Teste o MySims Racing

    Teste o MySims RacingClaro, é difícil não pensar em Mario Kart quando você descobre o MySims Racing pela primeira vez, já que é essencialmente um jogo de corrida rosa onde você tem que lutar até a vitória, usando armas altamente valorizadas no Reino Marshmallow . Os especialistas do gênero sabem que os itens sempre têm uma palavra a dizer na pista, e o MySims Racing reúne uma seleção de objetos bastante interessantes, como o Tornado Inverter que força os competidores a pilotar temporariamente a cabeça de cabeça para baixo. Também podemos citar o Campo de Força que neutraliza todos os ataques inimigos, ou mesmo o Lançador de Bolhas e seus bulbos cristalinos paralisantes. Embora algumas armas possam parecer frustrantes, nenhuma delas pode arruinar um jogo em dois puxões no gatilho. De fato, mesmo organizando inteligentemente suas armadilhas no circuito, os competidores sempre têm a possibilidade de subir no ranking aproveitando as melhores armas que quase caem no bico. Se suspeitarmos que a Electronic Arts quis tornar seu título particularmente acessível com corridas onde todos têm chance - mesmo quando nos encontramos na última posição - também gostaríamos que o talento dos mais talentosos fosse reconhecido. Ser fisgado por várias melancias quando quase lideramos a corrida do início ao fim, não há nada mais enfurecedor. Especialmente porque as rotas são pouco técnicas, o que novamente penaliza quem se esforça para fazer as melhores trajetórias. A falta de originalidade dos circuitos é o outro ponto fraco de MySims Racing, principalmente quando sabemos que é um fator determinante no valor de replay de um jogo de corrida Pimouss. Passar de uma corrida para outra não é uma dificuldade particular, especialmente quando as curvas são todas iguais.




    Meu kart e eu

    Teste o MySims RacingA observação pode parecer dura, mas o MySims Racing não oferece espaço para melhorias. A pegada é imediata, o que é bastante bom, mas a conduta não oferece nenhuma sutileza que faça a diferença com os adversários. E não são os desvios que vão colocar os nervos à prova, nem mesmo o Boost-o-Meter no qual, no entanto, baseamos algumas esperanças. Quatro configurações estão disponíveis para agarrar o volante, mas as soluções mais viáveis ​​continuam sendo o controle clássico e o teclado GameCube. A dupla Wiimote/Nunchuk prova ser muito aleatória para executar manobras com precisão, enquanto o Wii Wheel ainda não oferece conforto de jogo convincente para os puristas. Em termos de produção, MySims Racing faz um desserviço ao Wii com gráficos que flertam com o baixo custo. É simples, os ambientes são pobres, a modelagem dos veículos bambos e as cores sem graça. Apontar. Por fim, é na customização das montarias que o MySims Racing consegue devolver o sorriso, na condição de responder ao menor desejo dos habitantes de Speedville, uma espécie de hub em que se deve caminhar no modo História. Cada desafio vencido dá acesso aos blanks de peças que melhoram significativamente o desempenho do veículo. Para poder fazer essas peças, também será necessário ter gasolina suficiente, esses pequenos cristais que podem ser desenterrados aqui e ali durante as corridas. Para falar a verdade, a personalização das máquinas não é um passo essencial no MySims Racing, pelo menos essencial porque não é necessário colocar toda a sua saúde para vencer as provas. Na verdade, a cadeia de desafios rapidamente se torna assustadora, mesmo que não sejam intransponíveis em si. Mas eles são como o jogo de corrida da Electronic Arts, ou seja, soporíferos. E mesmo que o multiplayer até quatro de alguma forma faça você esquecer a ausência de um modo online, MySims Racing é um jogo que você volta para trás.





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