Test The Dark Pictures Little Hope: più irriverente que Man of Medan?

Fedele alla forma, lo studio britannico ha approfondito i miti per la sceneggiatura di Little Hope. Questa volta, sono state le streghe di Salem a fungere da filo conduttore, gli sceneggiatori si sono riferiti anche a opere come The Blair Witch Project, It Follows o persino Hellraiser. Possiamo citare anche Silent Hill, dal momento che il professore e i quattro studenti che interpretiamo sono intrappolati in una fitta nebbia che li spinge inesorabilmente verso l'omonimo villaggio. A differenza di Man of Medan che offriva solo un'era, Little Hope porta il giocatore attraverso epoche diverse (1692, 1972, oggi) per confondere meglio le acque e rendere imprevedibile la svolta finale. Non vi nascondiamo che i puristi della paura e dell'orrore indovineranno l'esito abbastanza facilmente, ma quando siete in cinque sullo stesso divano e le teorie volano in tutte le direzioni, la trama è meno ovvia per Decrypt. Comunque sia, Little Hope si prende il tempo per mettere giù le cose, per prendersi cura del ritmo senza annegarci sotto un sacco di paure di salto.

Test The Dark Pictures Little Hope: più irriverente que Man of Medan?

A differenza di Man of Medan che offriva solo un'era, Little Hope porta il giocatore attraverso epoche diverse (1692, 1972, oggi) per confondere meglio le acque e rendere imprevedibile la svolta finale.




Oltre a precedere sequenze più tese, i momenti di calma sono l'occasione per concentrarsi su dialoghi che, lo ammettiamo, non sono più ispirati di quelli di Man of Medan. Senza dubbio perché si tratta ancora una volta di protagonisti che incontrano gli stereotipi cari a Supermassive Games. In cima alla lista, lo studio ha messo gli occhi sull'attore britannico Will Poulter (The Revenant, Midsommar) che presta i suoi lineamenti ad Andrew. Nonostante la giovane età, quest'ultimo cerca di prendere in mano la situazione con più o meno successo. La sua sicurezza a volte disturba il suo insegnante John, che è interpretato da Alex Ivanovici, che i fan di Assassin's Creed conoscono particolarmente bene: ha doppiato diversi personaggi della serie. Autorevole e abile nel sarcasmo, cerca di mantenere la calma di fronte agli strani fenomeni che si verificano in Little Hope. Da parte sua, Angela (interpretata da Ellen David, un'attrice canadese già ascoltata in Assassin's Creed e Watch Dogs) è il membro più anziano del gruppo; ma nonostante la sua età avanzata, non esita ad affrontare il pericolo con un'audacia che incute rispetto.

MENTRE C'È SPERANZA...


Infine, la coppia di servizio è rappresentata da Daniel (Kyle Bailey) e Taylor (Caitlyn Sponheimer): se il bel ragazzo è ottimista per natura e non ha paura di sacrificarsi, la sua ragazza preferisce giocare la carta della cautela invece di affrontare l'ignoto. Dove Little Hope contrasta con Man of Medan è che troveremo le stesse facce nei tre periodi sopra menzionati, ma con caratteri e relazioni diverse. Poiché Bandai Namco Entertainment ci ha gentilmente chiesto di non spoilerare nulla – ed è logico – vi lasciamo il piacere della scoperta. Quello che possiamo dirvi, però, è che il movimento dei personaggi è diventato più flessibile. Ricorda: in Man of Medan, sembrava di giocare a Heavy Rain con i controlli classici. L'inerzia era orribile, il che rendeva l'esplorazione dolorosa. Qui, passare da un punto all'altro non è più una seccatura: premendo L1, ora puoi accelerare il ritmo. Superbo. Gli scatti fissi, sia estetici che spaventosi, rimangono al loro posto e, in alcuni passaggi, ora è possibile controllare la telecamera con la levetta destra per scansionare meglio l'ambiente circostante.



Queste non sono le uniche modifiche apportate da Supermassive Games, perché notiamo che le scelte di risposta sono molto più chiare, il che evita di prendere una decisione sbagliata. In Man of Medan, alcuni titoli vaghi portavano stupidamente alla perdita di un personaggio. Con Little Hope, al termine del nostro primo run, abbiamo subito una sola vittima perché ci siamo lasciati ingannare dallo scenario; abbiamo corretto la situazione al nostro secondo tentativo. I QTE sono anche meno punitivi rispetto a Ghost Ship; questa è stata una delle principali lamentele avanzate dai giocatori. Gli sviluppatori non solo hanno allungato la finestra d'azione, ma hanno anche aggiunto un'icona che ci avverte quando si attiverà un QTE. Questo segnale uccide un po' la sfida, non ti mentiremo. Per il resto, la formula non è cambiata: l'effetto farfalla è richiesto, e ogni azione suscettibile di modificare il corso della storia è registrata nelle famose Traiettorie.

I QTE sono anche meno punitivi rispetto a Ghost Ship; questa è stata una delle principali lamentele avanzate dai giocatori. Gli sviluppatori non solo hanno allungato la finestra d'azione, ma hanno anche aggiunto un'icona che ci avverte quando si attiverà un QTE.




Grazie agli indizi distillati dal Curatore e alle premonizioni - l'equivalente dei totem in Until Dawn - possiamo anticipare gli eventi e salvarci il dramma. Intelligente, gli sviluppatori non li hanno disposti in ordine. In sostanza, una premonizione scoperta all'inizio dell'avventura potrebbe benissimo essere collegata ad una sequenza che si svolge negli ultimi capitoli. Perfetto per mantenere il giocatore vigile. Little Hope eredita anche alcune incongruenze notate in Man of Medan. Ad esempio, il fatto che un protagonista dica bianco dopo aver detto nero poco prima non sorprenderà nessuno; è come se le loro reazioni non tengano davvero conto delle nostre scelte precedenti. Lo stesso vale per le scene tagliate/transizioni di gioco: un personaggio può benissimo essere inseguito da una creatura, ma quando prendi il controllo nessuno dei suoi compagni si riferisce ad esso, come se nulla fosse.

Test The Dark Pictures Little Hope: più irriverente que Man of Medan?
Non sembra molto detto in questo modo, ma ci sono momenti in cui ci porta fuori dal gioco Peccato, perché visivamente Little Hope sta facendo meglio di Man of Medan. Che si tratti del rendering dei personaggi, delle scene tagliate, dell'illuminazione o delle trame, ci sembra essere meglio controllato. D'altra parte, le animazioni facciali sono piuttosto irregolari: all'improvviso stanno solo mirando, all'improvviso sono fuori bersaglio. Infine, come The Last of Us 2, Little Hope ha pensato all'accessibilità: diverse opzioni consentono di ingrandire la dimensione dei sottotitoli, annullare la scadenza dei QTE, tenere premuto un tasto per eseguire azioni ripetute, cambiare il colore del testo, o anche assegnare un singolo tasto per i QTE. Sempre bene sottolineare.
Aggiungi un commento di Test The Dark Pictures Little Hope: più irriverente que Man of Medan?
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.