Teste Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos

    Teste Banjo-Kazooie: Porcas e ParafusosClaramente orientados para a plataforma, Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie eram, na época de seus respectivos lançamentos, fortes concorrentes para um Super Mario 64 excepcional, mas não realmente inovadores em seus fundamentos. A série do desenvolvedor britânico conseguiu se destacar das aventuras do especialista em encanamento de bigode graças, em grande parte, a um humor cáustico e um universo bastante louco. Sempre com o objetivo de renovação e distanciamento da concorrência, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts de alguma forma muda de direção ao avançar para o jogo aberto, o título sandbox, no qual o jogador é "mestre" em sua forma de apreender o software e seus desafios . Aqui, não há poderes especiais, habilidades para desbloquear ou experiência para ganhar, a evolução é feita construindo veículos, uma espécie de extensões rolantes, voadoras e flutuantes com as limitações naturais de um plantígrado e um pica-pau.



     

    Temos parafuso na placa

     

    Teste Banjo-Kazooie: Porcas e ParafusosTirados de sua crescente obesidade pelo retorno fracassado de Grunty, Banjo e Kazooie, bem como seu inimigo ao longo da vida, logo percebem que seu tempo passou e que eles não são mais personagens no auge de sua glória. Isso sem contar com a aparência messiânica do mestre dos videogames (uma espécie de polvo encimado por uma tela exibindo continuamente Pong), que se oferece para colocá-los de volta na sela com um novo conceito baseado na participação em desafios através do uso de máquinas mais ou menos excêntricas. Após um acordo colegial, a aventura começa em Duelville, uma espécie de cidade raiz com inspirações gráficas localizada entre Viva Piñata e Oddworld: Stranger. Tudo aqui é apenas decoração, uma compilação do universo Banjo-Kazooie. Seja dentro dos diferentes níveis ou em Duelville, cada enredo é construído do zero e cada orador vem de uma ou outra das aventuras da dupla. Um espírito que se manifesta de forma óbvia quando nos debruçamos sobre a realização do jogo.Os cenários são feitos de materiais metálicos, grandes placas de plástico, tentando simular os lugares habituais da saga com um aspecto "artesanal" muito bem sentido. É certo que existem níveis completamente novos como esta paródia interior da Xbox 360 com parafusos salientes, mas a maioria deles permanece baseada em variações com escolhas artísticas convincentes. A sensação de evoluir em um mundo literalmente criado do zero bastante fascinante então se desenvolve, ecoando diretamente o cenário em uma coerência tingida de autocrítica que gostaríamos de ver com mais frequência. Porque, claro, o humor ácido da série é atual com suas várias réplicas secamente golpeadas ou suas muitas piscadelas divertidas, como as alusões aos fracassos comerciais de Rare ou as referências a séries de televisão de baixo custo através da apresentação dos vários níveis. Você também será aconselhado a comprar o Banjo-Kazooie original no Marketplace se não gostar de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, um pequeno pique inteligente que resume o espírito geral do software. É nestas bases quase usuais que se enxerta a novidade.




    porca sobressalente

     

    Teste Banjo-Kazooie: Porcas e ParafusosDurante as primeiras apresentações do jogo, e principalmente após o lançamento da demo, muitos foram os que temeram que a chegada dos veículos fosse uma submissão à hegemonia de GTA IV, relegando Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts a um título simples. ação/plataforma montada em rodízios. Se a presença desses meios de transporte muda efetivamente a abordagem do jogo em comparação com seus antecessores, eles não são uma simples possibilidade deixada para o jogador, mas sim um elemento da jogabilidade por direito próprio. Na verdade, eles agem como uma habilidade adicional. À medida que a aventura se desenrola, é necessário completar um número definido de testes por "nível" que permitem, se você passar por eles a tempo, obter peças de quebra-cabeça que desbloqueiam acessórios para suas máquinas, mas também novos mundos. No entanto, dependendo do tipo de desafio, você terá que usar meios específicos para atingir seus objetivos. Uma noz para pegar em uma colina alta? Uma corrida em um lago? Um salto gigantesco a realizar para chegar a um determinado ponto? Em um jogo de plataforma comum, você deve usar o que aprendeu de maneira natural. É o mesmo aqui, porém com uma pequena reflexão adicional. Porque em vez de usar um salto duplo ou o poder de pairar, você terá que construir suas próprias especificidades. Um avião, um helicóptero, um carro cheio de espinhos, um veículo com almofada de ar, um carrinho saltitante, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts reutiliza de forma divertida o inventário estilo Prévert. Cada uma de suas criações corresponde a uma situação, deixando a você a liberdade de desenvolver seus protótipos se quiser. Gerenciando leis físicas com muita precisão, o título de Rare exige uma boa consideração desses parâmetros para tirar o máximo proveito de suas invenções.



