*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K Games

*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K GamesSi los dos primeros episodios de The Golf Club fueron probablemente los mejores del mercado desde la desaparición de la serie PGA Tour de EA, el presupuesto claramente no es el mismo que el de la serie americana. Ambas obras sufrieron esta falta de recursos, y la llegada de 2K a este nuevo juego nos dejaba augurar algo muy diferente. Desde el principio, el jugador recibe la bienvenida al juego con muchos logotipos grandes que complacerán a los fanáticos. De hecho, el título tiene varias licencias grandes como PGA Tour y la de campos de golf TPC, lo que inmediatamente nos hizo sentir optimistas. The Golf Club 2019 ofrece, como siempre, un modo de campaña, un modo rápido y un modo en línea para desafiar a otros jugadores. Siendo el modo campaña en general lo que hace la sal de estos títulos, necesariamente es ahí donde empezamos. Todo comienza con la etapa de creación de personajes donde el juego es particularmente completo. De hecho, hay una cantidad asombrosa de parámetros disponibles para moldear a nuestro golfista según nuestros deseos, ya sea la distancia entre los ojos, el tamaño de las fosas nasales o incluso la protuberancia de las orejas. Sinceramente, no habíamos visto un juego que ofreciera tantas opciones de creación de personajes desde Conan Exiles y su mando para variar el tamaño de los genitales. Una vez creado nuestro Golfer, pasamos a la parte de la ropa. Desafortunadamente, aquí todo está bloqueado y tendremos que desbloquear el enorme guardarropa usando la moneda del juego que obtendremos al tener un buen desempeño durante las competencias.



 

*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K GamesComo siempre, la campaña propone impulsar a nuestro personaje desde el anonimato al firmamento de los mejores golfistas del mundo, a través de las distintas divisiones del circuito de golf profesional. Todo comienza con un torneo por invitación que te permite obtener un comodín para el famoso circuito Web.com, la antesala del circuito profesional. Como en la vida real, están en juego 50 boletos para el PGA Tour, sabiendo que puedes obtener uno directamente al ganar tres eventos o al terminar entre los 50 primeros. Los jugadores que terminan entre el puesto 50 y el 75 reinician el campeonato al año siguiente, mientras que los demás tienen que empezar de nuevo. Una vez en el PGA Tour, jugaremos una temporada completa, mientras que los mejores avanzarán a los playoffs, conocidos como FedEx Cup. Cuanto más prestigioso sea el torneo, mayor será la suma en juego y más podrá su golfista establecerse como un peso pesado dentro de la élite mundial. Desafortunadamente, después de estas buenas impresiones iniciales, el pulido de The Golf Club 2019 se está pelando muy rápidamente. De los 35 campos disponibles, solo los seis campos de golf con licencia oficial de TPC son reales, lejos de casi todos los campos que ofrecía la franquicia EA. Por lo tanto, no podremos aprovechar terrenos legendarios como St Andrews, o incluso Peeble Beach (donde se suele celebrar el US Open, uno de los 4 torneos de Grand Slam). La consecuencia de esta falta de rutas oficiales es que las competiciones también son fantasiosas y que, una vez más, son muy pocos los eventos que se llevan a cabo durante el PGA Tour.


 

DEL T-SHOT AL POLO

 

*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K GamesDespués de algunas horas de juego, entendemos que el estudio claramente no tenía los medios para pagar la licencia completa de PGA, y que el acuerdo finalmente se limitó a unos pocos logotipos y algunos eventos. De hecho, durante nuestra carrera, nunca nos hemos cruzado con ningún golfista conocido en el marcador (como Dustin Johnson, Rory McIlroy, Rickie Fowler o Hideki Matsuyama), todas las estrellas dando paso a jugadores generados aleatoriamente. Peor aún, el sistema incluso ha elegido a una golfista como su rival oficial, mientras que las mujeres juegan en un circuito diferente dedicado a ellas (la LPGA). Esa falta de licencias también se encuentra en los equipos donde la selección de clubes y vestuario -aunque amplísima- es totalmente fantasiosa. Solo tres marcas están representadas, donde los juegos de Electronic Arts ofrecieron una avalancha de marcas más prestigiosas entre sí. Peor aún, todo el equipo es cosmético, el incentivo para enriquecerse y, por lo tanto, avanzar en la campaña no es realmente efectivo, y te cansas muy rápido del circuito profesional y la carrera por grandes premios en metálico. Esto también dinamita el interés del rudimentario sistema de patrocinadores, ya que ya no vemos demasiado por qué iríamos y cumpliríamos los objetivos solicitados. Por cierto, especificamos que solo hay cuatro patrocinadores, que se desbloquean automáticamente según nuestro progreso en la carrera, y que nuestros resultados no influyen en el deseo de las marcas por nosotros.

