Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la serie

Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la serieEn este Monster Hunter Generations, los fans de la primera hora no deben dejarse desorientar por lo que les rodea, mientras que los neófitos tendrán la oportunidad de ponerse al día rápidamente descubriendo ciertas zonas imprescindibles de la saga. Por lo tanto, los jugadores viajarán entre las ciudades de los episodios anteriores, mientras descubren algunas zonas nuevas, así como una nueva aldea. Si es un verdadero placer poder volver a recorrer los lugares que hicieron que la licencia fuera un éxito, es especialmente impresionante darse cuenta de cuánto han respetado los creadores del juego la coherencia del universo Monster Hunter. En efecto, además de encontrar áreas geográficas conocidas, los jugadores también tendrán la oportunidad de conocer NPC que han marcado la historia del juego; lo que hace que la exploración sea aún más amena mientras se recuerdan ciertos pasajes de episodios anteriores. Esta sensación de nostalgia también se ve reforzada gracias a un logro de altos vuelos en la consola portátil de Nintendo. Algunas panorámicas harán que quieras parar y simplemente contemplar los detalles que pululan entre las distintas zonas del juego.Para colmo, la carga entre zonas es muy rápida y no rompe en modo alguno la inmersión del jugador, a pesar de que estas Las áreas no son muy grandes. Por otro lado, en términos de relieve 3D, los jugadores pasarán rápidamente su turno si quieren jugar durante mucho tiempo y mantener la vista en buenas condiciones. Si la función es agradable de usar durante unos minutos, se vuelve casi imposible jugar una sesión larga con ella, y esto se debe a una cámara caprichosa que obligará a tus ojos a enfocarse regularmente para adaptarse a 3D. También debe tenerse en cuenta que la cámara sigue siendo tan poco práctica de usar como en episodios anteriores y, a menudo, tendrá que detenerse en el medio del mapa para poder reemplazar su cámara correctamente. Si este defecto sigue siendo menor en cuanto a las cualidades del juego, podría hacer que la aventura sea mucho menos pegadiza para aquellos que no tienen una New 3DS o un Circle Pad.






TODO ESTÁ EN EL ESTILO


Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la seriePara este mejor episodio, Capcom ha revisado por completo su sistema de combate al ofrecer cuatro estilos de caza, lo que le permite variar la forma de jugar cada vez. Entre ellos encontramos el estilo “Gremio”, que permite utilizar dos “artes” de la caza o el estilo “aéreo”, que es un modo de combate aéreo en el que los jugadores pueden apoyarse en los monstruos para saltar sobre ellos, mientras dominan tres "letras". Los más discretos recurrirán al estilo “Bushido” que se basa principalmente en la esquiva y la generación de bonificaciones de ataque, mientras que los más traviesos encontrarán su cuenta con el estilo “Striker”, ideal para lanzar ataques demoledores. Gracias a sus cuatro estilos de combate, Monster Hunter Generations se vuelve mucho más fácil de aprender. Los veteranos del juego pueden encontrar fácilmente su marca gracias al estilo “Gremio” que ha estado presente desde el comienzo de la saga, mientras que los principiantes pueden recurrir a otros estilos que ofrecen peleas más dinámicas, con un agarre en mano inmediata. Sin embargo, si estos nuevos estilos están destinados a hacer que el juego sea más fácil de acceder, tomará muchas horas de juego antes de que realmente domines a tu personaje. De hecho, dependiendo del estilo elegido, será importante usar armas que estén en línea con su modo de combate. Así, si el Bushido prefiere usar armas ligeras, el Striker se referirá a ellas sobre armas imponentes con alto daño. Finalmente, durante tu progreso deberás elegir diferentes “Artes” que te permitirán obtener nuevas habilidades, como la posibilidad de realizar un salto para retroceder o incluso aumentar el efecto de curación. Una vez más, será importante elegir un arte que complemente tu estilo de lucha, ya que dependiendo del estilo elegido, podrás dominar hasta tres artes. Con estas nuevas incorporaciones, Monster Hunter Generations ha ganado profundidad en su juego, brindando a los jugadores la libertad de elegir el estilo de juego que más les convenga. Más nerviosos y dinámicos, los combates han ganado en intensidad aunque falta perfeccionar el sistema de puntería ya que muy a menudo nos encontramos pegando al lado de nuestro objetivo.




