Prueba Sonic Generations

Prueba Sonic GenerationsEn lugar de producir una creación original con un nuevo universo y nuevas mecánicas, Team Sonic ha optado por rendir homenaje al erizo azul por su 20 aniversario. Como se mencionó en la introducción, los nostálgicos pueden tener lágrimas en los ojos ya que Sonic Generations incluye nueve niveles directamente de los juegos de la saga, y que van desde Sonic The Hedgehog hasta el reciente Sonic Colours. Muy coloridos y obviamente retomando el tema musical original, estos momentos son un verdadero placer, incluso si lamentamos algunas elecciones cuestionables y el bajo número de cursos. Saltarse Sonic 3 e incluir Sonic the Hedgehog 2006 claramente tiene algo por lo que avergonzarse... Si cruzar estas áreas tiene un pequeño efecto, la forma de hacerlo es igual de importante. Así, como seguro que sabes, el juego ofrece la posibilidad de hacer todos los recorridos en 2D a los mandos del Sonic de los 90, todavía tan mono y gordito; y en 3D con el Sonic actual, más agresivo, acrobático y esbelto que su compinche. En dos dimensiones, encontramos los elementos que han marcado la serie, a saber, una velocidad de desplazamiento bastante loca, resortes en todos los rincones y los efectos de sonido que lo acompañan. Los niveles ya conocidos son divertidos de navegar y las interpretaciones de los niveles del período posterior a Megadrive son igual de buenas. Team Sonic generalmente ha podido capturar la esencia misma de Sonic en ese momento y eso es un verdadero placer. Solo podemos criticar un agarre a veces un poco brusco, una cámara a veces demasiado cerca que nos impide anticipar bien la acción, alguna que otra falta de fluidez y algunos efectos de sonido -como cuando te ganas la vida- que habrían se benefició de ser más auténtico. Ok, vamos a discutir... En cuanto a las versiones 3D, nos quedamos en un terreno familiar con lo que ofreció el exitoso Sonic Colors el año pasado. De repente, se desplaza a toda velocidad, deslumbra con una cámara que sabe resaltar la acción (transición de jugabilidad 2D a 3D, travellings vertiginosos...), y sólo lamentaremos un Sonic poco rígido, sobre todo cuando plataformas de cruce. Finalmente, último detalle que es importante para algunos, afortunadamente evitamos las desagradables fases de hedgehog-were de Sonic Unleashed. ¡Uf! Si nos divertimos como locos en Sonic Generations, a pesar de algunos defectos inherentes a la serie, es hora de hablar de la historia que une todas estas aventuras.





 

¡Maldita sea, 20 años!

Prueba Sonic GenerationsSEGA había anunciado que el hecho de jugar a dos Sonics encontraría una sólida explicación a nivel de escenario, y lo mínimo que podemos decir es que no estamos haciendo una gran innovación. Mientras Sonic celebra su cumpleaños, sus amigos son secuestrados por una fuerza misteriosa que también acaba de cambiar el curso del tiempo. De repente, a través de una grieta espacio-temporal, Sonic y Tails del pasado y del presente deben cooperar para restaurar el color de sus universos hasta el resultado final que hará sonreír a muchos. Si todo sigue siendo muy infantil, apreciaremos ciertos toques de humor que a veces están bien situados. Por el lado de la estructura del juego, el menú de selección de nivel se presenta en la vista de perfil, en un entorno completamente blanco que gradualmente cobrará vida. Para progresar, debes completar los dos actos del nivel en el orden que quieras, siendo el acto 1 con Sonic de la vieja escuela. Una vez finalizada la acción, hay que superar al menos tres desafíos para desbloquear la guarida del jefe que, de nuevo, retoma grandes clásicos, como Death Egg. Es simple y eficiente. Hablando de desafíos, además, hay 90 de ellos y te permiten extender una vida útil, por desgracia, no muy alta. Además de dar la oportunidad de jugar al primer Sonic the Hedgehog, de ofrecer carreras contra personajes o de jugar con la fibra nostálgica de los fans (Tails que lleva a Sonic, el panel final que rebota...), estos desafíos te permiten frotar hombro con celebridades como Metal Sonic o Shadow, con el fin de encontrar las 7 Chaos Emeralds esenciales para derrotar al último jefe. Entonces hay variedad. Finalmente, los puntos y medallas obtenidos en los cursos permiten desbloquear nuevos elementos para el museo (música, imágenes, etc.) y definir capacidades que en definitiva son bastante anecdóticas y prescindibles. Por último, si lamentamos la presencia de un multijugador, en línea se usa para comparar tus mejores tiempos, pero también en el modo "30 segundos", que requiere que vayas más lejos en el escenario, en 30 segundos por lo tanto, solo para ver quién es. Es el más digno de encarnar a la mascota de SEGA. Bastante bonito y original.



 

 

PRUEBA DE VIDEO DE GENERACIONES SONIC


 



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