Test Pro Skater 1+2 di Tony Hawk: un bel remake per il grande ritorno del benchmark per i giochi di skate

    Test Pro Skater 1+2 di Tony Hawk: un bel remake per il grande ritorno del benchmark per i giochi di skate

    Casualmente, per Pro Skater 1+2 di Tony Hawk, la scelta dello studio è stata fondamentale. Non c'era dubbio sul ritorno a Robomondo dopo il fiasco di Tony Hawk's Pro Skater 5, e poiché Neversoft è stata assorbita da Infinity Ward nel 2014, i creatori originali non erano più disponibili. Activision si è quindi rivolta a Vicarious Visions, studio noto per la serie Skylanders ma la cui esperienza nel porting (Destiny 2 su PC) e nel remake (Crash Bandicoot N. SaneTrilogy) è ben consolidata. Sin dai primi momenti, sentiamo il rispetto nei confronti dell'opera originale. Il gioco si apre con il mitico tema del Pro Skater di Tony Hawk ("Superman" di Goldfinger), prima di mostrare tutti gli skater con cui abbiamo fatto e rifatto i trick: Tony Hawk, BuckyLasek, Bob Burnquist, Chad Muska o persino Steve Caballero.




    La revisione grafica è presente: gli skater sono più reali della vita, le texture hanno acquisito consistenza, per non parlare dell'illuminazione che fa miracoli in alcuni skatepark (Venice Beach in particolare).


    Ma per restare nell'era attuale, notiamo l'arrivo di atlete più giovani oltre a una certa femminilizzazione del roster, con l'arrivo di Lizzie Armanto, Leticia Bufoni e AoriNishimura al fianco di Elissa Steamer. Meglio, ora abbiamo la possibilità di creare un personaggio da zero e memorizzare fino a quattro personaggi diversi, in modo da poter destreggiarsi tra le specialità. Se non hai mai giocato a un gioco della serie, sappi che tutti i rider hanno una specialità, che si tratti di ramp (acrobazie aeree), flat (manuali, grind e altri heelflip) o park (un sottile mix dei due). Il nostro avatar può ovviamente essere migliorato con i punti abilità essenziali (andare più veloci, ollie più in alto, eseguire i flip più velocemente), per non parlare dell'aspetto estetico. Per farlo, dovremo recarci nel negozio dove sono ammucchiati vestiti, mazzi, camion e altre ruote, e spendere i nostri soldi guadagnati attraverso le sfide del gioco.

     



     

    UN GIOCO CHE NON HA PRESO IL MELONE

     

    Lato contenuto, troviamo le tradizionali modalità "Esplorazione" con i loro diversi obiettivi, come recuperare le lettere SKATE, le VHS nascoste o le famose figure della firma. Su questo punto tutto è fedele ai vecchi giochi, e se vi ricordate i segreti e le zone nascoste di certi parchi, li troverete qui identici. La prima cosa che salta all'occhio quando accendi Pro Skater 1 + 2 di Tony Hawk sono ovviamente tutti i miglioramenti grafici. Se non è nemmeno il gioco più bello dell'anno, il risultato è piuttosto impressionante, soprattutto se confrontato con il rendering degli episodi originali. L'illuminazione è stata particolarmente curata e gli skatepark che percorriamo con un tramonto (Venice Beach, ad esempio) sono semplicemente sublimi. La modellazione dei pattinatori non è da meno, la loro facies ora corrisponde alla loro età più avanzata. Gli amanti dell'attrezzatura potranno inoltre godere delle simpatiche decorazioni per i diversi mazzi e ruote nel catalogo di molti marchi come Split, Flip, Element, Birdhouse o Powell Peralta.

    Test Pro Skater 1+2 di Tony Hawk: un bel remake per il grande ritorno del benchmark per i giochi di skate

     

    Quando si tratta di gameplay, sappi che il gioco è incredibilmente simile a quello che potresti sentire su Nintendo 64 o PlayStation. I trucchi sono ancora altrettanto facili da eseguire e ora possiamo sfruttare la meccanica di Tony Hawk's Pro Skater 2 nel primo opus, che consente di concatenare combo pazze sfruttando manuali e restituzioni. Niente panico per i puristi: sarà sempre possibile tornare al gameplay originale facendo una passeggiata tra le opzioni, così come potremo attivare i cheat tra cui il perfect grind, il perfect handplant, l'eterno speciale o addirittura l'assenza. cade per passare tutti i trucchi. Inoltre, se gli skater ufficiali hanno un set definito di trick, siamo totalmente liberi di modificarlo. Per quanto riguarda gli avatar creati, non hanno limiti: puoi farne dei veri camaleonti capaci di superare 900 e McTwist sulle rampe, mentre incatena i darkslide sui binari.



     

    È vero che avremmo voluto che il multiplayer includesse qualche novità in più, ma garantiamo che la maggior parte dei giocatori dovrebbe trovare il proprio account, trenta o meno.


    Se mai i venti skatepark a disposizione non ti bastano, c'è l'ottimo editor di parchi che permette ai più creativi di divertirsi, prima di condividerli online ed eventualmente di scaricarli. L'altro vantaggio dell'online è ovviamente il multiplayer. Lì abbiamo diritto a tutte le modalità classiche, tra cui il "Graffiti", il "Combo Mambo", il "Tag" o il "Trick Attack". Tuttavia, riteniamo che il gioco online sia stato integrato in maniera frettolosa, perché è impossibile scegliere con precisione la sua modalità di gioco, infatti dobbiamo limitarci ad optare per le modalità "Jam" o "Competitive", le prime mescolando tutti i giocatori in tutte le modalità, mentre la seconda classifica i pattinatori in base alla loro esperienza. Un'altra piccola delusione: la modalità "CAVALLO" che per il momento resta limitata al multiplayer locale. Perché sì, c'è sempre un modo per condividere il divano con un amico per giocare in split, qualunque sia la macchina. La cosa più sorprendente è che i giochi online si susseguono rapidamente, senza tempi morti e senza il minimo ritardo.


     

    Test Pro Skater 1+2 di Tony Hawk: un bel remake per il grande ritorno del benchmark per i giochi di skate

     

    IL CORPO DI CRISTO ARIA


    L'allestimento degli eventi resta comunque minimalista, basta dare un'occhiata al punteggio dei concorrenti. Ci sarebbe piaciuto poter beneficiare di un replay con la migliore combo del gioco, per esempio. Naturalmente, Pro Skater 1 + 2 di Tony Hawk conserva quei suoni punk rock con brani classici di Dead Kennedys, Rage Against The Machine, Suicidal Tendencies o Goldfinger. Non è tutto, perché abbiamo diritto a 37 nuove musiche, tra cui una canzone di Machine Gun Kelly, da quando quest'ultimo ha abbandonato il rap per il rock. Cosa rimproverare infine a questa compilation? Beh, non c'è molto per essere onesti, a parte un sacco di pigrizia. Abbiamo a che fare con un remaster ben fatto qui, ma si sarebbe sperato che Activision realizzasse un vero e proprio remake, come indicato un tempo nel titolo del gioco.
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