Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?

Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?Para el regreso al negocio de la serie Splinter Cell en 2013, Ubisoft tenía mucha presión sobre sus hombros. Para ello, el estudio con sede en Toronto se encargó de devolver a Sam Fisher al centro del escenario, con una tal Jade Raymond como directora de proyecto. Por lo tanto, las expectativas eran altas, y cuando se trata de cosas nuevas, ¡lo estamos haciendo bastante bien! Todo comienza con la presentación del nuevo trabajo de Fisher, a saber, posadero de 4to nivel, una unidad bajo las órdenes directas de la presidencia de los EE.UU. y compuesta por 4 miembros principales: Sam Fisher, Briggs (otro Splinter Cell), Grimm (un pelirrojo que maneja el enlace con la Casa Blanca) y finalmente el técnico/hacker/manitas Charlie! Todo este pequeño mundo cuenta con grandes medios económicos ya que tu base no es otra que un avión que te permitirá ir a cualquier parte del globo. Muy inspirado en la Normandía de Mass Effect, este sistema de menús es bastante agradable, y sobre todo tiene la ventaja de ser muy claro. Encontraremos a bordo el mismo equipamiento que en el barco del Comandante Shepherd, pero menos lujoso, siendo su avión de carga mucho menos espacioso. Llamada Paladin, esta máquina voladora incluye un centro de mando con una interfaz llamada IMS, que da acceso a todas las misiones disponibles en forma de mapa interactivo: solo, cooperativo o multi online. Además, está la cabina, un área de detención, un hangar para helicópteros, una enfermería y un centro técnico donde oficia Charlie. Como en Mass Effect, podrás mejorar tu cuco para obtener no ventajas contra los Geth, sino grandes ayudas sobre el terreno (radar, recuperación acelerada de vida, etc). La única crítica a este tipo de interfaz es el tiempo de carga, que no es muy rápido, hay que admitirlo.





 

Juego de tontos

 

Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?La otra gran novedad de Splinter Cell Blacklist radica en la integración de nuevos elementos RPG que animarán gratamente tus partidas. De hecho, con cada misión, obtendrás dinero en efectivo en función de tu desempeño. Si te detectan poco, recolectas llaves USB, discos duros de computadora y NPC para capturar, tu cuenta bancaria se hinchará visiblemente. Una vez que los bolsillos estén llenos, diríjase a las modificaciones de Paladin, donde se pagará cada actualización. Más interesante, podemos ir al taller de Charlie para manipular el equipo de Sam. Absolutamente todo se puede modificar por una tarifa: armas, dispositivos, mono, pantalones, botas, guantes, NVG, etc. El contenido está claramente allí y, por lo tanto, podrá optimizar Fisher a su estilo de juego con una meticulosidad sin igual ya que el equipo es numeroso. Además, el sistema IMS refuerza este aspecto ya que obtendrás dinero sea cual sea tu misión. De la misma manera que impulsas a Sam y al Paladín en solitario, tu cuenta bancaria también sufrirá ataques repetidos de tus avatares multijugador, que también se pueden personalizar con la misma lista de equipos. Por lo tanto, puede comenzar con el modo en solitario y encadenar la cooperativa 'tan pronto como aumente la dificultad, solo para rescatar sus finanzas para armarse antes de volver al modo en solitario.

 

Para Splinter Cell Blacklist, los escritores se soltaron al darnos una trama que nos mantuvo alerta durante toda la campaña para un jugador".

 

Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?En cuanto al aspecto técnico, Splinter Celle Blacklist no decepciona y gráficamente, la representación es de una calidad bastante agradable e inesperada. De hecho, los efectos de luz son muy convincentes (imprescindible para este tipo de juegos donde la luz es de suma importancia) y las texturas están bastante bien pulidas. El aliasing no es el punto fuerte de las consolas, todavía hay algunas áreas grises, pero para aquellos que opten por la versión para PC del título, deberían encontrar el motor gráfico Unreal Engine 3 igual de efectivo. Para Splinter Cell Blacklist, los escritores se soltaron ofreciéndonos una intriga que nos mantuvo en vilo durante toda la campaña en solitario. Estados Unidos se enfrenta a una amenaza terrorista sin precedentes y los ingenieros de Blacklist exigen a través de su líder Sadik (no estamos bromeando) que Estados Unidos retire sus tropas de los teatros de operaciones externos. Si no se cumplen las solicitudes, se llevará a cabo una serie de ataques, siendo el primero la escena de apertura del juego, es decir, el ataque a tu base. A partir de ahí, comienza una carrera contra el tiempo para identificar, encontrar y detener a Blacklist. La historia te llevará a los cuatro rincones del mundo a través de tu fiel Antonov: el Paladín. En términos de jugabilidad, los puristas saltarán de alegría ya que estamos volviendo a las raíces. La infiltración pura y dura es de rigor con tres ventajas principales para desarrollar en Charlie. Stealth (discreción absoluta), Phantom (Diversions) y finalmente un último estilo un poco más agresivo para el que tendrás que invertir masivamente en Kevlar y armas de alto calibre. Como es habitual, será necesario progresar en las sombras con mayor frecuencia, siendo las misiones por naturaleza muy gratuitas. Este es también uno de los grandes puntos fuertes del juego, esa posibilidad de completar el objetivo de la forma que quieras, ya sea eliminando a todos o esquivando a los enemigos a través de los conductos de aire, los tubos elevados o las cornisas. Y en caso de indiscreción por tu parte, los enemigos no tardarán en abrir fuego, lo que supondrá tu sentencia de muerte inmediata, siempre y cuando hayas elegido un traje de sigilo. Excepto en los modos de dificultad baja, se desaconsejará enfáticamente la opción de bourrinage para el jugador.



 

Código de vestimenta

 

Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?Otra agradable novedad es la presencia de un modo cooperativo en el juego, solo necesitas conectar un controlador y puedes jugar a Splinter Cell Blacklist en pantalla dividida con un amigo. Además de las obvias ventajas de contar con la ayuda de un amigo sentado a tu lado, el modo cooperativo te permite explorar nuevas rutas y otros pasajes en los niveles. De hecho, ciertos accesos solo se pueden tomar prestados si un colega te abre desde una ubicación remota, lo que aumenta la rejugabilidad ya que descubriremos varias cosas de esta manera. También en el menú, un modo multijugador bastante pulido que es el orgullo de los desarrolladores. Este modo multijugador se dividirá en dos partes: una primera que retoma el clásico modo 2 Vs 2 ya existente en las obras anteriores, mientras que el modo Spies VS Mercs es completamente nuevo. Basado en un juego asimétrico (característica muy de moda en este momento por cierto) este modo se enfrentará a un equipo de 4 espías que se controlan entre sí en vista de tercera persona mientras que los Mercenarios tendrán una vista subjetiva, estilo FPS por lo tanto, armas grandes equipadas para eliminar los espias. El objetivo del juego es simple: los Spies deben hackear tres terminales. Cuando uno de los espías ha pirateado una terminal, debe esconderse cerca mientras sus amigos lo protegen. Por el contrario, los Mercenarios deben defender las terminales con grandes refuerzos de armamento pesado. Una buena manera de tomarte por Aiden Pierce y probar la piratería al estilo Ubisoft antes del lanzamiento de Watch Dogs.


 

A pesar de todos estos puntos positivos, todavía hay algunos problemas en el juego, empezando por la inteligencia artificial que no está a la altura".


 

Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?A pesar de todos estos puntos positivos, todavía hay algunos problemas en el juego, empezando por la inteligencia artificial que no está a la altura. Si los enemigos tienen una capacidad para detectarte que varía ampliamente según tu equipo, una vez que te hayan apuntado, todos se precipitarán hacia tu última posición conocida, y esto sin ninguna variación. Ni uno solo intentará flanquearte o sorprenderte. Como resultado, esto te deja la opción de huir o tomar la manada por detrás. Todavía hay algunos errores que se pueden observar en el comportamiento de los NPC o en ciertas animaciones. Finalmente, en una nota más de guión, si bien la trama estaba muy bien anudada, el final resultó ser más que decepcionante, ya que no explica nada sobre las motivaciones de Blacklist o incluso la forma en que se produjeron los ataques. Finalmente, una última palabra para advertir que algunas armas disponibles en Charlie estaban bloqueadas con la mención DLC a continuación. Sabemos que tenemos que hacer que las pequeñas empresas funcionen, pero eso sigue siendo mezquino. Por último, el modo multijugador puede estar bien pensado, pero dudamos que sea emulado, la falta de variedad de cartas y el único modo de juego disponible reducen seriamente sus posibilidades de éxito.

 



Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima? Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima? Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima? Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima? Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?

Añade un comentario de Prueba Splinter Cell Blacklist: ¿Sam Fisher sigue en la cima?
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.