Prueba Rabbids AÚN MÁS Raving

    Prueba Rabbids AÚN MÁS RavingDemasiado ocupados trabajando en un nuevo proyecto por el momento clasificado como ultrasecreto, los desarrolladores de Ubisoft Montpellier finalmente han pasado el testigo a sus colegas de Montreuil (XIII, 187: Ride or Die, Red Steel, GRASA 2) para armar el tan esperado Rayman vs Rabbids MÁS Rabbids. Si ya no es el mismo equipo a cargo del proyecto, algunas personas del equipo original, como Loïc Gounon (coordinador de marketing) y Nicolas Normandon (diseñador principal del juego), han respondido por segunda vez presentes para supervisar la producción. según las reglas del art.



     

    conejito viajero

     

    Prueba Rabbids AÚN MÁS RavingRetomando el concepto ganador del primer episodio, a saber, una sucesión de minijuegos para encadenar con alegría y buen humor, Rayman contra los Rabbids YET More Ravings relata esta vez la invasión de la Tierra por parte de los Rabbids. Si los desarrolladores se han tomado la molestia de inventar un pseudo escenario para este party-game, por el contrario han omitido ofrecernos un modo "Historia" este año, aunque presente en el primer número. Sin embargo, hay suficiente para dejarse engañar a primera vista, ya que el juego nos invita a emprender la aventura en solitario o en grupo, es decir, acompañados de otros tres zigotos dispuestos a compartir los mismos delirios de videojuego. Es cierto que el modo “Historia” del primer Rayman contra los Rabbids era anecdótico, pero al menos tenía el mérito de existir y de proponer una pseudo progresión en la aventura. Este año, es el castigo y hay que conformarse con encadenar tontamente las pruebas según un recorrido emprendido. Viajar es el tema elegido por los diseñadores para justificar el ataque a la Tierra de estos estúpidos conejitos, pero también para transportarnos de un continente a otro, donde cada cultura esconde sus propios desafíos. Estados Unidos, América Latina, Europa, Asia y el Trópico, el cambio de escenario está ahí, lo que no siempre ocurre con la diversión, decidieron darnos la espalda este año.



     

    Prueba Rabbids AÚN MÁS RavingDonde el primer Rayman contra Rabbids logró generar muchas risas, su secuela se contenta con solo sonreír, en el mejor de los casos. Esto se debe a varias razones: en primer lugar, se ha reducido el número de minijuegos. Contando los desafíos en modo FPS, accesibles en la parte Plaza (quién sabe por qué tanta separación), el número total de minijuegos asciende a 50, o 25 menos que el episodio anterior. Algo bastante sorprendente cuando se sabe que, en general, las suites se basan en la superación digital. A falta de una cifra sustancial o al menos igual a la primera obra, entonces podemos esperar obtener pruebas de alta calidad. Aquí nuevamente, el zapato aprieta mucho ya que, con la excepción de una quincena de eventos, todo carece de imaginación y originalidad para estar a la altura del primer Rayman versus Les Lapins Crétins. Esto es tanto más lamentable cuanto que ciertas penurias como telefonear al cine (el objetivo es hacer una llamada telefónica en medio de la proyección sin el conocimiento del proyeccionista), lavar la ropa (hay que fregar la ropa sucia tan rápido como sea posible, sin estropearlo), el lanzamiento de escupitajos y unos cuantos más, son suficientes para hacernos pasar un buen rato. Desafortunadamente, la cantidad demasiado grande de desafíos sin mucho interés, tanto en términos de desafío como de nivel de diversión, tiene prioridad sobre el resto. Incluso las pruebas musicales resultan aburridas a la larga, porque no hay diversidad (los diferentes instrumentos ofrecidos son todos idénticos) y sobre todo repetitivos en el curso de los movimientos a realizar. Peor aún, algunos minijuegos son duplicados o repeticiones del primer episodio, menos la genialidad.


     

    Rien ne sert de courir, il faut from à point


     

    Prueba Rabbids AÚN MÁS RavingLas decepciones no terminan ahí, dado que, para nuestra mayor sorpresa, Rayman v Rabbids Even More Raving es mucho menos atractivo gráficamente que su anterior. Además de mostrarnos conejos con orejas angulosas, el juego tiene el descaro de lanzarnos texturas desprovistas de detalles y sobre todo de una insipidez enloquecedora. Aquí no funciona el argumento de la Wii, la consola menos potente del mercado, ya que es capaz de ofrecernos juegos como Super Mario Galaxy o incluso Metroid Prime 3: Corruption. Por supuesto, comparemos de igual a igual y, en caso de duda, presentamos el primer Rayman vs. Rabbids, y no hay duda de que es más brillante en términos de ejecución. Queda el aspecto de personalización de los personajes. Los entusiastas del tuning ahora pueden personalizar a Rayman y sus compinches de pelo suave de pies a cabeza vistiéndolos también con trajes. Las posibilidades son numerosas pero limitadas, por no hablar de la retirada en el último minuto de los trajes de parodia de los héroes de Marvel, Star Wars o incluso Naruto, lo que corre el riesgo de decepcionar a los amantes de los superhéroes. Decididamente, el destino ha decidido ir tras él.

    Dado que Rayman vs Rabbids AGAIN es un juego de mesa, su principal interés radica necesariamente en el lado multijugador. Por ese lado, se han hecho mejoras desde el año pasado. A partir de ahora, el juego se basa en el modo multijugador, de modo que cuatro personas pueden participar en los eventos simultáneamente. Esto, por supuesto, agrega buen humor al conjunto, pero la evidente falta de desafíos jubilosos deprime el estado de ánimo general, especialmente en comparación con su anterior, una vez más más agradable de jugar, incluso por turnos. Aquellos que confiaron en un modo de juego en línea pueden dejar de fantasear de inmediato, solo se permite la posibilidad de cargar sus puntajes. ¿Una sensación de desperdicio y desarrollo apurado? Ciertamente.


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