Prova Pokémon XD

    Costruiti nella continuità di Pokémon Stadium su Nintendo 64, gli episodi su GameCube dovevano permettere al giocatore di assaporare davvero l'esperienza del 3D nel meraviglioso mondo dei Pokémon. Purtroppo è chiaro che il risultato è molto noioso e che presto preferiremo le produzioni su laptop. Spiegazioni.

     

    xD!

     

    Prova Pokémon XDAmbientato solo pochi anni dopo gli eventi di Pokémon Colosseum, ci troviamo ancora di fronte al problema dei Pokémon ombra. Questi ultimi, per così dire, si sono completamente ritirati in se stessi e sono diventati particolarmente aggressivi nei confronti dell'uomo. Come ci si potrebbe aspettare, una misteriosa organizzazione desidera quindi approfittare di ciò e soddisfare il proprio dominio sul mondo intero. Il problema è tanto più serio dal momento che anche il famoso Lugia, il Pokémon leggendario che ornava la cartuccia della versione argento su GB, è passato al lato oscuro e sta aumentando i suoi attacchi ai villaggi locali. Incarniamo quindi un giovane allenatore che avrà quindi il pesante compito di porre fine a questa situazione e purificare tutte le affascinanti piccole creature. Un intero programma!



     

    Di Doo Dah!

     

    Prova Pokémon XDCerto, i videogiochi che offrono una storia un po' cruda sono all'ordine del giorno, ma non ci permetteremmo di rompere così tanto zucchero su pokemon xd se il suo successo non fosse piatto come il petto di Jane Birkins. Il design dei personaggi è pessimo, le rare animazioni sono pessime, i set sono irrimediabilmente spogli... e non possiamo continuare a lodare la mediocrità a lungo. Infine, c'è indubbiamente un leggero miglioramento tecnicamente rispetto al suo predecessore ma d'altronde sarebbe stato difficile riuscire a fare di peggio. Inoltre, ci rendiamo conto che gli sviluppatori sono sostenitori del culto del minimalismo non appena iniziamo a interessarci al gameplay. Con una linearità ineguagliabile, perdi rapidamente il piacere di navigare nei diversi ambienti. Stessi sentimenti per gli scontri. Se questi ultimi sono abbastanza interessanti tatticamente evidenziando i combattimenti con quattro Pokémon contemporaneamente, mancano comunque di un po' di dinamismo che ci fa riprendere molto velocemente. Non cercate nemmeno di salvare i mobili sul lato della colonna sonora che, in apoteosi, è ben al di sotto della media. Lo spettacolo poi sembra essere assicurato dalla modalità "Versus" che permette agli allenatori dei giocatori di combattere tra loro sul grande schermo con una squadra predefinita o di importare la propria squadra dalla sua versione se è abbastanza recente (Pokemon Rosso Fuoco, Verde foglia, Rubino, Zaffiro o Smeraldo) Insomma, gridare allo scandalo a Nintendo per ottenere il rimborso non sarebbe certo ingrato in questo caso.





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