Teste Kirby DS

Atualização do nosso teste de importação realizado em 8 de julho de 2005.

 

Teste Kirby DSFalando em caneta, os poucos desmiolados que perderam a sua ficarão encantados ao descobrir uma nova na caixa do jogo. Seu vestido rosa não ajudará a torná-lo mais viril durante suas sessões apaixonadas de tapping no transporte em comum, mas agradecemos a gesto. Especialmente porque sem o pequeno objeto fetiche, será difícil aproveitar o último jogo do HAL Laboratory. Com exceção do botão de ignição e do botão START para pausar o jogo, nenhuma chave poderá ser usada. Console firmemente preso em uma mão e caneta apontada para a tela sensível ao toque na outra, esta é a única configuração de ataque que Kirby precisa: O Brush of Power. Que parecia limitado à primeira vista, não é? No entanto, até agora, a situação é clara. Há na medula desse Kirby algo brilhantemente paradoxal. Uma forma deslumbrante de evoluir com frescura e naturalidade, portanto completamente nova, mas que, no entanto, evoca algo próximo do que sentíamos, há muito tempo, em frente ao primeiro Sonic the Hedgehog et Mario Bros.



 

Kirby é para crianças!

 

Teste Kirby DSO objetivo de Kirby é uma simplicidade que seria ridícula se o jogo não fosse projetado para progressão com caneta. Partindo da premissa de que Kirby é incapaz de se mover sozinho, cabe ao jogador fazê-lo progredir, não indiretamente pelas teclas, como cada um de nós fez desde a invenção do videogame, mas ele terá que influenciar sua corrida entrando em contato direto com ele através da tela sensível ao toque. A pressão sobre Kirby lhe dará o ímpeto necessário para rolar alguns centímetros, permitindo que ele sufoque sob sua gordura os poucos inimigos que passam primeiro que também terão que ser atordoados por um pequeno golpe da caneta. Kirby é certamente o personagem mais ridiculamente insignificante e incapaz nesta produção que já vimos! Conceda a ele mesmo assim os poucos poderes que ele pode engolir eliminando certos oponentes. Da espiral protetora como uma bola de fogo ao balão inflável para flutuar graciosamente, passando pelo pneu para correr, este último me pareceu tudo menos essencial, e rapidamente voltamos ao modo clássico, porque o estilo de Kirby: The Brush of O poder não precisa desses truques para apimentar a jornada do jogador.



 

 

Teste Kirby DSDe fato, todo o sal do seu progresso é baseado no traço da caneta. O princípio é aplicar um arco-íris cuja forma varia de acordo com sua boa vontade e sobre o qual Kirby colide, sobe, desliza, desliza, etc. Uma linha vertical para criar uma parede e assim mudar de direção? Uma passarela para atravessar um abismo? Um arco circular para descansar? Ou até mesmo um loop para ganhar velocidade? Solte-se! Kirby adere particularmente bem ao arco-íris, mesmo que um pequeno impulso não faça mal se o ângulo for muito difícil, e depois role a juventude! É muito difícil tentar uma demonstração escrita de todos os aplicativos que terão que ser usados ​​pelo jogador. Mas olhando para esses exemplos, como dissemos, definitivamente há Sonic e Mario em algum lugar aqui. É devido ao fato de que Kirby rola como o ouriço desencadeado quando ele se enrola e a presença de loops? Ou por causa dos blocos destrutíveis e poderes para ingerir, queridos pelo encanador bigodudo? Talvez seja simplesmente porque, como um todo, Kirby: The Brush of Power representa um verdadeiro renascimento do gênero, como os mascotes da Sega e da Nintendo.

 

Nintendo é para crianças!

 

Teste Kirby DSKirby dá ao jogador uma nova sensação interativa ao agir imediatamente e instintivamente em cada mecânica de progressão. Aqui não é Kirby que, usando qualquer tiro, vai detonar a bomba de bloco permitindo acesso livre, é você mesmo, armado com sua caneta. Assim, o jogador, que se tornou um mediador mais onipotente, tem uma liberdade de ação e interação sem precedentes, enquanto se sente regularmente em uma posição de inferioridade. Isso também tornará a tarefa particularmente difícil no final, porque com seus obstáculos brilhantemente pensados, você terá que trabalhar com uma sensação de antecipação dez vezes maior, já que você não está encarnando Kirby "por dentro". Essa bola rosa irritante pode ser extremamente elusiva e exigirá cada vez mais cuidado e atenção aos detalhes. Kirby's Genie: Power Brush está aqui. O jogador muitas vezes deve questionar seus padrões clássicos e, a partir do sétimo mundo, apenas um conhecimento perfeito do palco e suas armadilhas permitirá que ele escape do jogo. Também é fundamental destacar que a gestão da sua reserva arco-íris é um parâmetro crítico. Teria sido muito fácil desenhar plataformas de salvamento à vontade, então Kirby terá que descansar regularmente no chão para que o medidor suba novamente. Timing, habilidade, paciência, antecipação e tomada de risco. Com três vezes nada, a Nintendo e o HAL Laboratory entregam um coquetel explosivo.



 


Videogames são para crianças!

 

Com esses oito mundos com temas clássicos, cada um consistindo em três estágios, o brush of power exibe apenas 5 horas de jogo no final do jogo. Mas um jogo rápido então, assim que você entrar no jogo a ponto de querer encontrar as muitas medalhas escondidas (você pode usar o mapa na tela superior para isso) o valor do replay não vai faltar tanto a habilidade e a experiência necessária exigirá um aprendizado inteiramente novo. E se jogar esse Kirby fosse uma forma de redescobrir os videogames?



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