Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?È uno schema che si ripete sistematicamente: quando arriva una nuova console o una nuova periferica, spesso è accompagnata da una sfilza di giochi che stanno lì a promuovere le qualità del prodotto in questione. Per quanto riguarda il titolo PlayStation VR WORLDS, non è né più né meno l'esperienza VR più evidenziata da Sony dall'annuncio del suo visore per realtà virtuale. Da quasi due anni che giornalisti e altri influencer hanno potuto testare la nuova periferica di Sony, avrete sicuramente sentito parlare di London Heist, questo gioco di rapine dall'atmosfera così british che ricorda i film di Guy Ritchie, ma anche di questo tuffo negli abissi della l'oceano permettendoti di trovarti faccia a faccia con un Great White. Tutti questi giochi - ed esperienze - hanno infatti trovato rifugio sul disco PlayStation VR WORLDS, che hanno in comune il fatto di essere un'ottima introduzione al mondo della realtà virtuale. Purtroppo, delle 5 esperienze offerte, non tutte sono dello stesso tipo. Spiegheremo anche le qualità e i difetti di ciascuno. Pronto ? Andiamo.



 

TESTA A TESTA CON UN GRANDE BIANCO

 

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?Il primo "gioco" su cui vogliamo concentrare la nostra attenzione è Ocean Descent, che è sicuramente l'esperienza con cui consigliamo ai neofiti in materia di iniziare. Perché il giocatore è passivo (non c'è il joystick da tenere), il che gli permette di immergersi letteralmente nell'atmosfera sottomarina offerta da questa immersione sul fondo degli oceani. Ci guardiamo intorno, vogliamo toccare i pesci e gli altri granchi che ci si avvicinano, mentre ci lasciamo scendere metro dopo metro nelle profondità di un'acqua che poi diventa sempre più scura. Altro dettaglio importante da evidenziare, il giocatore è rinchiuso in una gabbia anti-squalo, che annuncia il colore del resto dell'esperienza. È infatti il ​​momento clou della demo che quindi ci lascerà con questo squalo con un appetito vorace, al punto da strappare la porta della vostra gabbia. Il giocatore è quindi abbandonato a se stesso e alle sue paure più profonde. Se avremmo voluto che le sue braccia fossero modellate per avere ancora più sensazioni, dobbiamo riconoscere che l'esperienza è piuttosto esilarante, soprattutto perché lo squalo è particolarmente ben modellato, il che non è necessariamente il caso del resto della fauna acquatica (i granchi sono particolarmente brutto e cubico). Ebbene sì, chi possiede l'HTC Vive citerà subito la demo theBlu con la sua ben più convincente implementazione tecnica, per non parlare delle dimensioni di questa balena capace di spingervi indietro di un metro con un semplice movimento della coda, ma sinceramente, l'attacco dello squalo fornisce sensazioni più conclusive. D'altronde è vero che una volta vissuta l'esperienza, è abbastanza difficile rimanere sorpresi come la prima volta, soprattutto perché anche le altre modalità restano pura contemplazione, mettendo da parte la presenza dello squalo. Per concludere con una nota più positiva, possiamo salutare l'ottimo lavoro sull'ambiente sonoro, con una spazializzazione molto bella degli effetti sonori e di altri suoni, che ci costringe davvero a girare la testa in tutte le direzioni.



 

TONY "VR" FALCO

 

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?A proposito di teste gesticolanti, continuiamo con VR Luge, una simulazione in cui il giocatore si ritrova sdraiato supino su uno skateboard, a sfrecciare per chilometri di asfalto dove macchine e altri ostacoli ti daranno filo da torcere. . L'idea è di schivarli usando il monitoraggio PlayStation VR, cercando di evitare di vomitare il tuo ultimo pasto. Perché tra la velocità, le schivate destra-sinistra con la sinistra, gli urti ai lati (le auto non hanno collisioni, e questo è un bene) e la grafica d'altri tempi, la cinetosi è proprio lì, anche per le persone più resistenti in VR. Quindi sì, in termini di sensazioni, potresti non uscire illeso da questa demo, ma non necessariamente in modo positivo. Nota che ci sono un totale di 4 eventi che possono essere concatenati insieme o separatamente, ma ancora una volta, VR Luge non è chiaramente l'esperienza più eccitante della compilation.

