Prueba Outlast (PS4): ¡abstención cardíaca!

Prueba Outlast (PS4): ¡abstención cardíaca!Tanto para decírtelo sin rodeos: si Outlast dista mucho de ser perfecto, su pertenencia a la gran familia del survival-horror está sobradamente merecida ya que la ambientación del juego te hará rozar los infartos en muchas ocasiones. Porque seamos honestos, Outlast es sin duda uno de los juegos más sucios y perturbadores que jamás hayamos jugado, clasificándolo definitivamente entre Amnesia y la serie Forbidden SIREN. Una verdadera pesadilla de videojuegos. Lleno de visiones de terror pero sobre todo ofreciendo una atmósfera absolutamente insoportable, Outlast te arrastrará a los abismos más oscuros de la locura y la perversidad a través de una aventura que recuerda a películas como Shutter Island y Flight over a cuckoo's nest. El jugador asume el papel de Miles Upshur, un reportero de investigación que recibió una carta que explicaba que estaban sucediendo muchas cosas muy turbias en el manicomio Mount Massive. Ni uno ni dos y escuchando sólo su profesionalidad, se fue a hacer una pequeña visita de cortesía a este asilo de oscuro pasado. De hecho, Murkoff Corporation, una empresa dudosa, usó el lugar para experimentar con la modificación del comportamiento, dejando atrás los restos de su trabajo. Una vez frente a la puerta del Monte Massive, entendemos que no habrá copa de bienvenida, todo son cadáveres más o menos descuartizados, rastros y charcos de sangre por doquier y fosas comunes con olor fuerte a descubrir entre dos despachos. Por no hablar de las bonitas colecciones de cabezas decapitadas que adornan algunas estanterías. D&Co con salsa Outlast, hay suficiente para helarte la sangre, sobre todo cuando Valérie Damidot es sustituida por una psicótica cuyo principal pasatiempo es arrancarles la cabeza a los transeúntes. Además, el modelado de los lugares está bastante logrado, demostrando que el motor gráfico de Epic Games, el Unreal Engine 3, es siempre igual de efectivo. Por lo tanto, tendrás mucho tiempo para ensuciarte la ropa interior caminando por los pasillos de Mount Massive con una banda sonora compuesta principalmente por la respiración más o menos jadeante de tu personaje, increíblemente estresante en ciertos pasajes. De lo contrario, también podemos contar con estos ruidos sospechosos como gruñidos o quejas (no sabemos muy bien) que emanan de los vecinos del establecimiento. Tenga en cuenta también que si camina en un charco de sangre, el rastro de sus zapatos será visible, una reminiscencia del viejo Duke Nukem 3D que, si nos referimos a la suela, ¡tenía los mismos zapatos que Miles!





 

reportero extremo 


Prueba Outlast (PS4): ¡abstención cardíaca!En términos de jugabilidad, encontramos en Outlast muchas cosas que al final son bastante clásicas. Por lo tanto, controlas a tu personaje en una vista subjetiva, con la diferencia de que obviamente no tienes un arma, tu única herramienta es tu videocámara equipada con un modo NVG. Por lo tanto, este último te servirá para ver en la oscuridad, pero también para recopilar notas siempre que pienses en filmar ciertos puntos de interés. Y como obviamente no queremos perdernos nada, solemos jugar a la aventura usándolo permanentemente, lo que añade un filtro gráfico mugriento a la imagen, como un VHS antiguo, aumentando aún más el efecto de película snuff. Además, el zoom integrado es de gran ayuda para ver escenas lejanas, y así prepararse para los peores escollos de la atormentada imaginación de los desarrolladores de Red Barrels. Pero claro, la ayuda de tu cámara no será gratuita y tendrás que buscar baterías para alimentar el sistema de visión nocturna que es extremadamente goloso en batería. Esto te obliga a buscar en todos los rincones de Mount Massive para encontrar las pilas demasiado raras que se encuentran por aquí y por allá. Pero los elementos de juego que intensifican la incomodidad no se limitan a la videocámara, la apertura de las puertas se puede hacer con un tirón o centímetro a centímetro, solo para poder cerrarla inmediatamente si alguna vez hay un psicópata detrás. Además, las manos de Miles están representadas cuando te inclinas para mirar más allá de una esquina de una pared o del marco de una puerta, recordándote si es necesario que solo eres un roedor que huye para su supervivencia. . La aventura se divide en varias fases que invariablemente consisten en recuperar tres objetos que deberás llevar a una habitación para poder progresar. ¿Por qué tres objetos y no dos o cinco? Ni idea, si tienes alguna teoría, estaremos encantados de leerla en los comentarios de esta prueba.