LOS GATOS, LOS MEJORES AMIGOS DE LOS CAZADORES


Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la serieAdemás de renovar por completo el sistema de combate, Capcom también buscó compañeros para hacerlos más interesantes de usar. Si todavía es posible ir de fregona en compañía de nuestros dos felinos, ¡ahora es posible encarnarlos directamente! Cada uno de ellos tiene su propio árbol de habilidades y, por lo tanto, ofrece a los jugadores varias posibilidades durante los juegos. No esperes ir de cacería con tus felinos, no durarán mucho contra oponentes gigantes. Por otro lado, el uso de tus compañeros tiene sentido durante las misiones de cosecha. De hecho, los Félynes pueden correr de forma ilimitada o incluso esconderse bajo tierra para evitar enfrentamientos. Entonces se vuelve mucho más agradable navegar por las áreas del juego para encontrar los diversos recursos que necesitas para progresar. Además, los Felynes siempre pueden acompañarte para servirte de apoyo durante tus combates, y también es posible enviarlos en una misión automática para traer de vuelta los componentes necesarios para la evolución de su equipo, o para encontrar ciertos objetos para tu cazador. . . Si esta novedad añade principalmente diversión a la aventura, es sobre todo una excelente manera de separar las peleas de la cosecha de suministros, sin sufrir las limitaciones inherentes al cazador. A partir de ahora, los jugadores podrán moverse más rápido por las zonas y, sobre todo, los Felynes no requieren ninguna herramienta para poder recolectar sus recursos. Solo podemos saludar esta iniciativa que hace que la aventura sea un poco menos lineal al tiempo que facilita la búsqueda de componentes.

Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la serieSi la jugabilidad de Monster Hunter Generation ha cambiado drásticamente, el sistema de creación se ha mantenido bastante cerca de lo que se hizo en episodios anteriores. Por lo tanto, los jugadores no estarán demasiado desorientados, ya que el arsenal de armas es casi similar al de Monster Hunter 4 Ultimate y siempre será necesario ir en busca de los componentes necesarios para el desarrollo o la evolución de un arma. A pesar de esto, el sistema aún ha sufrido una ligera revisión y, a partir de ahora, solo será posible crear las llamadas armas "básicas", como una espada de hierro o un garrote de hueso. Por lo tanto, será necesario desarrollarlos más tarde, eligiendo gradualmente los componentes para agregar a su arma. Siempre muy fácil de aprender, el sistema de creación de equipos sigue siendo una de las grandes fortalezas del juego, ya que incluso los neófitos pueden orientarse con bastante facilidad. Y es importante usarlo regularmente para que no se quede atascado en ciertas áreas debido a que el equipo no está a la altura. En resumen, Capcom se ha mantenido muy clásico aquí, pero es por el bien de los jugadores.




CONTENIDO MONSTRUOSO


Prueba Monster Hunter Generations: lo mejor del menú de la serieSi todas las mejoras en la jugabilidad realizadas en el juego han dado un impulso a la serie, es sobre todo el contenido gigantesco lo que hará las delicias de los jugadores. Además de la aventura en solitario, los aventureros pueden recurrir a misiones de gremio, actividades secundarias y arenas para llegar fácilmente a las cien horas de juego. Además de todas estas misiones, los jugadores tendrán algo que cazar, ya que encontraremos nada menos que 71 monstruos en esta aventura Todavía son cuatro menos que en el episodio anterior, pero eso no quita el placer que tenemos de cazar monstruos. Por el lado de la BSO, el juego no falta a su deber y ofrece una banda sonora épica que hará que los combates sean mucho más intensos, a la vez que ofrece una sensación de calma al caminar por la ciudad. Finalmente, los jugadores más comprometidos también pueden jugar en línea (hasta cuatro jugadores) para ir en busca de monstruos vencidos. El modo en línea también adquiere un significado completamente nuevo gracias a los diferentes estilos de lucha que te permiten crear equipos complementarios, donde cada estilo tendrá una influencia diferente en la lucha. ¡Entre enfrentamientos en línea y una aventura en solitario cada vez más completa, Monster Hunter Generation debería mantener a sus jugadores ocupados durante todo el verano e incluso hasta el final del año!

 

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