Teste do Tennis World Tour 2: o melhor, claro, mas ainda há trabalho por trás

Teste do Tennis World Tour 2: o melhor, claro, mas ainda há trabalho por trás

A falta de tempo no Tennis World Tour é uma aberração que a Big Ant Studios apressou-se a apagar. Desta vez, um indicador informa se você digitou “muito cedo” ou “muito tarde”, o objetivo é acertar regularmente “bom” e “perfeito”. Para conseguir isso, é preciso primeiro distinguir entre golpes precisos e golpes poderosos. Os primeiros são valiosos para encontrar ângulos e compensar o oponente, enquanto os grandes golpes são geralmente usados ​​para flanqueá-lo e, portanto, para concluir o ponto. Dependendo do tipo de tiro que será executado, será necessário digitar de forma diferente. Basicamente, no caso de um golpe preciso, a tecla deve ser pressionada brevemente antes da bola entrar em contato com a raquete; enquanto se você quiser enviar um praliné, você terá que segurar o botão e soltá-lo antes do impacto. Simples no papel, a manipulação é mais difícil de implementar porque, inevitavelmente, existem outros fatores a serem levados em consideração. Por exemplo, não vamos apreender uma bola plana como um tiro fatiado ou topspin. A superfície e o clima também podem afetar o rebote ou o giro, sem mencionar o posicionamento. Ao contrário do AO Tennis 2, que fixou o timing, o jogo deixa margem de manobra para não desencorajar os menos aventureiros. Mais concretamente, se errarmos ao iniciar um chute preciso, a bola ainda permanecerá na quadra. Na verdade, apenas caramelos mal ajustados provavelmente sairão dos limites, o que parece lógico.




Então, sim, não é o jogo mais bonito do mundo, mas quando se trata de jogabilidade, a Big Ant Studios tem algo em que pode construir.




De qualquer forma, Tennis World Tour 2 é menos previsível, menos cartesiano que Top Spin 4; uma das muitas promessas que o primeiro episódio não cumpriu. Com a simulação 2K Sports, assim que você assumiu a liderança, você sabia que o ponto foi ganho antes mesmo do rali terminar. O sistema não deixou espaço para incertezas: uma vez que você identificou todas as prioridades – como em um jogo de luta – você se tornou injogável. No Tennis World Tour 2, mesmo quando você está à beira do fracasso, há uma maneira de reverter o equilíbrio de poder com um giro usado com sabedoria ou um golpe perfeito. Claramente, o jogo deixa uma chance de recuperar o atraso, mesmo que isso signifique abusar às vezes; porque a IA que atira um cometa estando na rede, no final da corrida, e com um rebote fraco, vem claramente do espaço. Desde que abordamos as coisas que incomodam, apesar dos esforços da Big Ant Studios, o motor de física continua perfectível. Algumas trajetórias não são claras e a inércia do jogador ainda precisa de ajustes. Esteja você no saibro, grama, piso duro ou carpete, você sente que está deslizando na quadra em vez de ter os pés firmemente plantados no chão. Sob essas condições, os movimentos são extremamente carentes de consistência. Com um tempo que agora tem voz, teríamos apreciado pequenos passos de ajuste para nos posicionarmos melhor em relação à bola.

Teste do Tennis World Tour 2: o melhor, claro, mas ainda há trabalho por trás




TIC & TOC

Há também a síndrome AO Tennis 2, ou seja, o jogador que congela quando consegue pegar a bola; e é um fenômeno que ocorre com frequência, como se fosse proibido fazer um voleio baixo, um meio voleio ou devolver um saque forte. Frustrante. O mesmo para os golpes que são feitos imperativamente com um rebote, nunca sem. Mas o pior é quando nosso jogador avança automaticamente em direção à rede quando a bola cai no meio da quadra. Podemos ter olhado nas opções para desativar uma possível assistência, impossível. É uma pena, porque essa escolha arbitrária arruína um aspecto importante do tênis, além de perder pontos estupidamente. Essa inépcia destaca que o vôlei não melhorou em qualidade desde o Tennis World Tour, o que realmente não faz você querer ir para a rede ou gastar tempo no duplo incluído automaticamente. Apesar de tudo, estamos felizes por poder acertar na bola com uma certa lógica. Quando erramos, sabemos por quê. Além disso, com uma base tão sólida, não hesitamos em aumentar a dificuldade para "Expert" para nos forçar a variar nosso jogo. Foi aqui que nos familiarizamos com as sutilezas do serviço e seu sistema. retículo duplo bastante bem pensado . Ao colocar o cursor em cada um deles, garantimos a máxima potência; e atrás, você tem que mirar em uma área da caixa de serviço oposta para aumentar suas chances de fazer um ás.

