Prueba Les Animaniacs

    Prueba Les AnimaniacsQuizá no sea la licencia más jugosa del momento, Los Animaniacs al menos tienen el merito de tener buenas caras. Ni hilarante ni espeluznante en definitiva. Aunque no es la opinión del director de los estudios Warner que, desde lo alto de su autoridad, pide una compensación a Wakko, Yakko y Dot por todos los daños causados ​​en el pasado. El caso se resolverá a cambio de una contribución de su gente torbellino. Hay un director cuyas películas están a la espera de ser rodadas, y nuestros tres muchachos se dispersarán allí interpretando a los actores en tres películas diferentes: Wakko irá a mar abierto para frustrar a los bucaneros, Dot en un laboratorio infestado de extraterrestres y Yakko en Pelicula de terror completa en medio de fantasmas. La puesta en escena de los cursos es, por lo tanto, bastante divertida, incluso original, ya que tus andanzas sirven como un juego de actores. Por todas partes en su camino, el director le indica regularmente el procedimiento a seguir como si le diera instrucciones a un actor.



     

    Menos, ¡vamos a conquistar el mundo!

     

    Prueba Les AnimaniacsEn términos concretos, estamos ante un juego de plataformas que cuenta con 3D isométrico, que podría evocar algunos buenos recuerdos para los veteranos, siendo esta vista característica de algunos títulos inolvidables de la era de los 16 bits como Landstalker, Cruzado Ligero ou Punto de vista. Precisión pequeña para los más jóvenes, el término "3D isométrico" designa un proceso de visualización de la acción en ángulo y ligeramente en altura, pero si el objetivo es dar una impresión de tridimensionalidad, el juego se realiza en 2D. Lo que es común y legítimo en Game Boy Advance lo es, por tanto, un poco menos en una Nintendo DS y su realización desde otra época muestra una flagrante falta de ambición o de medios. De hecho, clásica y de la vieja escuela, esta Animaniacs al este hasta la médula. Sin duda, un guiño a los hábitos de juego pasados, el cartucho no tiene función de guardado, aquí vamos a la vieja usanza, ¡con contraseñas! Por supuesto, no planee usar su lápiz óptico para otra cosa que no sea navegar por los menús.



     

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    El software juega con la temporalidad pero, a pesar de la presencia de una cuenta regresiva, es posible recuperar tanta película (y por lo tanto tiempo de juego) como se desee a través de pequeñas sesiones de pulsación de botones al ritmo, que se llevan a cabo durante el cambio de personaje. Porque, de hecho, a veces será necesario usar uno de los dos ratones de campo para progresar, quiero, por supuesto, hablar de Minus y Cortex. Pequeño problema, de los 5 personajes puestos a tu disposición, solo Cortex tiene facultades esenciales (su inteligencia le permite operar ciertas palancas, y su pequeño tamaño para colarse en madrigueras de ratas) a cambio, sus piernas bajas en calcio son incapaces de saltar. Básicamente, podríamos haber esperado un trabajo real de complementariedad, pero damos demasiada vuelta a las posibilidades. Aparte de eso, tus toons tienen algunas frutas que usan en proyectiles para defenderse. En caso de contacto con el enemigo, nuevamente el título desarrollado por Warthog lo juega a la antigua ya que tu progreso ha terminado. Dicho esto, tampoco se asuste, los intentos son ilimitados, solo se supone que la carrera por el tiempo le traerá un juego, una condición que puede evitarse fácilmente como vimos anteriormente, sin embargo.




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