¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!

Actualización de nuestra prueba publicada el 14 de noviembre de 2013 a las 06:45

 

¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Killzone en el lanzamiento de la PS4 es algo que Sony Computer Entertainment y Guerrilla nos han estado preparando durante dos años y medio del lado de los Países Bajos. Fue allí, en Ámsterdam, donde germinó la idea mientras se completaba tranquilamente el desarrollo de Killzone 3 en PS3. Todo un reto para el estudio holandés que siempre ha estado en los papeles pequeños de Sony a la hora de destacar la destreza técnica de sus consolas. Basta volver a Killzone Mercenary, lanzado a principios de septiembre de 2013 en PS Vita, para darse cuenta de lo buenos que son los desarrolladores a la hora de sublimar técnicamente cada uno de los episodios de su serie favorita. Y en PS4, más que en cualquier otra consola con el logo de Sony, Killzone: Shadow Fall tiene que mandar algún paté, preferiblemente Ouszbek, de eso depende la reputación de la máquina. El Guerrilla FPS, en este sentido, no ha usurpado su reputación como una bofetada de próxima generación. Es simple, con Battlefield 4 en PC y consolas de última generación, Killzone: Shadow Fall da una idea de cómo serán los juegos del mañana. De momento, estos son los primeros títulos que aparecen en PS4, y ya podemos fantasear con los que llegarán dentro de 7/8 años al final del ciclo de la máquina. A menos que use el DeLorean de Doc para dar un salto en el futuro, ya podemos comenzar por notar las evoluciones que trajo la llegada de la próxima generación en términos de representación visual, y permítanme la expresión: su madre, abofetea mucho de nalgas!



 

El Guerrilla FPS, en este sentido, no ha usurpado su reputación como una bofetada de próxima generación. Es simple, con Battlefield 4 en PC y consolas de última generación, Killzone: Shadow Fall da una idea de cómo serán los juegos del mañana".



¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Aquellos que apuestan por los gráficos y que quieren sobre todo tener una PS4 para impresionar a los amigos que pasan por la casa probablemente se sientan muy halagados. Non seulement Killzone : Shadow Fall s'affiche en 1080p Full HD sur la télé pour une finesse de l'image jamais atteinte dans un FPS console, mais en sus, le jeu se paye le luxe de proposer un frame-rate de 60 images par el segundo. Esto también se refleja en la fluidez del juego, que nunca se lleva por defecto y que ofrece un confort visual realmente apreciable. Esto también es lo mínimo que podemos esperar de la próxima generación, que llega a nuestras cabañas con muchas promesas. Así que no te sorprendas si te detienes unos minutos para maravillarte con los entornos del juego, su riqueza, el juego de luces y sombras, sin mencionar el siempre exitoso diseño de personajes de los Helghast, elegante y aterrador. No dudes en examinar ciertas texturas del juego, como esas rocas que se encuentran en los acantilados de Vecta o esas llamas que bailan en el viento como si fueran reales. Pero el verdadero punto culminante son los dos últimos niveles del juego. Aquí es donde Killzone: Shadow Fall impresiona más, con gráficos asombrosos y una cierta sensación de espectáculo donde los rascacielos y edificios similares que caen dan lugar a ruinas de una riqueza incomparable. Inaudito y de hecho es tan hermoso que cuesta creer que todo esto se supere en unos años. Y todavía...
 

Lechuza a continuación!

 

¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Por supuesto, como todos saben: un juego hermoso no necesariamente hace un buen juego.Recordamos por ejemplo la amarga decepción de Crysis 3 el año pasado y esperamos que la experiencia no se repita con Killzone: Shadow Fall. Afortunadamente para este último, los desarrolladores pudieron comenzar a llenar el juego con la apariencia de un dron de combate. Llamado el búho (the owl en francés), este compañero mecánico será de gran ayuda a lo largo de la aventura, prefiriendo Lucas Kellan interpretar a los soldados solitarios. Todo lo contrario a Call of Duty Ghosts y otros Battlefield 4 donde la guerra se vive en grupos, con varios. El búho compensa así la falta de compañeros en el campo y, a primera vista, solo está ahí para apoyar a Kellan en los momentos difíciles. Es cierto que durante las primeras misiones solemos olvidarlo pero en realidad es fundamental para llevar a cabo la búsqueda de venganza de nuestro soldado, traumatizado por la muerte de su padre veinte años antes. Para interactuar con este dron, las cabezas pensantes de Guerrilla tuvieron la muy buena idea de usar el panel táctil del DualShock 4. Con un simple toque en el área, es posible que aparezca un menú circular donde es posible emitir 4 órdenes específicas: atacar, aturdir, proteger (creando un escudo protector) o usar la cuerda. Toda la estructura de Killzone: Shadow Fall se construyó alrededor de este dron y olvidarse de llamarlo será fatal para ti más de una vez. 