 

Corre Forest corre !

 

Prueba Outlast (PS4): ¡abstención cardíaca!Con cada objeto que recuperamos es la seguridad de tener un monstruo pisándonos los talones y es aquí donde Outlast revela sus primeros puntos débiles. El título tiene el gran defecto de estar basado en una construcción repetitiva y por tanto bastante predecible. De hecho, una vez que un psicópata te persigue, solo tienes una solución: pisarle los talones y lo más rápido posible. Afortunadamente, Miles Upshur, nuestro héroe, es del tipo atlético y en momentos de estrés es capaz de dejar atrás a Usain Bolt porque solo sus habilidades de movimiento pueden salvarlo. Por lo tanto, será necesario galopar hasta encontrar una manera de bloquear el paso, empujando un armario contra la puerta, por ejemplo, o escondiéndose debajo de una cama o en un casillero. Los juegos del escondite también son bastante cortos porque aunque los internos se tomen la molestia de registrar el local, casi nunca te encuentran. Por supuesto, de vez en cuando, uno de los pacientes puede atraparte una pierna y luego tendrás que sacudir el mouse para deshacerte de ella, pero el sprint seguirá siendo, con mucho, la disciplina favorita de nuestro periodista extremo. Si Outlast juega a fondo con la escasez de baterías como hacen los otros survivals con la munición, el título de Red Barrels también contiene secuencias de "valvage", es decir puzles donde casi siempre hay que manejar dos válvulas para encontrar una combinación que abra. un pasaje. Al igual que otros clásicos del género como el primer Silent Hill, Outlast requiere un poco de astucia para asustarte mejor.


 

Resumiendo

 

Prueba Outlast (PS4): ¡abstención cardíaca!Vendido por menos de 20 €, Outlast, por lo tanto, no es necesariamente uno de los éxitos de taquilla que esperamos con firmeza y esto se siente necesariamente en el nivel de su desarrollo en relación con el precio propuesto. El juego tiene defectos muy reales, empezando por su producción, que es ciertamente inventiva pero carece de acabado. El aspecto repetitivo de su jugabilidad termina por arruinar la gran ambientación del juego, ya que tras unas horas de juego, puedes oler fácilmente los ataques. Cuando encuentras un objeto, el miedo se desvanece rápidamente para dar paso a una sensación de huida que evidentemente has programado ante la repetitividad de las acciones. Del mismo modo, el hecho de tener que devolver sistemáticamente tres objetos se convierte rápidamente en un fastidio. Un poco de imaginación ¡Qué diablos! Finalmente último punto, la vida de Outlast ronda las 7 horas, lo cual no es realmente una panacea pero por menos de 20 euros, ¿realmente podemos exigir más? Finalmente, el último punto, siendo la trama uno de los principales motores para enfrentar el pavor, la rejugabilidad del título es nula, a menos que lo saques en unos años solo para recordar algunos buenos recuerdos. Pese a todo, el estudio Red Barrels lo consiguió en su primer intento y con Outlast nos mostró todo el alcance de su perversión. Este horror de supervivencia con la vieja escuela y la dulzura inesperada sin duda hará las delicias de los fanáticos del género, ya que la atmósfera enfermiza y despreciable está realmente ahí. A menudo nos acercamos al ataque al corazón y la sensación de incomodidad y disgusto que inspira el diseño de Mount Massive Asylum bien vale la pena quitarnos el sombrero ante los desarrolladores. El juego debería ser capaz de hacer sudar frío a los compradores de PS4 fácilmente...


 



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