Teste da Sombra da Besta: a besta é realmente feia?

Teste da Sombra da Besta: a besta é realmente feia?Vamos ser claros: Shadow of the Beast tem tudo a ver com combos e pontuação. Nesta área, o jogo cumpre perfeitamente as especificações; e para não deixar neófitos no chão, o Heavy Spectrum integra gradualmente as sutilezas do sistema de combate. Tanto melhor, porque os ataques básicos rapidamente mostram seus limites. Entre os movimentos especiais, lembramos especialmente o "Rage Combo" (L1 + R1) graças ao qual é possível se livrar de criaturas um pouco mais fortes de uma só vez, desde que você tenha sangue suficiente e tenha o ritmo sob sua pele. Porque se Shadow of the Beast impõe ser reativo, também requer um senso infalível de timing. Na verdade, os monstros saem - geralmente - de dois portais de cada lado do personagem. Como resultado, enquanto você está lutando com um deles, nada impede o outro de dar um golpe traiçoeiro com a lâmina; sabendo que essas sequências podem rolar até trinta inimigos. Portanto, é essencial "balançar" da esquerda para a direita mantendo o tempo certo, caso contrário você perderá o fio e acabará cortado em pequenos pedaços. Nesses momentos, o jogo parece um verdadeiro balé onde cada gesto é milimétrico, onde cada execução supérflua é sinônimo de punição.



A BESTA E A BESTA
 

Teste da Sombra da Besta: a besta é realmente feia?Então, sim, podemos sempre reclamar do fato de que uma vez iniciada a animação, não podemos mais interrompê-la para enfrentar o oponente que está prestes a nos atingir; mas é justamente aí que reside todo o desafio de Shadow of the Beast que, por outro lado, mostra grande indulgência, pois não é obrigatório explorar toda a lista de comandos para completar o jogo. Na realidade, fazer boas maneiras é especialmente útil para riscar as medalhas cujo material (ouro, prata, bronze) varia de acordo com o estilo do personagem e sua eficácia. Derrotar os demônios sem levar um único golpe, variar os ataques e manter o multiplicador em um nível alto são as melhores maneiras de se classificar bem; sem esquecer os pontos de Mana cujo número aumenta com os golpes de brilho. Com esses pontos de XP – se você quiser – há uma maneira de pagar uma série de atualizações para “Shadow Lore”. Obviamente pensamos em ataques especiais, mas também e acima de tudo em talismãs. Estes conferem poderes muito preciosos, como aumentar a saúde máxima em 5 pontos, regenerar a saúde do personagem para cada oponente derrotado ou resistir a quedas que geralmente são fatais. Em "Shadow Lore" também existem itens de menor importância mas que certamente serão do interesse de quem pretende completar o jogo a 100%. E então, impossível não mencionar a versão original de Shadow of the Beast que pode ser desbloqueada contra algumas centenas de milhares de pontos de Mana. Os veteranos provavelmente apreciarão essa iguaria.



Por fim, há apenas um ponto em que as lutas de Shadow of the Beast são decepcionantes: as lutas contra chefes. Realmente, é hilário. 


Teste da Sombra da Besta: a besta é realmente feia?Por fim, há apenas um ponto em que as lutas de Shadow of the Beast são decepcionantes: as lutas contra chefes. Realmente, é hilário. OK, os desenvolvedores do Heavy Spectrum se esforçaram para ficar o mais próximo possível da versão de 1989, mas claramente havia algo melhor a ser feito. Golgoths podem ser gigantescos, mas seus padrões ridículos os tornam tão inofensivos quanto cordeiros. Até Maletoth - o chefe final - é uma grande piada. Pena. O design de níveis também não é o mais louco, mesmo que possamos saudar o esforço dos desenvolvedores para ter bônus escondidos aqui e ali. Felizmente, a direção artística permite superar esses inconvenientes, cada nível tendo sua própria identidade visual. Mesmo os ambientes desérticos, que dão a impressão de soar oco, têm um bocado. Depois, podemos sempre dizer que Shadow of the Beast poderia ter ficado melhor com um motor gráfico mais sólido, mas Heavy Spectrum fornece o essencial com um domínio perfeito de efeitos, entre outros. Por fim, para os mais novos que não fazem ideia, lembramos que o cenário do jogo permite encarnar Aarbron, um ser humano que se tornou uma horrível criatura sanguinária depois de ser arrancado de seus pais. Compelido a matar seu próprio pai, ele descobrirá suas verdadeiras origens e perceberá que foi manipulado por seus mestres. O ponto de partida de uma terrível vingança que acabamos de contar.



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