Prova il Madagascar

    Prova il MadagascarÈ sempre difficile per noi giornalisti di una certa età giudicare un gioco destinato principalmente ai giovani. Se alcuni di noi hanno ancora conservato l'anima di nostro figlio, nonostante l'aspetto massiccio dei capelli bianchi, altri hanno ancora anni buoni davanti a sé e sanno ancora riconoscere un gioco buono da un cattivo gioco con licenza. Vi concedo, rare sono le produzioni videoludiche che riescono ad eguagliare o addirittura superare l'opera originale (Le cronache di Riddick ad esempio) e nonostante tutta la buona volontà che mostriamo, il Madagascar non fa parte di questa seconda categoria. .



    Amici saranno amici

    Prova il MadagascarAlex, Marty, Gloria e Melman. No, questi non sono i nomi dei membri di un gruppo pseudo pop o R'n B come si sente ogni settimana alle onde radio, ma i quattro nuovi cari di grandi e piccini che sono andati a vedere il Madagascar al cinema . Prodotto da DreamWorks ed in particolare dai produttori dell'eccellente Shrek 1 & 2 e la straziante Gang of Sharks, Madagascar presenta quattro animali con identità diverse ma amicizie unificanti. I nostri quattro amici vivono da molti anni allo Zoo di New York, nel quartiere di Manhattan, di cui sono le star. Alex il leone, re degli animali, da solo desta metà degli spettatori mentre Marty la zebra intrattiene la galleria con le sue smorfie, Gloria l'ippopotamo eccelle nelle sue danze acquatiche e infine Melman la giraffa agisce da depressivo (c è un maschio di servizio . Tutto quel buon umore verrà presto sconvolto il giorno del compleanno di Marty, assistendo all'improbabile fuga dei pinguini dallo zoo. Marty poi si lascia convincere che una vita dopo lo zoo è possibile e poi decide di partire per la vita selvaggia, selvaggia come si dice nel film nella sua versione originale ovviamente. È da questo punto di partenza che segue una grande avventura in compagnia dei nostri quattro mammiferi alla ricerca di una nuova terra.



    Nel selvaggio selvaggio west

    Prova il MadagascarIl gioco sviluppato da Toys For Bob per conto di Activision segue da vicino la trama del lungometraggio. Acquistiamo familiarità con gli ordini nello zoo e una volta assimilate tutte le tecniche, inizia l'esilio nell'isola del Madagascar. Ma prima di calpestare la sabbia con le zampe e gli zoccoli, Alex, Marty, Gloria e Melman dovranno attraversare le strade di New York, prendere in ostaggio gli occupanti di un transatlantico, vagare per la giungla lussureggiante, incontrare i lemuri e combattere i Foosa, i cattivi del servizio. Se il gameplay ti consente di controllare i diversi animali a turno, con ognuno una panoplia di movimenti distinti, la durata molto squallida del gioco e la difficoltà francamente bassa ti terranno con il fiato sospeso per poco più di tre ore. Certo, è sempre possibile soffermarsi sui livelli per sbloccare i pochi segreti o addirittura acquistare la panoplia di gadget per vestire i nostri eroi, ma ancora una volta si tratta di una durata della vita falsamente aumentata. Tanto più che dal punto di vista tecnico siamo molto, molto lontani da ciò che le nostre attuali console possono offrire, sia su Xbox, GameCube che PS2. Su PC dubito che il gioco troverà il suo pubblico... Certo, i livelli sono colorati ma il design dei livelli lascia francamente un po' a desiderare ed è sufficiente, nella maggior parte dei casi, seguire le istruzioni per arrivare alla fine del livello. Visto che siamo qui per elencare i difetti del gioco, menzioniamo anche la gestione della telecamera. Totalmente gratuito, è controllabile tramite la levetta analogica destra. Unica preoccupazione, non segue mai il personaggio e nei momenti delle piattaforme (i salti con Marty sono spesso azzardati) dove spesso si tratta di cambi di angolo di campo, è necessario ruotare sistematicamente la telecamera per posizionarla dietro al suo personaggio. Non sarebbe stato più intelligente offrire un pulsante per riformulare automaticamente la visuale dietro il suo avatar? A questo si aggiungono enormi bug di collisione, in ambienti chiusi, dovuti proprio a mal posizionamenti della telecamera. Niente di molto drammatico ovviamente ma era necessario sottolinearlo.





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