Baldur's Gate 3: testamos o jogo, um acesso antecipado já bastante promissor!

    Baldur's Gate 3: testamos o jogo, um acesso antecipado já bastante promissor!



    Vamos colocar os grumps em seu lugar imediatamente: sim, o jogo está com bugs... e isso é completamente normal! Os desenvolvedores anunciaram que o Early Access durará pelo menos um ano, o que nos leva ao final de 2021, ou mesmo 2022, para um lançamento real e completo. Isso deixa muito tempo para o estúdio refinar a experiência graças, precisamente, ao feedback atual dos jogadores. Em suma, é tão inapropriado reclamar de bugs em um jogo inacabado quanto lamentar a falta de qualidades estéticas de uma pintura em andamento. Especialmente porque a "construção" atual permanece perfeitamente jogável. Este primeiro ato começa naturalmente com uma fase de criação de personagem muito rica, que permite escolher e personalizar muitos parâmetros (nome, sexo, origem, história, raça, classe, subclasse, habilidades, características, etc.). Ainda não é possível selecionar heróis pré-definidos, mas este será de fato o caso na versão final, como evidenciado pelas abas cinzas evocando Astarion, Lae'zel, Gayle, Shadowheart ou Wyll.



    Ainda podemos conhecê-los já durante a nossa jornada, pois atuam como companheiros de recrutamento. O jogador pode controlar até quatro personagens ao mesmo tempo (contra seis em episódios anteriores, voltaremos a isso), a presença de tal e tal abrindo caminho para diferentes diálogos, romances, escolhas e ramificações. A propósito, muitas missões podem ser resolvidas de várias maneiras. Abordagem furtiva ou combativa, astúcia dialética ou franqueza expedita, as opções são inúmeras. Este ponto é tanto mais agradável quanto o jogo usa regularmente rolagens de dados. Alguns são invisíveis e executados automaticamente de acordo com suas características, mas outros, mais importantes, são representados graficamente na tela e exigem que você "realmente" jogue um dado. No programa: uma emoção digna de abrir uma lootbox, mas sem gastar nada! O mais impressionante é que o fracasso às vezes pode ser tão gratificante quanto o sucesso, pois abre o caminho para uma resolução inesperada do objetivo atual.







    MASMORRAS DIVINAS

    Quanto aos confrontos, Larian Studios aproveita a quinta edição de Dungeons and Dragons, bem como o trabalho realizado há dezoito anos na série Divinity, para nos oferecer mecânicas esculpidas. As lutas abandonam o sistema em tempo real com pausa ativa do Baldur's Gate anterior, o que certamente causará alguns resmungos nostálgicos. Especialmente porque talvez esse seja o motivo da limitação a quatro heróis mencionados acima! Mas não entre em pânico, você realmente pode ser um veterano, ele rapidamente se acostumou com a nova mecânica de combate. Deve-se dizer que os confrontos baseados em turnos oferecidos aqui funcionam muito bem, especialmente porque eles já se provaram em Divindade. Assim, eles dão lugar de destaque à verticalidade (com grandes bônus concedidos aos arqueiros colocados em altura), bem como aos efeitos ambientais. Mergulhar sua espada nas chamas permite, por exemplo, adicionar dano de fogo aos nossos ataques, enquanto não hesitaremos em acionar um feitiço de chuva para apaziguar heróis que inadvertidamente se encontram em chamas.



    Quanto às interações com os NPCs, também há muito o que aproveitar. Para começar, algumas habilidades nos permitem realmente conversar com animais ou cadáveres, o que é necessariamente extremamente agradável. Especialmente porque, em geral, a escrita é muito elegante. O aspecto estético não fica de fora já que as sequências de diálogos se beneficiam de uma encenação que tecnicamente não era possível na época dos dois primeiros Baldur's Gate. Agora, temos direito a close-ups de rostos e animações faciais detalhadas. Resta a questão do cenário, que vamos apenas mencionar brevemente aqui, já que o jogo ainda está longe de terminar. Com apenas um ato acessível no momento, de três ou quatro, todas as surpresas ainda são possíveis. Enquanto esperamos para saber mais, já podemos dizer que a história que serve de ponto de partida para a aventura se sustenta perfeitamente. Como lembrete, ele coloca você no lugar de uma vítima de devoradores de mentes, enquanto essas criaturas viscosas e tentaculares introduziram uma de suas larvas em seu cérebro. O mesmo vale para seus companheiros que, depois de escapar do navio dos esfoladores, iniciam sua jornada não muito longe... de Baldur's Gate!



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