Teste Silent Hunter 5: Batalha do Atlântico

Teste Silent Hunter 5: Batalha do AtlânticoSeguido de perto pela versão para PC de Assassin's Creed II, Silent Hunter 5 será, portanto, o primeiro jogo a se beneficiar/sofrer com o novo sistema antipirataria (e mercado anti-segunda mão, etc.) Ubisoft. . Para não levar ninguém como traidor, a jaqueta exibe a seguinte mensagem de aviso: "é necessária uma conexão permanente com a Internet para jogar". As promessas sombrias da editora francesa foram mantidas: agora você deve estar conectado online para jogar sozinho. E entre instalar o DVD, criar uma conta Uplay, atualizar o software inicializador e baixar automaticamente o primeiro patch, é necessária uma certa paciência antes que você possa jogar seus primeiros jogos e verificar lá - mesmo que os servidores e o sistema como um todo estão aguentando. Concretamente, tivemos que lamentar alguns retornos do Windows seguidos de uma mensagem "sincronização de backups", mas é impossível dizer se essas falhas são devido ao sistema de conexão permanente ou ao próprio jogo que, veremos. , é de fato o digno sucessor do quarto episódio em termos de bugs. No final, é tanto "político" quanto critérios técnicos que devem decidir os jogadores se endossam ou não o novo DRM da Ubisoft. Enquanto esperamos para descobrir o que o futuro reserva, vamos voltar ao nosso peixe e dar uma olhada na experiência de jogo fornecida por Silent Hunter 5: Battle of the Pacific. Em primeiro lugar, só podemos apreciar o progresso gráfico feito por este novo componente. A mais importante delas diz respeito à chegada de uma visão subjetiva, que permite visitar os submarinos em total liberdade. Desfilar entre os beliches, abrir as escotilhas, subir as escadas ou simplesmente observar os soldados a fazerem o seu trabalho reforça inegavelmente a imersão, que é um bom augúrio para um jogo de submarinos... nossos homens e até discutir a chuva e o bom tempo com eles. Uma fantasia bastante agradável, mesmo que os assuntos da conversa sejam extremamente limitados e, portanto, repetitivos. Observe de passagem que a escolha das missões também é feita indo conversar com um personagem específico nos portos de atracação, parcialmente visitáveis.





Viva minha vida como um oficial do relógio

Teste Silent Hunter 5: Batalha do AtlânticoÉ também através dessa visão subjetiva, que de certa forma constitui a interface principal do jogo, que podemos acessar as árvores de habilidades de cada tripulante. À maneira de um jogo de RPG, os oficiais e suboficiais têm habilidades passivas e ativas, a serem desbloqueadas graças aos pontos de promoção obtidos ao cumprir os objetivos da missão. Este sistema anda de mãos dadas com a gestão do moral e diz respeito ao engenheiro-chefe e ao segundo oficial, bem como ao artilheiro ou ao cozinheiro. Para completar, os cenários e personagens exibidos são bastante críveis e sempre agradáveis ​​aos olhos. Notaremos com diversão que o capitão que interpretamos passa pelos outros personagens como se fossem fantasmas, mas essa concessão ao realismo pode ser justificada pela pequenez do submarino. É uma aposta segura que nos ressentiríamos de ter que nos empurrar constantemente para passar de uma extremidade do submersível para a outra. A beleza gráfica fica ainda mais aparente quando você ativa a câmera externa, que permite não só observar nosso U-Boot de todos os ângulos, mas também apreciar a modelagem perfeita das ondas e a espuma dos mares. Mesmo os entusiastas de simulação mais sérios e cansados ​​não serão capazes de resistir a mergulhar a câmera na água e retirá-la novamente para admirar a dispersão das gotas residuais na lente. As explosões também têm um lado não desagradável de Hollywood, mesmo que o impacto de um torpedo no casco de um navio raramente dê origem a fogos de artifício reais na realidade... dificilmente convincente e, deve-se admitir, o jogo tende a remar em configurações médias. Isso é ainda mais verdadeiro quando você ativa a aceleração de tempo além de um determinado limite, o que pode reduzir a taxa de atualização dos gráficos para menos de cinco quadros por segundo.



É também através dessa visão subjetiva, que de certa forma constitui a interface principal do jogo, que podemos acessar as árvores de habilidades de cada tripulante. Como um jogo de RPG, oficiais e suboficiais têm habilidades passivas e ativas..."

Teste Silent Hunter 5: Batalha do AtlânticoEssas melhorias estéticas certamente atrairão um novo público, que de outra forma poderia ter sido adiado pelo visual relativamente austero dos primeiros episódios da série. Essa busca por acessibilidade é acompanhada por uma reformulação total da interface, muito menos detalhada do que antes. Aqueles acostumados a simulações avançadas terão que recorrer a mods amadores para encontrar seus rumos e poder controlar tudo manualmente. Por padrão, deve-se admitir que Silent Hunter 5 tem um pouco sentado entre duas cadeiras: seu lado, um pouco mais arcade do que o habitual, pode desagradar os obstinados da simulação, enquanto o manual em papel se mostra insuficientemente documentado para responder a todas as perguntas que um neófito inevitavelmente perguntará. De qualquer forma, ambos terão dificuldade em determinar se este ou aquele problema que encontram é culpa deles ou do jogo, obviamente programado com pressa. Pudemos assim observar tripulantes flutuando no ar em vez de se posicionarem na ponte, outros permanecendo ao contrário nesta ponte em pleno mergulho e assim batendo recordes de apnéia, filactérios (indicando que 'você pode dialogar com um personagem) aparecendo ou desaparecendo dependendo de quando você carrega um save, um oficial que se recusa a identificar a origem de um petroleiro mesmo que você possa ver claramente sua bandeira no periscópio, e muitas outras aventuras mais ou menos embaraçosas. O mais saboroso vem de um bug que fez com que nosso submarino deixasse um porto perto de Bremen enquanto o estacionamos em Kiel. Um acidente e uma recarga salva depois, o submersível havia recuperado seu lugar de direito. Adicione a isso tempos de carregamento extremamente longos, incluindo apenas acessar o menu principal do jogo, e fica claro que Silent Hunter 5 só poderá desenvolver todo o seu potencial em alguns patches que salvam vidas. Quem não quiser limpar os emplastros fará bem em adiar a compra por alguns meses.





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