Kinect Sports Rivals test: il gioco che potenzia Xbox One?

Kinect Sports Rivals test: il gioco che potenzia Xbox One?Un vero pregiudizio Microsoft che ha fatto fluire molto inchiostro, Kinect entra in ogni casa quando viene venduta una Xbox One. Ma a parte l'utilizzo della voce sull'interfaccia della nuova console, non possiamo davvero dire che il sensore di movimento sia al centro delle preoccupazioni dei giocatori. A meno che tu non sia un fan sfegatato di Just Dance o ti godi gli allenamenti di Xbox Fitness, le altre interazioni con Kinect nei giochi spesso si riducono al movimento di una mano o all'inclinazione della testa. Non importa ! Kinect Sports Rivals è determinato a cambiare la situazione e convincerti che non potrai più fare a meno della fotocamera.
 



Della testa...

 

Kinect Sports Rivals test: il gioco che potenzia Xbox One?E fin dai primi minuti, Kinect è messo alla dura prova di clonarti! Nessun avatar o personaggio Xbox LIVE da creare da zero. Con Kinect Sports Rivals, il sensore farà il suo lavoro. Mettiti davanti alla telecamera prima di vederti modellato nel gioco dopo pochi minuti. La creazione del suo doppio si ispira al chara-design generale del gioco, in altre parole il risultato potrebbe sorprendere. In effetti, il suo avatar sembra più una caricatura di se stesso incrociato con Grichka Bogdanoff... Almeno per il mio. Naturalmente sarà sempre possibile modificarne i lineamenti, cambiare il colore dei suoi capelli o aggiustare la sua pelosità. Tuttavia, è abbastanza ben fatto, Kinect 2.0 rileva anche quando sorridi, apri la bocca o chiudi il pugno. Un netto progresso rispetto al Kinect di Xbox 360. Lo stesso vale per la scarsa illuminazione: il sensore Xbox One si adatterà all'intensità della stanza. L'unica critica è che la distanza di gioco è ancora un handicap. Mentre ci era stata promessa la possibilità di giocare in qualsiasi configurazione di stanza, per giocare a Kinect Sports Rivals da soli e soprattutto con gli altri, dovrai spostare i mobili o spingere le pareti. Una volta terminato il layout, scopriamo che il gioco si svolgerà su un'isola dove ti aspettano solo 6 eventi sportivi, appena uno in più di Wii Sports pubblicato nel 2006. Ma questo è sempre stato il numero di sport disponibili in ogni puntata del Serie Kinect Sport. Bisognerà quindi accontentarsi di bowling, calcio, tennis, jet-ski, arrampicata e infine tiro a segno. Tre discipline che conoscevamo nella versione Xbox 360 e tre nuove!
 



…ai piedi!

 

Kinect Sports Rivals test: il gioco che potenzia Xbox One?Kinect Sports Rivals sa come accarezzarci nella direzione dei capelli, poiché fin dall'inizio il gioco ci invita a provare la migliore prova del gioco: lo scooter da mare. Con l'eccezione di Wii Sports Resort, l'ultima volta che hai potuto guidare una moto d'acqua risale ai tempi del GameCube con l'eccellente Wave Race: Blue Storm. Perché questo confronto? Perché questo test di Kinect Sports Rivals ricorda davvero il gioco di Nintendo. Naufragio, pubblico esultante, mine esplosive, salti, acrobazie, bonus e penalità, è tutto lì! L'unica differenza notevole è che abbandoniamo il joystick a favore dei movimenti. Immagina di impugnare un manubrio, porta il braccio sinistro o destro verso di te per girare nella direzione desiderata, apri o chiudi la mano per accelerare o frenare. Ora sei pronto per diventare un pilota di jet-ski. Ed è chiaro che Kinect Sports Rivals risponde bene ai movimenti. Lo stesso vale per l'arrampicata su roccia, il secondo evento che stai per scoprire. Se qui basta afferrare gli appigli allungando il braccio e aprendo la mano prima di chiuderlo e abbassare il braccio all'altezza della vita, la cattura è buona anche quando devi saltare per prendere appigli in altezza. Un'altra disciplina che non richiede troppa ginnastica: il bowling. Tradizionalmente, questo è il test di maggior successo nei giochi del genere e Kinect Sports Rivals non fa eccezione alla regola. Unico problema, è caldo! Mi dirai: "come il tennis!". In effetti, il tennis è uno di quegli eventi irriducibili che si possono trovare in qualsiasi compilation di sport. Laddove Wii Sports è stata in grado di sedurre, Kinect Sports Rivals ci frustra enormemente. La cattura è imprecisa nel diritto come nel rovescio. Perdiamo punti stupidamente a causa di movimenti troppo veloci. Come al solito, Kinect non ama i gesti veloci e per il tennis il gioco preferisce i movimenti lenti e ampi, tutto ciò che non facciamo quando mimiamo una partita di tennis. Abbiamo visto il bene e il male.



 

Kinect Sports Rivals test: il gioco che potenzia Xbox One?Andiamo al peggio! Prima con il tiro al bersaglio. Non è che il test sia fallito a causa del motion capture, è solo che è falso! Puntando il braccio verso lo schermo, eliminerai i bersagli. Ma soprattutto non immaginate di comportarvi come se stessi sparando, imitando il rinculo della pistola. No no! Basta mirare, il gioco spara per te. Evita le sanzioni e basta. Fa schifo, non eccitante per un centesimo ma comunque meglio del calcio! Con questo evento, raggiungiamo il culmine di cosa non fare durante la compilazione di eventi sportivi. Certo, non si tratta di giocare una partita intera, e nemmeno di incarnare gli 11 giocatori della tua squadra, non è FIFA. Quando attacchi, dovrai semplicemente passare a sinistra, a destra o in aria a seconda della posizione dei manichini avversari prima di colpire la porta. In difesa giocherai solo nei panni del portiere in attesa di tendere le mani verso l'icona che indica lo strike avversario. Tutto questo senza ritmo, senza precisione, senza interesse e senza difficoltà. A causa della scarsa scelta degli eventi e/o dei problemi di acquisizione, le cose buone offerte da Kinect Sports Rivals non sono soddisfatte. Pensiamo in particolare alla grafica del gioco: il gioco è piacevole da guardare, ultra colorato con effetti d'acqua, luci impreziosite dall'HD, una colonna sonora dinamica e orecchiabile ma non è comunque questo che ci spingerà a scalare le diverse fasi del gioco gioco per sbloccare nuovi bonus, equipaggiamento, abbigliamento o anche per lanciare sfide ai suoi amici. L'altezza per un gioco che tende fortemente al multiplayer.

 




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