Horizon The Frozen Wilds test: un'estensione non banale e di gelida bellezza!

Horizon The Frozen Wilds test: un'estensione non banale e di gelida bellezza!Sappi che siamo sfuggiti al peggio con The Frozen Wilds. Gli sviluppatori di Guerrilla Games non c'entrano assolutamente nulla, visto che si trattava dell'hard disk della nostra PS4 che è morto qualche mese fa. Perché questa precisione? Molto semplicemente perché per usufruire dell'estensione è necessario avere già alle spalle un certo numero di ore di gioco. Fortunatamente, siamo stati in grado di recuperare uno dei nostri salvataggi tramite il cloud PlayStation Plus, anche se abbiamo perso alcuni livelli lungo il percorso. Tuttavia, con un Aloy fermo a 38 – è consigliabile tentare la fortuna dal livello 30 – potremmo andare ad incontrare la tribù Banuk senza troppe preoccupazioni. Presente anche nella campagna principale del gioco, è essenzialmente composto da guerrieri temprati dal freddo che non hanno paura delle macchine. Tuttavia, non sputeranno sull'aiuto di Aloy che, proprio quanto loro, vuole porre fine all'influenza del misterioso Daemon sui robot. Devi aver completato Horizon: Zero Dawn per capire i dettagli di Frozen Wilds. Niente affatto, ma chi è andato fino in fondo per la prima volta capirà sicuramente più facilmente alcune allusioni, in particolare ascoltando i file audio.



È vero che questa passeggiata tra i Banuk non è emozionante come la storia principale, ma la splendida realizzazione, le nuove impressionanti macchine e le battute di Aloy (mea culpa) fanno la differenza.


Horizon The Frozen Wilds test: un'estensione non banale e di gelida bellezza!In termini di gameplay, la base non è cambiata, e possiamo quindi utilizzare sempre il Focus per mirare al meglio i punti deboli delle macchine e utilizzare i giusti attacchi elementali, in modo da infliggere il massimo danno. L'infiltrazione manca ancora di profondità, ma possiamo presumere che lo studio olandese lo esaminerà davvero quando si imbarcherà nello sviluppo di Horizon 2. Nel frattempo, ha ancora ampliato l'albero delle abilità con una quarta categoria: Traveller. Grazie a quest'ultimo, non è più necessario scendere dalla nostra cavalcatura per perquisire i cadaveri, possiamo aumentare il numero di slot per immagazzinare un numero maggiore di risorse (e Dio solo sa che le accumuliamo), o addirittura riparare una macchina hackerata. Alcune abilità sembrano così ovvie che sospettiamo che gli sviluppatori le abbiano deliberatamente tenute sotto il gomito per The Frozen Wilds. Dato che il DLC può durare una quindicina di ore se ci prendiamo il tempo per pulire l'area al 100%, vogliamo passare la spugna. Quello che difficilmente possiamo perdonare, però, è la storia, che è molto meno avvincente dello scenario originale.




CONGELARE, CONGELARE, CONGELARE


Horizon The Frozen Wilds test: un'estensione non banale e di gelida bellezza!Ovviamente consapevole della leggerezza della sceneggiatura, Guerrilla Game è stato piuttosto generoso in disparte con un sacco di risorse da raccogliere, inclusi i famosi cristalli blu che puoi barattare per migliorare il tuo equipaggiamento. E visto che ne stiamo parlando, precisiamo che The Frozen Wilds offre l'opportunità di mettere le mani su tre nuove armi: Rail of Ice, Breath of Forge e Blaster. Con un arsenale "aggiustato", ha senso che appaiano nuovi nemici. Infine, pensiamo soprattutto alla Grilleuse e agli Claws (di Frost and Fire) che danno filo da torcere quando non si utilizza la giusta strategia di approccio. Ci imbattiamo anche in alcune macchine che già conosciamo, tutte alimentate dalla rabbia del Demone. Hanno ovviamente guadagnato in aggressività e resistenza, ed esiste addirittura una specie di torre di controllo in grado di riparare i danni inflitti ai robot. Peggio ancora, se una macchina che è stata addomesticata si trova all'interno del suo perimetro, verrà immediatamente neutralizzata. Casualmente, tutti questi elementi portano una sfida quando conosci il gioco alla perfezione. Infine, è proprio necessario parlare della realizzazione del gioco che, non a caso, è sublime, fiocchi di neve o no? No. Insisteremo solo sui nuovi angoli di ripresa che rendono i dialoghi meno soporiferi. A riprova che Guerrilla Games non ha lasciato nulla al caso.



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