficos, que são exibidos através de uma visão aérea que não é propícia à exibição de detalhes e pequenos elementos. Por outro lado, não há problema em relatar na lateral da interface, que exibe todas as informações necessárias sem nunca ser intrusivo ou se livrar de seu aspecto militar-pós-apo.



 

SORRISOS E HOMENS
 

Teste Wasteland 2: a pepita pós-apo de outro lugar!Seja pelos diálogos, pelas descrições ou pelas situações encontradas, o jogo nunca deixa de mostrar humor. Uma característica bem-vinda em um universo cínico, violento e impiedoso para seus habitantes. Para clarear o ambiente, há, portanto, muitas referências à cultura pop espalhadas por todo o lugar, algumas das quais relacionadas aos videogames. Assim, quando o jogo é lançado pela primeira vez, o menu principal exibe uma caixa clicável "DLC Red Boots, apenas $ 50". Mas esta armadilha real falsa é realmente apenas uma pequena piada destinada a tirar sarro da tendência atual e desastrosa de conteúdo para download. Wasteland 2 não possui nenhum DLC. Pelo contrário, a aventura se beneficia de uma vida útil muito longa (conte entre cinquenta e cem horas para seu primeiro jogo), bem como alta replayability. Esta última característica advém não só do número de competências disponíveis, mas também da presença de muitas escolhas que nos são dadas a fazer. Alguns deles são explícitos, outros mais transparentes, mas todos têm consequências reais, às vezes muito importantes. Sem dúvida, estamos lidando com um verdadeiro jogo de RPG!

Teste Wasteland 2: a pepita pós-apo de outro lugar!Deixe os amantes da ação tranquilos, a aventura também enfatiza o combate. Estes ocorrem em uma base de turno a turno e exigem que o jogador use táticas. Colocação de personagens, gestão de pontos de ação e escolha de armas são parâmetros a ter em conta para maximizar as chances de acertar e esperar sair vitorioso dos vários confrontos. Sem piedade, o jogo não hesitará em matar permanentemente qualquer um de seus personagens. Por outro lado, você pode matar quase qualquer habitante dos terrenos baldios. Lamentamos mesmo assim a ausência de infiltração, o que prejudica um pouco a diversidade das lutas. Sinceramente, gostaríamos de poder mostrar furtividade de vez em quando. Em termos de críticas, podemos citar também as fases da viagem no deserto, que não são muito interessantes e, sobretudo, são ocasião para encontros aleatórios pouco inspirados. Esses confrontos improvisados ​​tendem a parecer todos iguais e a gestão da água, único recurso necessário para a viagem, não oferece um desafio muito interessante. Finalmente, não escaparemos de alguns bugs aqui ou ali. Mas tudo isso não pesa nada contra as grandes qualidades deste Wasteland 2, que manteve o espírito dos jogos de RPG do passado. Resta agora esperar que outros títulos assumam!



 

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