Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!

    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!Y sí, el propósito del juego es encarnar un tiburón directamente, y no cazar tiburones (incluso si de vez en cuando masticas algunos congéneres). Y si bien este concepto se presta bastante mal a priori para un guión, los desarrolladores han logrado establecer una historia que se sostiene. Porque el tiburón que encarnamos no es un tiburón cualquiera. Cualquier bebé, y más exactamente un feto, recibía una desagradable puñalada de Pierre Leblanc (también llamado Pete el escamoso), un cazador que acababa de matar y destripar a su madre. Admite que hay suficiente para buscar venganza después. Pero, ¿podría ser que las acciones de Pete también estén justificadas? El jugador descubrirá esto durante escenas cinematográficas bastante divertidas, que están particularmente bien puestas en escena. El diseño simula un reportaje de televisión, con créditos dignos de una serie de los 80, entrevistas al cazador y su hijo, y comentarios relacionados. Durante el juego, la narración continúa aún más hermosa gracias a una voz en off que subraya regularmente nuestras acciones como un documental de animales. El actor es tan bueno que podemos perdonar fácilmente la ausencia de doblaje en francés, afortunadamente incluidos los subtítulos localizados. El tono del excelente Chris Parnell es siempre despreocupado, sean cuales sean sus líneas de diálogo. Algunos cuentan anécdotas más o menos acertadas sobre la vida submarina, otros cuentan auténticos horrores (que pasan de nata gracias a la ironía que subyace), y otros más juegan la carta del humor de forma más clara y directa. Cuando evoluciones a tu tiburón, no te sorprendas al escuchar al narrador hablar con toda seriedad: "El tiburón se ha vuelto adulto y probablemente debería gastar menos, ahorrar más y comenzar a buscar fondos de inversión". Estamos aquí para divertirnos, y funciona bastante bien.




     

    GRÁFICOS QUE REQUIEREN


    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!Pero mientras algunos juegos habrían utilizado el segundo grado como excusa para arrojarnos gráficos medio feos, Maneater por el contrario nos ofrece un buen espectáculo. Los efectos atmosféricos y el ciclo día/noche muestran hermosos entornos terrestres, nuestro tiburón luce cicatrices realistas, el fondo del mar se baña en una luz creíble y la sangre de nuestras víctimas fluye con gracia a través del agua. En general, el motor Unreal Engine 4 ha tenido un buen uso. La verdad es que no esperábamos tanto. Las animaciones no se quedan atrás, ya que son extremadamente dinámicas, incluso "exageradas" a veces. Y las salpicaduras de agua, chorros de sangre y otros movimientos violentos se ven reforzados por deliciosos gritos al atacar a los humanos.



    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!El ambiente es sangriento pero desinhibido, asumiendo perfectamente el juego su condición de placer culposo. El jugador también puede empujar el vicio hasta el punto de no devorar por completo a su presa, para poder admirar mejor sus heridas. Ver a los nadadores golpeando los tocones en un intento de escapar de ti mientras los rodeas es un placer raro. La maniobrabilidad es muy correcta para un juego que requiere que realmente manejes las tres dimensiones del espacio. Puede ocurrir que te encuentres en la superficie de forma involuntaria, especialmente durante los combates submarinos, pero solo tienes que pulsar un botón para volver a sumergirte inmediatamente. El juego incluso presenta un comando para lidiar automáticamente con criaturas hostiles, lo que facilita lidiar con los encuentros más difíciles. La paleta de movimientos generalmente te permite nadar, saltar hacia adelante, saltar fuera del agua como un majestuoso delfín, cambiar al modo de depredación con la aleta que sobresale de la superficie del agua, morder, agarrar y sacudir a la presa (o incluso tirarla). ), desliza la cola, muévete por unos momentos en tierra firme (solo para atrapar a un golfista que pasa) o esquiva un ataque enemigo o un disparo. Porque no solo aplastarás a los bañistas indefensos. tortugas marinas inocentes, meros pacíficos, peces carnívoros levemente agresivos, caimanes aterradores y otros tiburones para igualar tu ferocidad legendaria. También tendrás que cazar cazadores...




    ¿UN PEQUEÑO CROQUE-MONSIEUR?

    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!A fuerza de matar humanos, elevarás un indicador de amenaza. Una vez que se llena, llegan cazadores de recompensas armados con rifles. El ritmo más bien tranquilo del juego se acelera notablemente. Tienes que esquivar los disparos, saltar fuera del agua para atrapar a un hombre armado o a un piloto, machacar a los buzos que te rodean, comerte unos cuantos pescados por el camino para recuperar la salud, e incluso intentar destrozar los barcos a golpes de mandíbula y cola. Excepto que a fuerza de destruir barcos y tragar cazadores, es tu indicador de infamia lo que aumentará. Y cada vez que cruce un nivel, el líder de la pandilla vendrá a unirse a la manada, hasta que llegue al final. A lo largo de su ascenso en el poder, son diez jefes humanos a los que tendrá que enfrentarse. El principio es siempre un poco el mismo (saltar del agua, dar algunos mordiscos, tratar de atrapar al tipo y llevarlo al océano...), pero cuando tus oponentes comienzan a sacar sus armas, las cosas se ponen notablemente más difíciles. . Las criaturas submarinas también tienen derecho a versiones de "súper depredadores", que son más difíciles de derrotar que el poiscaille habitual.

