Prova Metroid Prime 2: Echi

    Prova Metroid Prime 2: EchiMolti sono i giocatori che sono rimasti delusi, pensando di ritrovarsi Metroid Prime un classico FPS come ne vediamo centinaia ogni anno. Classificare nel genere Doom-like il capolavoro realizzato dagli americani dei Retro Studios è un errore da evitare con urgenza. Intelligente mix di azione, piattaforme, esplorazione ma anche puzzle di ogni tipo, Metroid Prime aveva completamente sublimato il proprio gameplay per dare il risultato che conosciamo: "un capolavoro" come direbbero i nostri amici d'oltremanica. L'annuncio di una seconda opera era quindi inevitabile e due anni dopo, Retro Studios diede alla luce una nuova progenie. Se questo ha mantenuto tutte le caratteristiche pur conservando alcune somiglianze nella progressione del gioco, è comunque totalmente diverso dal suo illustre antenato. A cominciare da una storia inedita che riassumeremo per voi in un breve paragrafo.



     

    il tuo prossimo tu aiuterai

     

    Prova Metroid Prime 2: EchiAppena tornata a bordo della sua navetta in seguito agli eventi di Tallon IV, Samus Aran si ritrova costretta a deviare dal suo percorso orbitale per recarsi su un misterioso pianeta da cui provengono segnali di soccorso. Ascoltando solo il suo cuore, la nostra cacciatrice di taglie decide di aiutare le vittime e, allo stesso tempo, di raccogliere alcune informazioni utili per il resto della sua ricerca. Sfortuna, Samus arriva troppo tardi e può solo assistere a un massacro perpetrato dagli Ing, una razza di mostri a cui non piace molto essere disturbati dall'invasore. Molto rapidamente, la preoccupazione e il dubbio possono essere letti sul viso della signorina Aran attraverso la visiera della sua muta da sub. Quindi mettiti al suo posto, ritrovati ancora una volta solo su un pianeta che sembra più ostile, ce n'è abbastanza per bagnarti i pantaloni. Se Ether è diventato un teatro di guerra, è colpa degli Ing, giunti nella terra dei Luminoth per appropriarsi delle loro proprietà. Per sentirsi a casa, gli Ing hanno creato una spaccatura temporale, una sorta di spazio-tempo parallelo in cui l'ambiente tossico è in grado di sterminare qualsiasi organismo vivente in tempi record. Potete immaginare che il nostro Samus Aran dovrà adattarsi a questo ambiente ostile per salvare Ether da questi mostri capaci di scomparire grazie a una consistenza organica che ricorda il T-1000 di Terminator. Quindi è così che gli sceneggiatori dei Retro Studios stanno riportando alla ribalta la nostra eroina vestita di metallo per meno.



     

    Solo nell'oscurità

     

    Prova Metroid Prime 2: EchiA un costo inferiore? Sì, in altre parole, Metroid Prime 2: Echi non rischia di prendere a calci il formicaio nel tentativo di sviluppare il concetto. Quindi sì certo, è tutta una nuova storia che ci aspetta, nuove funzioni per il canone di Samus, un nuovo ambiente da scoprire e l'aggiunta di una modalità multiplayer, il piccolo extra, oh così di moda, per cercare di giustificare l'acquisto di un seguito che difficilmente porta vere novità. Per quanto riguarda il multiplayer, torneremo sull'argomento alla fine di questo testo. Metroid Prime prima del nome era quindi una carneficina, non abbiamo paura delle parole. Indipendentemente dal fatto che si aderisca o meno al concetto di avventura in prima persona, il gioco ha lasciato poco indifferente. Dal semplice 2D al semplicemente superbo 3D, Metroid Prime aveva scosso il piccolo mondo dei videogiochi con la sua atmosfera unica e il suo gameplay fresco e innovativo. Nel Metroid Prime 2: Echi, siamo su un terreno familiare. La scansione, elemento essenziale per il buon andamento delle cose, vi permetterà inoltre di sbloccare un buon numero di bonus, se vi prendete il tempo di scansionare tutto, anche i Boss contro cui state cercando di sconfiggere. Perché una volta eliminati e dopo aver salvato il gioco, sarà impossibile recuperare i loro dati. Tuttavia, questo non è un ostacolo per il resto degli eventi, ma per coloro che desiderano mettersi in mostra sfoggiando con orgoglio il 100% del gioco, devono utilizzare la scansione a tutti i costi. Se il level-design della prima parte avesse beneficiato di una cura molto particolare, quella di Metroid Prime 2: Echi va ancora oltre offrendo luoghi da due diverse angolazioni: lato chiaro e lato oscuro. I due sono in tutto e per tutto diametralmente opposti, sebbene alcune somiglianze ci permettano di identificarci. Se il lato chiaro non ti causa alcun problema per la navigazione, il lato oscuro dei livelli potrebbe essere più un problema. L'atmosfera qui è tossica e anche la tua armatura lucente sarà mangiata dall'acidità dell'aria e non ti proteggerà a lungo. Fortunatamente, le zone di protezione sono sparse ovunque sotto forma di bolle in cui aumenterà il tuo tenore di vita. Puoi creare aree temporanee sparando alcuni aloni bianchi, concedendoti una tregua per alcuni secondi. Ovviamente, Samus sarà in grado di guadagnare armature nuove di zecca lungo il percorso e ridurre significativamente la sua perdita di energia. Questa armatura una volta era indossata da uno dei migliori guerrieri del popolo Luminoth, morto prematuramente.



