Prova The Amazing Spider-Man 2: aggrovigliato nella sua tela

Prova The Amazing Spider-Man 2: aggrovigliato nella sua telaLa nuova epopea dei videogiochi di Spider-Man potrebbe essere rilasciata contemporaneamente al nuovo peluche di Marc Webb, ma il gioco ha ben poco in comune con il film. Certo, ci sono alcuni elementi simili come alcuni cattivi come Electro e Green Goblin, ma Beenox si è concesso alcune libertà per non rimanere rinchiuso nelle catene dello stupido e brutto adattamento della licenza. Risultato, contiamo un numero molto maggiore di cattivi da allungare come Kingpin, Kraven, Black Cat o persino Carnage, il che è un po' una sorpresa in questo episodio. Un cast molto accattivante che purtroppo viene rapidamente appesantito dal resto del gioco, per niente all'altezza del livello del primo episodio ma soprattutto delle console attuali. Graficamente prima di tutto, il gioco è facilmente indietro di 3-4 anni. Il primo episodio, The Amazing Spider-Man, non era già molto buono nel 2012 e oggi il divario si è davvero allargato. Questo è tanto più vero quando avvii il gioco su PS4, dove noti come il risultato sia davvero scarso. Non solo la modellazione del personaggio è imprecisa, ma devi anche vedere come sono le animazioni in occidente, il peggiore sono i momenti – inutili – in cui interpreti Peter Parker che si muove come se avesse una scopa nel culo, permettimi l'espressione. Peggio, scegliendo il concept del gioco open world, i ragazzini di Beenox puntavano troppo in alto, perché modellare l'intera New York richiede tempo, denaro e una certa quantità di lavoro, tre elementi che ovviamente non hanno fatto non hanno a loro disposizione. Anche qui il risultato è abbastanza angosciante, con quartieri copiati e incollati, edifici modellati nella loro forma più semplice, strade gravemente prive di vita (con i passanti iscritti agli assenti) e veicoli che si limitano a 5 modelli diversi , il resto concentrato sui taxi gialli. Lì per una volta vedrai un casino per le strade di New York, tanto che viene da chiedersi se nel gioco di Beenox ci sia solo quello.





 

Il destino – disastroso – di un eroe

 

Prova The Amazing Spider-Man 2: aggrovigliato nella sua telaMa questa mancanza di gusto non si ferma su una buona strada, perché dal lato del gameplay è difficile mantenere la calma perché stiamo iniziando a prenderci per l'amico Spidey. Quindi sì, poter girare liberamente per New York è un piacere che non nascondiamo, ma capita spesso che la gestione degli spostamenti sia un po' azzardata, mettendo Spider-Man in situazioni grottesche dove continua a oscillare dalla tela del web , sbattendo costantemente contro le pareti degli edifici. Generalmente, quando funziona, il nostro eroe deve attaccarsi subito alle pareti con i suoi poteri, ma la manovra non viene sempre presa in considerazione. E quando questo è il caso, è la fotocamera che fa il suo dovere, incapace di posizionarsi correttamente, per evitare di avere il fascio di cercare un punto di riferimento. Basti pensare che la sensazione di vagare in zone austere e di perdersi costantemente non ti lascerà mai andare, provocando fasi di ansia davvero soffocanti. Per fortuna il gioco è ricco di elementi funzionali per orientarsi, a cominciare da una mappa che indica sempre la strada giusta da intraprendere, supportata da aloni di luce che si intravedono per chilometri intorno.

 

...scegliendo il concept del gioco open world, i ragazzini di Beenox puntavano troppo in alto, perché modellare l'intera New York richiede tempo, denaro e una certa quantità di lavoro, tre elementi che ovviamente non avevano a loro disposizione.

 

Prova The Amazing Spider-Man 2: aggrovigliato nella sua telaCome tutti i giochi open world, The Amazing Spider-Man 2 ci permette di avvicinarci al gioco in 2 modi diversi. La prima consiste nel collegare le missioni principali per far avanzare la storia, mentre la seconda permette di fare missioni secondarie più leggere, aumentare gli XP di Spider-Man o riempire gli scaffali della fumetteria Stan Lee, che compare nel gioco. Dal punto di vista della durata della vita, il titolo di Beenox sta andando piuttosto bene, soprattutto perché New York City è piena di oggetti da collezionare qua e là. Sfortunatamente, ed è qui che pizzica la scarpa, in termini di varietà di azioni, The Amazing Spider-Man 2 è molto limitato e spesso abbastanza ripetitivo. Per cercare di recuperare il ritardo, il gioco trarrà le sue idee dal lato della concorrenza. Un po' di Batman Arkham per il sistema di combattimento, come nel caso dell'episodio precedente, un po' di infiltrazione à la Assassin's Creed e fasi di dialogo pompate da Mass Effect. In sostanza, nessun problema. Prendere le idee migliori dagli altri, perché no, ma bisogna farlo con un minimo di talento. Qui, niente è veramente solido. L'infiltrazione non ha senso visto che l'IA è completamente fuori dai piedi e per destare i sospetti delle guardie potete semplicemente dare l'allarme. Le diverse risposte proposte durante i dialoghi sono del tutto inutili poiché è possibile scegliere assolutamente tutte le risposte, e nell'ordine che si vuole. Un'aberrazione che dà origine a sequenze assurde in cui Peter attraversa tutte le emozioni senza alcuna coerenza.



 

Il ragno è caduto nella poltiglia

 

Prova The Amazing Spider-Man 2: aggrovigliato nella sua telaA riprova che Beenox, nonostante i due anni di sviluppo, non ha davvero avuto il tempo (o i mezzi, chissà) per le sue ambizioni, il che significa che si finisce con un gioco che vuole assolutamente toccare tutto tranne il fatto male. Sarebbe stato meglio puntare su ciò che era già solido nel primo episodio, e allo stesso tempo offrire novità intelligenti. Non è proprio così, visto che abbiamo l'impressione di ritrovare lo stesso gioco, con la stessa grafica superata del 2012, a cui abbiamo aggiunto qualche cattivo in più e un Peter Parker insopportabile dal suo atteggiamento e dalle sue repliche ammuffite. E poi, solo per portare a casa un po' di più il punto, il mix audio 5.1 rovina ancora di più l'esperienza con una mancanza di equilibrio tra i diversi altoparlanti. Insomma, un gioco da dimenticare velocemente come il film, anche molto deludente.


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