 

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Claro, nada requer correr riscos, e você pode muito bem jogar pelo seguro pressionando o botão primeiro, depois uma segunda vez. Sobre este assunto, notamos que a IA também tendia a optar pela segurança no segundo serviço. Tanto melhor, porque a primeira bola chega tão rapidamente em "Expert" (especialmente com John Isner) que é uma tortura devolvê-la; ou então, você tem que antecipar deixando um lado aberto. Não sabemos se é deliberado, mas provavelmente merece ser um pouco mais equilibrado para não ter a sensação de enfrentar um peno. Por outro lado, nada a dizer sobre a amortização que encanta quando é executada perfeitamente desde a linha de base. Quanto ao ritmo mais nervoso, reforça esse sentimento de satisfação ao concluir um ponto. Você terá, portanto, entendido, em termos de jogabilidade, Tennis World Tour 2 não é o desastre temido, embora à força, os jogadores acabem todos com a mesma aparência. Entenda por isso que a solidez de Nadal desde a linha de base, o discurso de Federer na hora ou o backhand devastador de Wawrinka não são óbvios. Com exceção dos grandes servidores, o jogo não consegue transcrever a singularidade de cada um. Talvez porque agora temos controle sobre as cartas que dão um boost ou enfraquecem o jogador oposto dependendo do decorrer da partida. Imóvel no Tennis World Tour, os decks (até cinco) podem ser modificados desta vez, uma loja que permite comprar pacotes mais ou menos caros (prata, ouro, diamante).




Há também a síndrome AO Tennis 2, ou seja, o jogador que congela quando consegue pegar a bola; e é um fenômeno que ocorre com frequência, como se fosse proibido fazer um voleio baixo, um meio voleio ou devolver um saque forte.


Teste do Tennis World Tour 2: o melhor, claro, mas ainda há trabalho por trás

Quem cuspir em microtransações pode ficar tranquilo, as cartas só podem ser compradas com a moeda do jogo que é acumulada ao completar objetivos opcionais durante as partidas ou participando de competições. Observe que dois tipos de cartas estão disponíveis: aquelas cujos efeitos duram durante todo o encontro (suporte), e aquelas cujo impacto é palpável apenas por um curto período de tempo (dinâmico). Seu uso é limitado, apenas para consumi-los com um mínimo de reflexão. Se estivermos cientes de que o Big Ant Studios queria adicionar uma dimensão tática ao Tennis World 2, as cartas não são de muita utilidade no final. Na verdade, preferimos concentrar-nos no nosso jogo do que tentar estragar o do adversário. E ei, quando você finge ser uma simulação, esse tipo de mecânica não faz sentido. De qualquer forma, do lado do casting, temos direito a 36 estrelas da disciplina, mais Marat Safin e Gustavo Kuerten se pré-encomendamos a versão standard (49,99€) ou cedemos às sirenes da edição Ace (69,99, 1 €). Dois apartamentos: 11) Com apenas 2 representantes, as mulheres ainda estão em menor número, XNUMX) As irmãs Williams, Novak Djokovic ou Andy Murray se destacam pela ausência. Depois, os desenvolvedores já planejaram adicionar outros jogadores via DLC; portanto, não é impossível vê-los chegar mais tarde.

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NOVOS FARDOS SOLICITADOS



Enquanto isso, vamos dar uma olhada no modo “Carreira” que, é preciso admitir, não traz nada de novo em relação ao primeiro Tennis World Tour. Sim: finalmente podemos personalizar nosso avatar como acharmos melhor, em vez de nos enchermos de atletas predefinidos. De resto, trata-se sempre de integrar a elite mundial subindo no ranking de acordo com as regras estabelecidas pela ATP/WTA. Naturalmente, os pontos de XP acumulados continuam a alimentar os famosos arquétipos (ataque, defesa, precisão), e de repente os atributos (resistência, forehand, backhand, potência, voleio entre outros) do nosso potro. Assim como na quadra, o gerenciamento da fadiga é essencial: quando você puxa demais a corda, um alerta é exibido na tela para evitar qualquer lesão, mesmo que isso signifique abandonar um torneio. Certamente não é a possibilidade de assinar contratos de patrocínio ou com treinadores que lhe permitirá variar os prazeres. Talvez o script de tudo isso – completo com cenas cortadas bem trabalhadas – seja algo que a Big Ant Studios deva olhar para refrescar a fórmula.

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Além disso, deve-se reconhecer que a série fez algum progresso no nível visual. OK, o público ainda é um pouco assustador, alguns close-ups são feios e as expressões faciais estão congeladas. Mas, além disso, os desenvolvedores trabalharam na modelagem dos jogadores: quando comparamos com o Tennis World Tour, há uma clara evolução. Big Ant Studios não se contentou em apagar os vergonhosos bugs do primeiro opus, também adicionou novas animações que tornam os jogadores mais fluidos em seus movimentos e menos lambda também. Menção especial ao toque de Nadal pouco antes de servir. Ainda há trabalho a fazer, não vamos mentir um para o outro – para os gestos de assinatura, teremos que voltar atrás – mas o pesadelo de 2018 já ficou para trás. Finalmente, Guy Forget não foi convidado desta vez. Tanto melhor, porque os comentários não voaram muito alto, e permite que você perceba melhor a atenção dada ao design de som.


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