 



Nada se impone, nada se fija: es posible aprehender una situación de varias maneras posibles. Una mentalidad abierta que recuerda a los primeros BioShock o Crysis, especialmente porque el dron suele ser muy útil para crear una distracción y permitir que el enemigo sea atacado por los lados".


¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Si la IA del juego está lejos de ser la más inteligente que hemos visto, sigue siendo muy difícil. A menudo superiores en número, los Helghast también han aprendido a apuntar con precisión y no necesitarán más de 3 balas para hacerte morder el polvo. Una costumbre de la serie que también puede resultar sumamente frustrante en ocasiones, sobre todo en los últimos momentos del juego.Recordamos con amargura la penúltima misión en la que se nos pide defender una posición, acompañados de 3 pobres soldados, frente a un enjambre de Helghasts. quienes no solo aterrizan con asombrosas protecciones (escudos y aura protectora) sino que también hacen mucho daño con sus escopetas. Peor aún, estos últimos han aprendido de los japoneses de la Segunda Guerra Mundial y jugar a los kamikazes realmente no es un problema; sin olvidar que la falta de munición disponible aumenta un poco más la dificultad de salir de ella. Cierto es que la ausencia de objetivos claros en el juego también tiende a confundir el asunto y en ocasiones nos hubiera gustado que nos llevaran de la mano para entender lo que ocurre en pantalla. Pero también es por eso que Killzone: Shadow Fall se destaca de otros FPS, ya que no se limita solo a secuencias con guión, sino que ofrece una cierta forma de exploración. En el título de Sony no hay pasillos por los que seguir tontamente y tendrás que utilizar los artilugios que se ponen a tu disposición para encontrar tu camino y cumplir los objetivos que se actualizan periódicamente. Los mapas del juego a menudo son abiertos y endiabladamente grandes y, a veces, te tomará unas buenas horas antes de pasar al siguiente. 



 

AREAS DE RIESGO

 

¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Killzone: Shadow Fall tiene el buen gusto de alternar situaciones, para no enclaustrar al jugador en secuencias de disparos que pueden resultar aburridas tras 5 horas de juego (sigue mi mirada). No solo tendrás que explorar el escenario, sino también ser discreto para no despertar las sospechas de los Helghasts que suelen dar la voz de alarma para pedir refuerzos. En este sentido, los desarrolladores tienen la elegancia de dejar al jugador la elección de las tácticas a adoptar. Nada se impone, nada se fija: es posible aprehender una situación de varias maneras posibles. Una mentalidad abierta que recuerda a los primeros BioShock o Crysis, especialmente porque el dron suele ser muy útil para crear una distracción y permitir que el enemigo sea atacado por los espacios en blanco. El entorno también es un elemento a tener en cuenta y pasar por los conductos de aire resulta más inteligente que lanzarse al montón pistola en mano. Para ello, los diseñadores han puesto a disposición algunos gadgets muy prácticos accesibles a través de la cruz direccional del juego, como por ejemplo el Eco Táctico, que te permite escanear un perímetro alrededor de tu personaje principal. Esto proporciona un cómodo campo de visión que permite detectar a los Helghast, incluso a través de una pared. Para hacer esto, simplemente mantenga presionado el botón por un corto tiempo, teniendo cuidado de no llegar al final, de lo contrario, se activará un sonido que podría alertar a la población. También hay bolsas de adrenalina que se pueden recoger aquí y allá y que tienen dos funciones distintas: permitir que el búho te ponga de pie después de haber sucumbido a las balas enemigas o activar una función de cámara lenta, solo para aterrizar en una sala repleta de enemigos a los que podremos matar fácilmente ya que la acción se ralentiza a nuestro favor. La elección se le da una vez más al jugador.

 

Esta libertad de juego en Killzone: Shadow Fall afortunadamente no es óbice para el espectáculo que puede ofrecer el juego y este último no se olvida de ofrecer intensas escenas de guerra con buenos guiones de grandes familias, con el fin de ponernos a tope".


¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Esta libertad de juego en Killzone: Shadow Fall afortunadamente no es óbice para el espectáculo que puede ofrecer el juego y este último no se olvida de ofrecer intensas escenas de guerra con buenos guiones de grandes familias, para poder ponernos los ojos llenos. Como hemos explicado anteriormente, el título impresiona por su apartado gráfico ante el que podemos maravillarnos durante varios minutos sin movernos, pero en ocasiones sentimos cierta falta de acabado para otras secuencias. Pensamos en particular en aquellos en los que nos encontramos en caída libre y que estrictamente hablando son injugables. No solo no se da ninguna explicación, a tiempo, al jugador, sino que, además, ¡claramente se echa de menos la jugabilidad! Fases frustrantes, al borde de un ataque de nervios, y que seguro que volverás a intentar, pasan… unas buenas quince veces antes de encontrar el truco que nunca se le da de forma clara y límpida al jugador. Objetivos imprecisos: volvemos a esto. También notamos algunos problemas con el progreso, comenzando con los puntos de control que no siempre estaban muy bien ubicados, lo que a menudo nos obligaba a comenzar una misión desde el principio, cuando habíamos pasado diez minutos luchando para completar un objetivo. Una dificultad de la vieja escuela, a la que ya no estamos muy acostumbrados, que además parece una aberración en un FPS que pretende ser popular y público general. ¿Cómo no refunfuñar también tras esta dificultad mal dosificada donde ciertos ataques enemigos parecen tan insuperables que queremos seguir adelante? ¿Acabando con las preocupaciones o quieres poner a prueba los nervios del jugador? La pregunta debe hacerse. Por otro lado, veamos el lado bueno de las cosas: el modo para un jugador de Killzone: Shadow Fall no quema shows de 4/5h en mano como el último Call of Duty Ghosts por no decirlo, pero te pedirá un buen diez. horas de juego antes de conocer el desenlace de esta historia donde Humanos y Helghasts cohabitan pacíficamente. Obviamente una mierda...

 

Múltiple de 24

 

¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Además de un modo consistente para un solo jugador, Killzone: Shadow Fall también se mantiene en el lado multijugador. De hecho, no solo aguanta, es sólido como una roca, para ser honesto, ya que también tiene en cuenta lo que se ha hecho en el modo para un jugador. Significa con esto que el jugador tendrá un campo de acción bastante libre y podrá configurar sus partidos a varios como crea conveniente. Ciertamente, encontramos los eternos modos “Deathmatch”, “Team Deathmatch” y “Dominación”, pero claramente son las War Zones las que probablemente nos mantendrán en vilo durante muchas partidas. Concretamente, esto significa que es posible personalizar sus partidas como mejor nos parezca, ya sea el número de jugadores (de 4 a 24), las reglas (podemos limitar las partidas a un único tipo de arma por ejemplo), la clases, las capacidades específicas de cada uno o incluso las órdenes de misión que pueden evolucionar en tiempo real. Los parámetros personalizables, que pueden enviarse a la comunidad y, según su interés, pueden ser seleccionados por los desarrolladores, quienes pueden distribuirlos a otros jugadores.

 

De lo contrario, la opción de hacer que las 22 armas sean accesibles desde el principio permite garantizar juegos salvajes desde el comienzo de los juegos multijugador, al igual que los modos "Run'n Gun Capture the Fun" y "Paranoia in the Park" que vienen claramente fuera del camino trillado..."

 

¡Prueba Killzone Shadow Fall: la aplicación asesina de la PS4!Como mencionamos y subrayamos durante nuestra vista previa ya muy completa el mes pasado, cada clase tiene una cantidad impresionante de habilidades que nos empujan a avanzar hacia tal o cual clase. Hay 3 en total (Scout, Assault, Support), lo que no parece mucho, pero cada uno de ellos tiene sus propias fortalezas y diferentes drones de combate. Entre el que ataca nada más recibir la orden, el otro cuya misión es permanecer congelado pero para defender un territorio, y el último que revive al soldado caído, el planteamiento obviamente no es el mismo. Por supuesto, entre cada reaparición, es posible cambiar de clase y establecer sus habilidades que considere necesarias una vez en el suelo. Además, no es porque estemos acostumbrados a comportarnos como locos en el campo de batalla con el Asalto que no queramos aprovechar las opciones puestas a disposición del Soporte. A esta riqueza de jugabilidad se suman 1 desafíos para completar y por los que puedes recoger recompensas para lucirte en la PSN. No es necesariamente un punto de venta, pero los coleccionistas de trofeos sin duda encontrarán interesante abofetearlos a todos. De lo contrario, la opción de hacer que las 500 armas sean accesibles desde el principio permite garantizar juegos salvajes desde el comienzo de los juegos multijugador, al igual que los modos "Run'n Gun Capture the Fun" y "Paranoia in the Park" que vienen claramente fuera de los caminos trillados, con sus configuraciones especiales, como la reaparición prohibida o la obligación de jugar con la misma arma para todos. Estos dos últimos modos cambian por completo la forma en que te comportas en medio de un partido. Se acabaron los soldados corriendo como locos por el campo de batalla, o incluso las balas disparadas al vacío solo para hacer ruido: tendemos a movernos de puntillas, detectando a los oponentes y luego eliminándolos con la mayor discreción. El objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible. Así que hay una sensación real de compartir en el multi del juego que ni siquiera los comunistas habrían pensado. En resumen, lo tienes, Killzone: Shadow Fall juega la carta de la eficiencia por encima de todo y el resultado es realmente exitoso, en la misma línea de Killzone 22 que ya había causado sensación cuando se lanzó en 3.

 


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