    Se a presença desses meios de transporte realmente muda a abordagem do jogo em comparação com seus antecessores, eles não são uma simples possibilidade deixada para o jogador, mas sim um elemento da jogabilidade por direito próprio.

    Teste Banjo-Kazooie: Porcas e ParafusosUma máquina muito pesada atrás e você não pode avançar, um veículo muito longo e não reforçado o suficiente no centro e você acaba com duas metades pelo preço de uma. Cabe a você tentar, testar, realmente investir na criação. Uma actividade verdadeiramente envolvente que, num registo muito mais limitado, remete para a experiência de LittleBigPlanet, mantendo-se mais focada na jogabilidade do que num todo alastrando. A inventividade em Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts está realmente a serviço de um mundo já existente que está esperando por você para ser totalmente descoberto. Uma descoberta facilitada por um lado pela existência de modelos pré-definidos de veículos (especialmente se você não sente a alma criativa, que é preciso admitir que faz você perder a atração principal do jogo) e por outro lado pela facilidade de acesso do sistema de construção, semelhante ao das naves Gummi de Kingdom Hearts II, porém muito mais refinado. As peças coletadas podem ser montadas em um imenso número de combinações, colorindo-se de diferentes maneiras, dependendo de serem ou não fixadas no chassi existente, tornando cada ação cristalina. Especialmente porque é possível girar seu veículo como um todo. Uma possibilidade também aplicada a cada um dos componentes, tornando possível sofrer apenas muito raramente de frustração no momento do projeto. A única desvantagem é a obrigação de realmente ter em mente o que você quer construir. As primeiras rodas de fato definem a direção da sua máquina e infelizmente é impossível girar o banco do motorista. Uma pequena mancha de óleo em uma garagem arrumada, mas na qual nossa dupla poderia escorregar facilmente.




    Plataformas planas?

    Teste Banjo-Kazooie: Porcas e ParafusosDefendendo a originalidade como um cavalo de pau, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts não esquece que vem de uma linha de títulos de plataforma pura e, portanto, tenta dar aos regulares o mínimo de união nessa área, o que realmente não é muito. É certo que muitos desafios pedem para você buscar este ou aquele objeto, duelar com um oponente em uma espécie de luta de sumô ou coletar itens diferentes, mas você nunca terá a impressão de avançar, de passar por um curso que o leva mais longe, de simplesmente explorar. Certamente Duelville é gigantesco e é um prazer desenterrar os recantos secretos, mas o jogador tem mais a sensação de ganhar novos acessos do que de descobri-los. Essa reviravolta não agradará a todos, especialmente os fãs da série Rare que esperavam mais um Super Mario do tipo Galaxy do que um título de quebra-cabeça com um conceito incrível. No entanto, e apesar da redundância de certos eventos, em particular os de corrida pura, encontramos o lado da progressão através da experiência do jogo de plataforma na própria construção dos veículos que são de certa forma os enigmas a resolver para ir de antes. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts perde em intensidade, narrativa, o que ganha em profundidade de jogo e puro prazer experiencial. Resta saber de que lado estamos.





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