Prueba Spider-Man 2

    Prueba Spider-Man 2Sin embargo, antes de sumergirse en la aventura, es prudente hacer un breve recorrido por el tutorial bastante largo que le enseñará todo, o casi, sobre los poderes del hombre araña. Lanzar lonas, cegar enemigos, desarmar, capturar o encadenar golpes, todas las bases del combate están presentes así como las diferentes formas de moverse. Estas fases del tutorial también te permiten obtener tus primeros puntos que te serán muy útiles para mejorar tus habilidades. En efecto, el éxito de cada una de las 19 misiones del juego será sancionado con un determinado número de puntos, en función de los golpes que hayas llevado, lo que te permitirá adquirir algunos combos adicionales así como diversas mejoras de tu personaje (fuerza , cantidad de lonas, saltos…). Todo esto te servirá, por supuesto, contra las manadas de supervillanos acólitos con las que te irás encontrando.



     

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    Prueba Spider-Man 2El comienzo de tus aventuras tendrá lugar junto al edificio de Activision y, muy pronto, te darás cuenta de que la mayoría de tus misiones mezclarán beat'em up y fases adicionales. Pueden ser rehenes a liberar, edificios a punto de derrumbarse a consolidar, etc, etc. Este patrón se repetirá muchas veces, incluso hasta el enfrentamiento final con Doc Ock donde será necesario romper generadores teniendo cuidado con los ataques del gran villano de la historia. De hecho, si todas sus misiones, independientemente unas de otras, son bastante agradables de jugar, es poco probable que su acumulación haga que el juego sea emocionante. Si están en orden algunas fases de paseos al aire libre, el hecho de que sigan la misma secuencia (perseguir a Doc Ock y luego al Buitre sin dejar que se adelanten demasiado) les quita interés. Lástima porque, en general, el juego es manejable, bastante bien hecho, con buenas escenas. Solo lamentamos que la cámara no siga la acción y que sea necesario recortarla manualmente usando las teclas de flecha. Esto es particularmente molesto e incluso si es posible apuntar automáticamente a los enemigos, a veces hay demasiada tendencia a balancearse desde el lienzo sin saber realmente a dónde llegará. Eso no impide que algunas peleas de jefes sean divertidas (especialmente para un dúo involuntariamente cómico), incluso si la mayoría de ellas son demasiado cortas, al igual que el juego.



     

    No hay mucho en la web

     

    Prueba Spider-Man 2De hecho, Spider-Man 2 termina muy rápido, incluso demasiado rápido. Cuenta menos de ocho horas en dificultad normal sin ser un pro del stick analógico y el combo asesino. Los 19 niveles del juego a menudo terminan sin tener que sufrir, lo cual es comprensible dada la perspectiva del público en general sobre el juego, pero a veces deja insatisfecho al jugador exigente. El nivel que tiene lugar en el techo del metro, como un beat'em up horizontal a la antigua, es, como tal, particularmente frustrante. Es cierto que siempre puedes divertirte acumulando puntos extra para desbloquear las exiguas bonificaciones del juego (videos, imágenes y bocetos de las escenas), pero esto no es una zanahoria suficientemente motivadora. Por tanto, tenemos derecho a un juego que no es lo suficientemente completo como para ser imprescindible para los nuevos compradores de PSP.




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