Test di One Piece Grand Cruise: un'esperienza per PS VR che va in pezzi

Test di One Piece Grand Cruise: un'esperienza per PS VR che va in pezziDopo un breve passaggio nel menu principale, che ci offre la possibilità di scegliere tra due modalità di gioco ("Battaglia navale contro la Marina" e "Respingiamo il Kraken"), ci troviamo direttamente sospinti sul ponte della Sunny, la celebre nave di Rufy e dei suoi compagni. Se all'inizio i nostri occhi sono direttamente attratti dal Den Den Mushi che è di fronte a noi, è solo quando iniziamo a guardarci intorno che avviene la magia. Il Sunny è modellato con cura, ma è soprattutto l'impressione di grandiosità sprigionata dalla barca che colpisce. L'effetto "Wow" funziona istantaneamente e ti senti davvero come se fossi nell'universo di One Piece. Una buona impressione che viene confermata solo quando si vede Chopper per la prima volta, poiché quest'ultimo sembra "realistico". Stessa storia per gli altri membri dell'equipaggio che sono tutti lì. Francamente, è abbastanza di classe poterci ritrovare accanto a tutti questi eroi che ci hanno fatto sognare per tanti anni e non possiamo che rimanere stupiti di fronte a tutti questi personaggi.



GOMU GOMU NO VR

Test di One Piece Grand Cruise: un'esperienza per PS VR che va in pezziInoltre, prima di entrare nel vivo della questione andando ad affrontare la Marina o un Kraken gigante, avrete modo di discutere in privato con Zoro, Sanji, Nami e tutti gli altri membri del Cappello di Paglia. A seconda della modalità di gioco scelta, saranno disponibili diverse opzioni di conversazione. Puoi quindi scegliere di andare in cabina per chattare più tranquillamente con Nami e Robin o sul ponte per trascorrere del tempo con Zoro. Se dovrai riavviare ogni volta una modalità per poter sfruttare tutte le situazioni offerte nel gioco, alla fine, potrai chattare con tutti. Ancora una volta, i fan rimarranno sbalorditi dai loro eroi preferiti, i doppiatori ufficiali dell'anime sono tutti presenti nel casting, anche se possiamo solo inveire contro la posizione dei sottotitoli che ci costringono costantemente a guardare in basso. All'improvviso, quando un personaggio ci parla, è difficile guardarlo in faccia se vogliamo riuscire a capire cosa sta dicendo. Questo non è per niente pratico e spesso finiamo per ignorare le parole del nostro interlocutore. Bene dopo, non aspettarti grandi rivelazioni, ogni personaggio racconta più o meno la sua vita all'interno della troupe.



 

L'esperienza si conclude in meno di mezz'ora e ci vorranno una decina di minuti in più per poter accedere a tutte le discussioni del gioco.


Test di One Piece Grand Cruise: un'esperienza per PS VR che va in pezziDopo queste piccole discussioni tra pirati, finalmente le cose serie potranno iniziare. Come accennato in precedenza, all'inizio del gioco sono disponibili due modalità di gioco. Sia che tu scelga la lotta contro la Marina o la lotta contro il Kraken, dovrai controllare un cannone per sparare ai tuoi nemici. Da quel momento in poi, ci troviamo circondati da diversi bot, divisi in due squadre, che sono, come te, giovani reclute pirata. Segue poi una piccola competizione amichevole durante la quale dovrai respingere gli attacchi della Marina, sparando i suoi proiettili, o sconfiggere il Kraken sparando ai suoi tentacoli e alla sua testa. Per mirare, niente di molto complicato, devi solo inclinare il tuo Dualshock 4 nella giusta direzione e premere Cross per sparare una palla di cannone. In termini di gameplay, è piuttosto scadente e ti annoi rapidamente durante queste fasi del gioco.Fortunatamente, Rufy e i suoi compagni alzano un po' il livello quando dispiegano tutta la loro forza. Unica pecca, questi sono gli unici passaggi in cui il giocatore non ha nulla da fare e abbiamo l'impressione che le sequenze con il cannone servano da tappabuchi. Inoltre, ci dispiace che alcuni personaggi come Brook o Franky rimangano in secondo piano, anche se lo spettacolo è lì. Peccato che tutto manchi di brividi.

UN'AVVENTURA ESPRESSA

Test di One Piece Grand Cruise: un'esperienza per PS VR che va in pezziPer consolarci, possiamo sempre goderci un veloce combattimento tra Doflamingo e Rufy che farebbe quasi venire voglia di poter guardare tutte le sequenze cult dell'anime nelle stesse condizioni. Doflamingo si impone e approfittiamo di questo duello stando in prima fila, ma rimaniamo alquanto delusi dalla realizzazione approssimativa di questa scena. L'animazione del personaggio è tutt'altro che perfetta e alcuni attacchi colpiscono senza colpire la loro vittima. Essendo la scena interamente in 3D ci rendiamo subito conto di questi piccoli difetti che rovinano un po' l'immersione e l'intensità del combattimento. Il fan service fa il suo lavoro ed è difficile non apprezzare questa scena, ma una realizzazione più attenta avrebbe potuto dare a questa sequenza ancora più ampiezza. Allo stesso modo, rivedere gli attacchi del culto di Rufy e dei suoi compagni in queste condizioni è un puro piacere, ma rimaniamo insoddisfatti. L'esperienza finisce in meno di mezz'ora e ci vorranno una decina di minuti in più per poter accedere a tutte le discussioni del gioco.Per 10€ è un po' scarso, soprattutto perché la Rigiocabilità è quasi inesistente. Certo, i fan saranno entusiasti di poter vivere One Piece in questo modo, ma è difficile non essere un po' frustrati quando l'esperienza finisce.



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