     

    generatore di stress

     

    Prova Metroid Prime 2: EchiIl Raggio di Luce e il Raggio Oscuro sono le prime due funzioni che Samus potrà recuperare per permetterle di accedere a nuovi angoli del pianeta. L'uso di supermissili che consentono di regolare contemporaneamente cinque bersagli all'interno del suo raggio di tiro è la caratteristica che si ripristina subito dopo. Non solo consente di colpire contemporaneamente cinque nemici, ma anche di aprire porte alle quali è consentito l'accesso dopo aver sparato in cinque punti separati contemporaneamente. Altre caratteristiche già viste nel primo opus come il rampino, la Spider-Ball (che consente a Samus di attaccarsi a determinati muri quando è in posizione di morph-ball) o la Boost Ball (permette di prendere più velocità in morph -modalità palla) aumenta un po' di più le abilità di Samus. Sarà addirittura possibile integrare torrette difensive con potenza di fuoco estremamente efficace, che permetteranno di superare alcuni nemici troppo ostici o di distruggere determinati accessi fino a quel momento inaccessibili. Ma prima di poter recuperare questo arsenale avanzato, dovrai esplorare i dintorni da cima a fondo, tanto che una certa overdose ti conquisterà rapidamente. Senza contare che i nemici compariranno sistematicamente nello stesso posto, provocando allo stesso tempo questa musica stressante che mi ha costretto ad abbassare il suono delle mie casse o ad indossare le cuffie, pena l'esclusione dalla stanza per far lavorare tranquillamente miei "cari" colleghi. Se l'andirivieni incessante del primo episodio ti aveva a dir poco infastidito, rischi di accelerare la caduta dei tuoi capelli strappandoli a manciate. Non basterà gridare a gran voce "Apri sesamo!" » perché una porta si apra al suono della tua voce. Anzi! L'apertura di alcune porte è accessibile da diverse inquadrature. Anche dare un'occhiata alla mappa premendo il tasto Z è un'azione che dovrete compiere regolarmente per non perdervi in ​​questi livelli dal design dei livelli spesso ingegnoso. Rimpiangeremo sempre la mancanza di punti di salvataggio che spesso ci costringe ad attraversare una moltitudine di stanze piene di nemici, a salvare la nostra partita subito dopo aver ucciso un Boss o aver scoperto una nuova arma. Guai a chi ha poca energia vitale e viene improvvisamente attaccato da un'orda di Ing con movimenti snervanti. Infatti, anche bloccati, riescono a schivare i tuoi attacchi in maniera intelligente. Fortunatamente, un buon missile a ricerca ben posizionato li farà mordere la polvere.



     

    Solo per fare come gli altri

     

    Prova Metroid Prime 2: EchiSe l'effetto sorpresa del primo è leggermente sbiadito, rimaniamo piuttosto sublimati dalle rifiniture apportate al design del gioco. Visivamente molto vicino al suo predecessore, ogni texture ci dà la sensazione che il gioco abbia beneficiato di un lavoro di minuzioso background . Mai di cattivo gusto, la grafica emana un'atmosfera soffocante che ricorda irrimediabilmente certi film di fantascienza. La musica e alcuni passaggi silenziosi danno un po' più di credito a questo universo claustrofobico. Ti senti come se ti stessimo descrivendo il primo round Metroid Prime ? Non del tutto falso in quanto le differenze o addirittura le evoluzioni tra i due episodi sono difficilmente evidenti. La grande novità di questo titolo risiede dunque nell'integrazione di questa celebre modalità multiplayer. Quindi eccoci qui! Metroid Prime 2: Echi ne aveva bisogno per sedurre il cliente? Ne dubitiamo fortemente ma ancora non è lo scandalo che alcuni sostengono. Quindi sì, il sistema di blocco in un multiplayer può far sorridere, ma in un software in cui lo strafe è abbonato agli assenti, risulta essere piuttosto gradito. Detto questo, mi espongo a un imminente attacco di Rodolphe che trova questo sistema completamente difettoso (NDRC: Presto, non avrò nemmeno l'opportunità di posizionare i miei NDRC, stiamo parlando al mio posto!). Presumo le mie parole e ho anche trovato un piccolo piacere nel divertirmi in questa modalità con più persone. Certo, è tutt'altro che un valido argomento per l'acquisto del gioco, ma merita di essere picchiato? Peccato, d'altronde, che consenta solo due modalità di gioco scadenti: Deatmatch e Hunter. Se il primo è noto a tutti gli amanti dei frag, il secondo rimane a dir poco vago nel suo nome. L'obiettivo della modalità Hunter è quello di raccogliere il più rapidamente possibile tutti gli oggetti necessari per vincere la partita. Non proprio entusiasmante, torneremo a giocare una partita di Deathmatch. Dark Beam, Light Beam, Super Missiles, invisibilità (a che serve per un gioco solo a schermo diviso?), invisibilità e così via. Troverai la maggior parte delle armi disponibili nella modalità giocatore singolo. Un buon punto.



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