 

Afortunadamente, en lo que respecta a la jugabilidad pura, el juego adopta una orientación muy de simulación que puede desanimar a los novatos, pero que es realmente muy agradable. Cada parte del gesto debe realizarse con cuidado y en el tempo correcto, ya sea el backswing o el downswing.


 

*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K GamesCon un paquete tan aburrido, a pesar de lo que podría sugerir la etiqueta PGA, esperábamos que el juego y la técnica estuvieran a la altura. Desafortunadamente, allí también, el juego resulta ser una decepción. En cuanto a los gráficos, tenga en cuenta que el motor de Unity no es necesariamente el mejor capaz de transcribir grandes extensiones verdes o efectos pronunciados. Por lo tanto, el juego no es realmente bonito, con una representación aburrida y pocos efectos, lo que podría haber ayudado durante el swing. De hecho, la vegetación no está absolutamente sujeta al viento, y solo el indicador HUD puede darnos una indicación de la fuerza y ​​la dirección de la que proviene la brisa. Así mismo, nuestro golfista nunca estará en una nube de arena o hierba tras un golpe para salir del bunker o del rough. Peor aún, a pesar de estas deficiencias, el juego es particularmente intensivo en recursos en la PC, sin que nadie sepa realmente por qué. Afortunadamente, en lo que respecta a la jugabilidad pura, el juego adopta una orientación muy de simulación que puede desanimar a los novatos, pero que es realmente muy agradable. Cada parte del gesto debe ejecutarse con cuidado y en el tempo adecuado, ya sea el backswing o el downswing (la preparación del golpe con el palo en el aire y el golpe en sí). La precisión del gesto es tal que incluso abandonamos rápidamente el joystick y el juego con el stick para pasar al ratón. De hecho, un retraso o anticipación del gesto puede arruinar la potencia del tiro, mientras que una desviación de la trayectoria enviará la pelota a cualquier parte. Como en la vida real, la clave del éxito será, por tanto, acertar en un gesto que sea perfectamente similar a cada toma.

 

GOLFGTi

 

*Reseña* The Golf Club 2019 con PGA Tour: Comienzo rocoso para el juego de golf de 2K GamesPara una precisión aún mayor, puedes elegir tu palo, tu tipo de golpe (normal, chip, pitch, wedge, etc.) e incluso dónde golpearás la bola. Todas estas opciones, por supuesto, tendrán un gran impacto en la trayectoria, el giro y el comportamiento de la pelota después de tocar el suelo. Del mismo modo, si bien tienes un cierto margen de error en el movimiento cuando haces swing por la calle, ese margen se reducirá drásticamente en el rough, y aún más cuando se llena de sedimentos en un bunker. Todo esto permite realizar golpes bastante precisos, incluso si es necesario domar el agarre. Esta elección de requisitos seguramente no atraerá a los novatos, pero la profundidad del juego realmente ha mejorado. En el putt encontrarás un sistema de ayudas que te permite analizar la superficie de forma precisa, y que ofrece una gran legibilidad del terreno. De todos modos, nos quejaremos del hecho de que los golpes son mucho más difíciles de dosificar en el green, probablemente debido a problemas inherentes a la física del juego. De hecho, para un golpe equivalente, una bola golpeada con un putter rodará muy poco, como si el green estuviera lo suficientemente alto, mientras que en un chip la bola rodará como en un estacionamiento de concreto. Todo esto significa que los últimos golpes suelen ser los más difíciles y, en caso de una aproximación fallida, el par o el bogey serán inevitables. También notamos varios errores muy molestos en el juego, incluida una física completamente aberrante cuando tienes que sacar la pelota del césped después de haber fallado un tiro. Así hemos visto nuestra bola rebotando en la hoja de una planta ornamental al intentar recuperar la calle, o un golpe del driver enviando la bola verticalmente, mientras se encontraba en un camino de hormigón.


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