Test SnowRunner: i camion non sono più così noiosi...

    Test SnowRunner: i camion non sono più così noiosi...Soprattutto, nota che coloro che si aspettavano da questo Mudrunner 2 (che non dice il suo nome) uno scripting migliore sarà a loro spese. Non ci sono personaggi da incontrare, nessun filmato degno di questo nome e nessuna vera trama. Il gioco inizia con un semplice testo che ci informa che si è verificata un'alluvione catastrofica e che è necessario il nostro aiuto per riparare un ponte. Alcuni giocatori potrebbero pensare che uno scenario reale e una scena reale sarebbero totalmente inutili per quella che sembra essere una semplice simulazione di camion, ma si sbaglierebbero. Perché in realtà SnowRunner può quasi essere considerato un gioco di ruolo. Innanzitutto, abbiamo diritto a un mondo semiaperto, composto da tre regioni principali: Michigan, Alaska e Taimyr. Se è inutile presentare i primi due, verrà comunque precisato che il terzo si trova nella Siberia centrale. Il tema del freddo è presente, ma non credete che il gioco si svolga interamente sotto la neve. Su questo punto il titolo e la giacca sono leggermente fuorvianti… e questo è un bene!



    Test SnowRunner: i camion non sono più così noiosi...Siamo lieti di trovare i terreni fangosi dell'episodio precedente e di guadare materiali più vari che mai. Strade, terra, fango, fango denso, acqua, ghiaioni, neve e ghiaccio formano così il ventaglio dei sentieri da percorrere. Proprio come il primo action-RPG di Ubisoft, SnowRunner ci offre torri di avvistamento da sbloccare, in modo da svelare gradualmente la mappa. Queste torri si trovano spesso in ambienti difficili da raggiungere, ma conquistarle schiarisce la nebbia della guerra, rivelando la posizione di obiettivi da completare, potenziamenti da raccogliere, veicoli e altro ancora, rimorchi da requisire. Gli obiettivi possono essere contratti, compiti o sfide, che altrimenti sarebbero chiamate missioni principali, missioni secondarie e... sfide. Anche se gli sviluppatori hanno provato a fare uno sforzo, la varietà non è del tutto lì. Il più delle volte, gli obiettivi si limitano a prelevare un carico nel punto A nel veicolo giusto e consegnarlo al punto B.





     

    DIRE CAMION!

    Test SnowRunner: i camion non sono più così noiosi...Man mano che le missioni vengono completate, guadagniamo denaro ed esperienza, al fine di acquistare nuovi veicoli e aumentare il nostro grado di pilota, che ci dà accesso a camion sempre più grandi, pezzi di ricambio, attrezzature sempre più e persino obiettivi aggiuntivi. Le stazioni di servizio consentono di fare rifornimento, mentre le officine servono non solo per riparare i veicoli danneggiati, ma anche per migliorare i nostri giocattoli (motori, cambi, sospensioni, pneumatici, ecc.), per personalizzarli o per acquistare e vendere sempre più veicoli. Ce ne sono ancora una quarantina in tutto, che è più del numero di armi in alcuni giochi di ruolo. Arrivati ​​a questa fase del test, potresti dire a te stesso che questa analogia è durata abbastanza a lungo, e che in aggiunta è una mezza merda poiché non ci sono nemici da combattere in SnowRunner. Pensa di nuovo ! Nemici, ne incontrerete molti. Solo che qui prendono la forma di una roccia mal posizionata, un guado un po' troppo profondo, una palude che non ti aspettavi di trovare al tornante di un tornante, una zona fangosa troppo larga o un pendio troppo ripido. Al di là delle missioni del postino un po' troppo basilari, è proprio nella guida su terreni difficili che risiede il cuore del gameplay.

    Questa lotta quotidiana che era l'essenza di Spintires Mudrunner è ancora più divertente in SnowRunner, perché il gioco è migliorato in molti punti. La grafica è molto migliore, la visuale dall'abitacolo finalmente sembra qualcosa, la telecamera ora si comporta correttamente e il gioco è generalmente più chiaro e più accessibile. Si sente bene !



     

    Test SnowRunner: i camion non sono più così noiosi...La fisica è gestita molto bene, e dovrete usare saggiamente i vari strumenti a vostra disposizione per non ritrovarvi permanentemente bloccati. Qui combattiamo con freno a mano, marcia bassa, trazione integrale e bloccaggio del differenziale. Ma il tuo alleato più prezioso resta l'argano, che puoi appendere a un albero vicino, in modo da estrarre più facilmente il veicolo dalla mensa in cui lo hai accidentalmente riposto. Questa lotta quotidiana che era l'essenza di Spintires Mudrunner è ancora più divertente in SnowRunner, perché il gioco è migliorato in molti punti. La grafica è molto migliore, la visuale dall'abitacolo finalmente sembra qualcosa, la telecamera ora si comporta correttamente e il gioco è generalmente più chiaro e più accessibile. Si sente bene ! Non ha senso, tuttavia, piangere miracoli e saltare sul treno dell'hype troppo in fretta, perché la serie ha ancora margini di miglioramento. Al di là della mancanza di un vero e proprio scripting, possiamo ad esempio rammaricarci che la modalità cooperativa commetta un grosso errore: i progressi fatti durante una partita vengono salvati solo per l'host della sessione! Possiamo anche deplorare qua e là la presenza di alcuni bug (ad esempio un contratto non validato quando tutte le condizioni sono soddisfatte), alcuni dei quali sono addirittura ereditati dai primissimi Spintire (i volani mal riconosciuti in particolare). L'editore e lo studio di sviluppo ci promettono che le patch sono in arrivo. Non ci resta che sperare che non si impantanino durante il viaggio!



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