Recensione Trine 3 The Artifacts of Power: la terza volta è la migliore?

Recensione Trine 3 The Artifacts of Power: la terza volta è la migliore?Proprio come i suoi predecessori, Trine ci dà il controllo di tre personaggi con abilità distinte. Abile nella forza, il cavaliere Ponzio brandisce spada e scudo, mentre il ladro Zoya è più abile nelle frecce e nei rampini. Lo stregone Amadeus è un maestro del passato nell'arte di far apparire per magia casse molto utili per poter accedere a determinate aree dell'arredamento. La complementarietà dei tre eroi ricorda in qualche modo i venerabili Lost Vikings. Solo che il gameplay è molto più dinamico rispetto al vecchio titolo Blizzard, dal momento che prende molto in prestito dai giochi platform più nervosi, ti permette di passare istantaneamente da un personaggio all'altro, o addirittura ti permette di sfogliare l'avventura in co-op , ogni giocatore brandisce quindi l'eroe che preferisce. Un'altra caratteristica della serie Trine che ritroviamo ovviamente in questo terzo episodio: una direzione artistica assolutamente favolosa, che raggiunge l'impresa di mostrare permanentemente colori luccicanti ed effetti di luce ampi, senza mai provocare disgusto o cadere nel cattivo gusto. L'atmosfera fantasy medievale è migliorata, soprattutto perché beneficia anche di musica superba e narrazione influenzata dai racconti del passato. Tutto questo funziona meravigliosamente e troviamo con grande piacere questa atmosfera e questo tocco speciale. Da questo punto di vista non cambia davvero nulla, quindi. Lo studio finlandese Frozenbyte ha comunque deciso di modificare alcuni ingredienti della ricetta. Pertanto, i poteri degli eroi hanno subito alcuni aggiustamenti e, soprattutto, sono meno numerosi di prima poiché l'albero dei talenti che i personaggi avevano fino ad ora è prettamente e semplicemente scomparso. Questo è ovviamente deplorevole, soprattutto perché alcuni enigmi vengono improvvisamente semplificati. Fortunatamente, l'estrema precisione del level design compensa in parte questo fatto ed evita qualsiasi sensazione di ripetizione o routine.




 

C'È 3D, 3D E... 3D
 

Recensione Trine 3 The Artifacts of Power: la terza volta è la migliore?Ma la vera novità del gioco deriva dall'introduzione della terza dimensione nel gameplay. Se la serie ha sempre utilizzato la grafica 3D in tempo reale, e si permette anche di essere tra i migliori per chi ama giocare in 3D, fino ad allora si accontentava di un gameplay 2D, dal momento che i personaggi non potevano muoversi solo su l'asse orizzontale. Trine 3: The Artifacts of Power è un'opportunità per aggiungere ancora più profondità all'esperienza di gioco, poiché ora i movimenti possono essere effettuati anche avanti o indietro. Non abbiamo diritto a un TPS in un mondo aperto (e tanto meglio), perché la progressione segue generalmente sempre un percorso lineare. L'aspetto del gioco platform rimane quindi intatto. Gli sviluppatori hanno soprattutto sfruttato questa nuova capacità per arricchire ulteriormente il level design, per offrire una messa in scena più ricca grazie a più movimenti cinematografici della telecamera e, soprattutto, per sviluppare alcuni enigmi sfruttando la profondità. Alcuni giocatori resistenti al cambiamento potrebbero essere disturbati, ma i punti di forza di questa novità ci sembrano compensare ampiamente il suo principale difetto. Vale a dire che a volte è difficile mirare correttamente durante le fasi di salto, quando ci si muove su tutti gli assi contemporaneamente. Niente di insormontabile, ma la gestione è necessariamente un po' meno ovvia rispetto al gameplay puramente 2D.


Recensione Trine 3 The Artifacts of Power: la terza volta è la migliore?Allo stesso modo, non ci lamenteremo davvero dell'uso più esteso del motore fisico, anche se non privo di bug occasionali. A livello di novità possiamo notare anche la comparsa di una carta che materializza i diversi livelli del gioco: per sbloccarli è necessario aver raccolto un certo numero di triangoli d'oro nelle missioni precedenti. Ma non c'è bisogno di attraversare i livelli in loop, perché è possibile raccogliere triangoli in missioni secondarie dedicate a un solo personaggio alla volta. Un buon modo per variare i piaceri e costringere i giocatori a godersi davvero tutti gli eroi. Il vero grande difetto del gioco, ed è un grosso difetto, è in realtà la sensazione di incompletezza che lascia una volta completata l'avventura. Non solo la durata della vita è piuttosto bassa (circa 5 ore in solitaria, e ancor meno in coop) ma, soprattutto, l'open end non conclude assolutamente lo scenario che funge da motivazione per i nostri eroi. La vera fine dell'avventura assumerà la forma di Trine 4, una grande espansione, contenuti scaricabili gratuitamente o DLC a pagamento? Nessuno lo sa ancora, ed è questo il problema. Fortunatamente, il percorso che porta a questo punto finale sotto forma di ellissi è diabolicamente piacevole!



 

Aggiungi un commento di Recensione Trine 3 The Artifacts of Power: la terza volta è la migliore?
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.