LA Noire test: un remaster che parte con lode!

LA Noire test: un remaster che parte con lode!Con studi come Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) o Naughty Dog (Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us 2) danno un'importanza pazzesca alle animazioni facciali e a ciò che possono pubblicare, si sarebbe pensato che Rockstar Games stesse mandando LA Noire e il suo Motion Scan sul patibolo; ma dopo diverse ore di gioco, dobbiamo ammettere che la magia funziona ancora. Al limite, potremmo avere delle riserve su certe espressioni un po' troppo esagerate per essere naturali, ma da un punto di vista strettamente tecnico non c'è verso di aprirlo. La sincronizzazione labiale è perfetta, le imperfezioni della pelle sono rese estremamente bene e lo sguardo dei personaggi è in grado di trasmettere un'intera tavolozza di emozioni. Fortunatamente, inoltre, poiché è da queste espressioni facciali e altri tic che il detective Cole Phelps dovrà determinare se il sospetto che sta interrogando sta mentendo o dicendo la verità. In genere, i primi colloqui sono facili da condurre e gli imputati hanno difficoltà a farlo a testa in giù. È solo allora che le cose si fanno davvero più difficili, con individui abbastanza forti nelle loro teste da non far trasparire nulla. Per non schiantarsi come un novellino ed essere retrocesso al traffico, è quindi fondamentale rastrellare le scene dell'infrazione - o del crimine - per recuperare quanti più indizi possibili.



Se sei uno di quelli che non ha mai assaggiato LA Noire su Xbox 360 e PS3, ora è il momento di lasciarti trasportare dal Motion Scan e dalle incredibili animazioni facciali che è in grado di produrre.

 

LA Noire test: un remaster che parte con lode!Magnanimi, gli sviluppatori del Team Bondi hanno messo in campo qualche assistenza grazie alla quale possiamo sapere se abbiamo perso un elemento cruciale. Ad esempio, fintanto che si sente la melodia che accompagna ogni fase dell'indagine, significa che tutti gli oggetti presenti nell'area non sono stati esaminati. Quando passi vicino a una possibile mostra, anche il controller può iniziare a vibrare. Certo, non tutto ciò che si trova nel perimetro è necessariamente utile all'indagine, come bottiglie di birra, tazze di caffè o vasi che continuano a tornare. Questo è senza dubbio il principale punto debole di LA Noire, ovvero la mancanza di varietà nelle “esche”. In effetti, finiamo per individuare a prima vista gli elementi che sono lì solo per illudere, il che riduce in qualche modo la sfida. Successivamente, è sempre possibile disattivare gli ausili per acuire il proprio senso di osservazione. In ogni caso, alla maniera di Colombo, Cole Phelps annota tutto sul suo taccuino per mettere meglio i sospettati di fronte alle loro contraddizioni tramite l'azione "Accusa". A volte devi insistere per togliere i vermi dalle loro facce, che è lo scopo del comando "Intimidazione". Infine, possiamo benissimo avere a che fare con un testimone onesto; in questo caso è utile l'opzione “coassiale”.



INDAGINI ESCLUSIVE

 

LA Noire test: un remaster che parte con lode!Ciò avrebbe senza dubbio comportato un lavoro ancora più colossale, ma avremmo apprezzato i veri rami della sceneggiatura. Lì, Phelps tende a cadere più o meno in piedi, che abbia torto o meno. A volte puoi mettere una persona innocente dietro le sbarre, ma non aspettarti tutta una serie di finali diversi. Le conseguenze sono limitate, e ci concentreremo soprattutto sul non darci una cattiva valutazione una volta conclusa l'indagine. I più dotati guadagneranno XP e riceveranno anche punti intuizione per ogni nuovo grado raggiunto. E visto che se ne parla, sottolineiamo che i punti di intuizione riducono il rischio di sbagliare, ad esempio con la possibilità di fare appello alla community (Rockstar Social Club) per essere messi sulla strada giusta. Tenderemmo a dimenticarlo, ma LA Noire non si accontenta di interrogatori a catena, Phelps ha l'opportunità di allungare un po' con sparatorie e inseguimenti. Bene, l'arsenale è abbastanza limitato per dirti la verità. Non basta a spiegare la relativa morbidezza degli scontri a fuoco, ma contribuisce comunque. D'altronde, impossibile resistere alla magnifica atmosfera del gioco e alla Los Angeles del 1947 per la quale gli sviluppatori hanno collaborato con gli storici. Per motivi di autenticità sono stati consultati migliaia di archivi e una delle indagini del gioco riprende anche il famoso caso della Dalia Nera. Insomma, nulla è stato lasciato al caso, il che vale anche per la colonna sonora jazzata dalla quale non sfugge nessuna falsa nota.

L'altro punto a favore della console Nintendo sono le caratteristiche tattili che rendono i controlli intuitivi, sia per consultare la mappa, dare un'occhiata al taccuino, o anche recuperare gli indizi.



 


LA Noire test: un remaster che parte con lode!Per quanto riguarda la realizzazione su Xbox One e PS4, LA Noire mostra logicamente delle texture più pulite rispetto alla generazione precedente. Il 4K è disponibile anche su Xbox One X, da qui il download di 13 GB di dati aggiuntivi. In ogni caso, non si tratta di un remake di Shadow of the Colossus su PS4, mentre una revisione delle animazioni non sarebbe stata di lusso. Fondamentalmente, i movimenti rigidi dei personaggi contrastano con l'iperrealismo dei loro volti, ed è ancora più evidente sulle console di oggi. Per quanto riguarda la versione Nintendo Switch, abbiamo diritto alla classica: 720p in modalità portatile, 1080p sullo schermo del soggiorno. Non ve lo nasconderemo, con la console agganciata il risultato non è il massimo: aliasing e clipping sono accattivanti. In effetti - e questo è purtroppo il caso della maggior parte dei giochi Switch - è meglio giocarci sullo schermo della console, le sue dimensioni ridotte attenuano naturalmente qualsiasi difetto visivo. A livello di controlli, Maxime li ha già citati a questo indirizzo in una lunga anteprima, e non ci resta che ricordare che anche in possesso della versione fisica di LA Noire, un download da 13 GB e un po' di polvere sull'eShop saranno fondamentali per recuperare l'intero contenuto del gioco, vale a dire con il DLC.


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