 

PONG E TRON 2.0 HANNO UN FIGLIO...

 

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?A chi desidera interagire di più con l'ambiente, suggeriamo invece il gioco Danger Ball, che altro non è che un gigantesco PONG in visuale in prima persona e in un universo che ricorda il film Tron 2.0. In verità, è principalmente la sequenza del gioco del disco del lungometraggio, ma con una palla che devi colpire con la testa. Ancora nessun controller o PlayStation Move da utilizzare, ma grazie al riconoscimento molto preciso di PlayStation VR e della fotocamera è del tutto possibile ottenere effetti per sorprendere la CPU di fronte a voi. Inoltre, quest'ultimo non ti darà più troppi regali man mano che avanzi nei livelli. Se l'esperienza può sembrare abbastanza limitata detta così (e lo è, non siamo ipocriti), c'è comunque un certo interesse, dal fatto che i colpi di palla che diamo rimangono davvero precisi e abbastanza potenti.



 

UOMINI SPAZIALI

 

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?Di tutti i giochi inclusi nella compilation PlayStation VR WORLDS, Scavengers Odyssey è quello che, sulla carta, sembra il più completo e interessante. Il giocatore si ritrova infatti nel corpo di un Alien che pilota un mecha aracnide e deve spostarsi nello spazio da roccia a roccia. La demo si gioca con il DualShock 4, le levette analogiche vengono utilizzate come in un classico FPS, mentre lo sguardo è gestito con il tracking del PlayStation VR. Diviso in 2 capitoli, a loro volta composti da 3 missioni, Scavengers Odyssey ci chiede sia di aprire le porte usando un rampino energetico sia di sparare ai nemici usando le sue mitragliatrici poste nella parte anteriore della macchina. Se la struttura del gioco è modellata su un videogioco classico, la libertà di movimento del giocatore potrebbe causare alcuni problemi con la cinetosi. Non nascondiamo il fatto che dopo 10 minuti si è manifestata la nausea, tanto che abbiamo dovuto fare una pausa di qualche minuto prima di tornare nello spazio. Anche in questo caso, la voglia di vomitare dipende dalla persona che incassa la VR, ma sappiate che l'avventura vale la pena di essere vissuta, soprattutto perché alla fine vi aspetta un grosso boss.


 

TRUFFE, DELITTI E BOTANICA

 

Test PlayStation VR Worlds: per iniziare bene il mondo della realtà virtuale?Rimane poi The London Heist, il quinto ed ultimo demo del disco, che è di gran lunga il maggior successo della compilation. Capiamo meglio perché Sony lo ha spesso proposto nei vari show, visto che è il gioco che fa davvero sorridere chi prova per la prima volta la VR. Dove il gioco si distingue dagli altri è nella grafica, davvero bella e che dimostra che è possibile avere giochi che reggono visivamente, nonostante la debolezza delle lenti di PlayStation VR. L'altro vantaggio di London Heist è anche quello di variare i piaceri collegando sequenza narrativa e sequenza di riprese in prima persona. Anche in questo caso, il gioco offre due tipologie di gameplay: con il classico controller o tramite le due PS Move. Ancora una volta vi consigliamo vivamente di utilizzare i telecomandi, perché in più con essi le interazioni con gli oggetti e le decorazioni sono più numerose. All'improvviso ci siamo lasciati trasportare da questa storia di una rapina finita male, mentre cercavamo di rubare un diamante dal naso e dalla barba di agenti che finiranno comunque per spararvi. Un altro dettaglio molto apprezzabile di London Heist: la sequenza finale in cui devi prendere una decisione in fretta, altrimenti ti mangerai una pugnalata al petto. L'effetto è efficace e garantito anche se sei miseramente piantato. Insomma, l'avrete capito, The London Heist è il gioco che tira letteralmente su la compilation, la cui colpa principale è quella di essere stata venduta a 40€.


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