    Así, el juego toma la forma de un mundo abierto dividido en ocho áreas específicas, que buscan variar el escenario (desde el pantano hasta los condominios de lujo construidos en la costa, pasando por un campo de golf o una playa de arena). Uno puede moverse libremente y sin cobrar, o usar una función de viaje rápido para ir de una región a otra.



    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!Pero dado que el juego tiene una estructura de RPG, nos volvemos cada vez más poderosos con el tiempo, y los animales hostiles que nos golpean al comienzo del juego terminan convirtiéndose en presas casi comunes. Evidentemente, ser un tiburón limita mucho las posibilidades de los diálogos y, por tanto, no es necesario buscar ningún aspecto literario en el carácter "rolero" de la aventura. Más bien, estamos hablando aquí de la mecánica de progresión normalmente asignada a los juegos de rol. Así, el juego toma la forma de un mundo abierto dividido en ocho áreas específicas, que buscan variar el escenario (desde el pantano hasta los condominios de lujo construidos en la costa, pasando por un campo de golf o una playa de arena). Uno puede moverse libremente y sin cobrar, o usar una función de viaje rápido para ir de una región a otra. Cada área tiene su propio conjunto de misiones para completar para avanzar en la historia, misiones secundarias y elementos para coleccionar. La exploración le da un lugar privilegiado a las cuevas submarinas, los túneles para desbloquear y las áreas terrestres para descubrir. La evolución de nuestro tiburón también ocupa un lugar importante.


     

    LOS DIENTES DE SU MADRE

    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!Este personaje como ningún otro pasa por varias etapas (bebé, adolescente, adulto, viejo) y gana poder cada vez. Mejor aún: triturar cualquier cosa que se mueva te permite obtener nutrientes (lípidos, proteínas, minerales y mutágenos), que puedes gastar para mejorar tu "equipo". Como un personaje clásico, el tiburón puede equiparse con diferentes evoluciones dedicadas a sus mandíbulas, su cabeza, su cuerpo, sus aletas o incluso sus órganos. Depende de usted elegir entre dientes bioeléctricos o de hueso, por ejemplo. O para favorecer el sonar avanzado a velocidades más altas en tierra. Las distintas formas de evolución actúan sobre cinco parámetros generales (masa, salud, defensa, daño, velocidad) y ofrecen distintas bonificaciones especiales y contextuales según su naturaleza. A pesar de todas estas posibilidades, algunas personas tristes seguramente criticarán el juego por su repetitividad. ¡Y podemos entenderlos porque este último es muy real! Las acciones de un tiburón son necesariamente limitadas, y todas las misiones giran en torno a los mismos conceptos: triturar una cierta cantidad de peces de ese tipo, matar a una cierta cantidad de humanos en esa área, luchar contra un depredador dominado, confrontar a los cazadores, y coleccionar objetos de colección (matrículas, puntos de referencia, depósitos de nutrientes).

    En general, el motor Unreal Engine 4 ha tenido un buen uso. La verdad es que no esperábamos tanto. Las animaciones no se quedan atrás, ya que son extremadamente dinámicas, incluso "exageradas" a veces.


    Prueba ManEater: ¡el Shark Playing Game al que no le falta mordisco!Rápidamente, el juego entra en modo de "molienda". ¡Pero gozosa molienda a la que, por nuestra parte, nos sometimos voluntariamente! Encontrar un punto de referencia generalmente viene con un texto bastante divertido, algunos depósitos de nutrientes requieren un buen sentido de la orientación para encontrar, las placas de matrícula a veces se colocan en lugares poco probables ("pero, ¿cómo voy a poder llegar a este tramo de la carretera?") , las misiones de caza te permiten disfrutar de paseos submarinos muy agradables, y cada jefe derrotado nos acerca a la finalización definitiva. En definitiva, aquí tienes un juego que tienes que disfrutar en pequeñas sesiones y que quieres completar al 100%. Además, lamentamos que la versión para PC no esté disponible en Steam, lo que le permitiría desbloquear Logros. También podemos lamentar el aspecto "demasiado práctico" del minimapa (que solemos preferir para colocar marcadores mientras que el uso del sonar permite ubicarse de una forma más inmersiva) o, de forma más anecdótica, la ausencia de un tema musical cercano al de Tiburón cuando se cambia al modo Depredación. ¡Pero no cuentes con nosotros para escupir en la sopa de aletas, especialmente porque los desarrolladores podrían haber hecho los tiburones perfectamente y transformado su concepto en un verdadero juego gratuito falso lleno de microtransacciones cosméticas!

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