Prueba GTA: San Andreas

    Prueba GTA: San AndreasAsí, casi ocho meses después del enorme éxito internacional de GTA San Andreas en PS2, el éxito de ventas firmado Rockstar North finalmente decide exportar a otras plataformas. Como fue el caso de GTA Vice City, la PC y la Xbox son los medios para recibir con una hermosa alfombra roja a Carl Johnson y toda su banda de matones. La primera pregunta que surge es si los meses de espera no han sido en vano. Básicamente, cualquiera que compre GTA San Andreas en PC o Xbox no se arrepentirá de su compra. El juego no ha cambiado ni un ápice y el placer de jugar se ha mantenido intacto, tomando así el relevo de Grand Theft Auto: Vice City. En la forma, sin embargo, podemos deplorar la ausencia de diferencias reales entre la versión de PS2 y la versión de Xbox. Sin detalles adicionales, sin texturas afinadas, el recorte sigue presente. Solo el frame-rate (y de nuevo, todo depende de las situaciones en las que nos encontremos) parece más complaciente. En PC, con una alta resolución, sentimos un progreso gráfico. Sin embargo, esto no es tan obvio como uno podría pensar. De memoria, el pasaje de GTA Vice City en PC y Xbox fue mucho más convincente. Dicho esto, ¿esto impedirá que volvamos a pasar un buen rato? No lo creo...



     

    Me estás hablando ?!

     

    Prueba GTA: San AndreasCasualmente, ya han pasado más de dos años desde que GTA Vice City impuso su estilo inigualable. Veinticuatro meses recorriendo los soleados caminos de la ciudad del vicio sin cansarnos nunca. Después de vender casi 9 millones de unidades de GTA Vice City en todo el mundo solo en PS2, el equipo de Rockstar North era, por tanto, esperado con impaciencia, con una espada de Damocles sobre sus cabezas. ¿Cómo no caer en la banalidad después de haber trascendido el mundo de los videojuegos en cuanto a jugabilidad e inmersión? Un proyecto ambicioso y pesado de soportar, pero los desarrolladores lo han logrado, llegando incluso a empujar el vicio aún más. A primera vista, GTA San Andreas vagamente recreado: un personaje en vista de tercera persona con movimientos similares al de Tommy Vercetti, ciudades en las que el jugador es libre de moverse con misiones tan diversas como variadas. El concepto permanece sin cambios pero la magia operará una vez más...



     

    Oye, ¿qué pasa negro?

     

    Prueba GTA: San AndreasSi esperabas una revolución gráfica, entonces GTA San Andreas te decepcionará Si los personajes han ganado finura con contornos menos cúbicos y manos que ya no parecen mitones poligonales, el resto del juego es puro. Las texturas son bastante simplistas y no escaparemos al feo recorte que se asoma en el horizonte, que corre el riesgo de molestar a los jugadores menos conciliadores. Eso sí, no escupamos en la sopa sin haber mojado el pan en ella porque Rockstar North se tomó el tiempo de cocinar el juego con cariño. El diseño gráfico del software se juzga en su totalidad y el equipo de Rockstar North ha llevado aún más lejos los límites de la PS2. GTA San Andreas por lo tanto, llega a terreno conquistado y el jugador no tendrá demasiados problemas para orientarse ya que el sistema de juego apenas ha cambiado. Los comandos funcionan más o menos de la misma manera y la libertad de acción se multiplica por diez aquí. Como dijimos anteriormente, Tommy Vercetti ya no existe. El que fue doblado por un magnífico Ray Liotta cambió su acento siciliano por el fraseo de un tal Carl Johnson, interpretado por un tal Young Maylay. Pero llámalo CJ (pronunciado Ci Jay) si quieres hacerte amigo de él. Su regreso a su barrio natal después de una ausencia de cinco años en Liberty City (nuestra aburrida y lúgubre ciudad de Grand Theft Auto III) está lejos de ser festivo. CJ no solo se entera de que su madre ha sido asesinada por una pandilla rival, sino que también tendrá que someterse a un control policial bastante duro tan pronto como llegue al aeropuerto. Abusado y luego robado por estos policías visiblemente corruptos, CJ finalmente es expulsado de la patrulla como un desastre. Una bicicleta tipo BMX se para frente a él. Un regalo del cielo para CJ que decide subirse y volver lo antes posible a buscar a los miembros de su familia para pedirles algunas explicaciones.



     

    Prueba GTA: San AndreasRockstar North ha podido llenar los pocos defectos del episodio anterior y ya no es solo una, sino tres nuevas ciudades las que te esperan en esta nueva obra. San Andreas se refiere a un estado completo de América que incorpora tres ciudades de una escala nunca antes vista en una GTA. Los Santos es el primero de tres en albergar a nuestro antihéroe y hace referencia a Los Ángeles. San Fierro es una réplica de San Francisco con su bahía y el famoso Puente Golden Gate. Finalmente para terminar, Las Venturas resulta ser un calco de Las Vegas. Todavía divididas en diferentes distritos, estas tres grandes ciudades nos sumergirán en la atmósfera de principios de los 90 donde la guerra entre clanes rugía al estilo Boyz N the Hood. Los préstamos cinematográficos no se quedan ahí, ya que grandes nombres de la gran pantalla han prestado sus voces, trascendiendo una VO ya divina y apoyada en diálogos de calidad. Reconoceremos en el montón a Samuel L. Jackson (a quien ya no presentamos), James Woods (Casino, Nixon, Vampires), Ice T (el rapero cómico), George Clinton (ilustre productor de música funk) o incluso Chris Penn, Sean's. hermano ya visto en Reservoir Dogs, Rush Hour o Starsky & Hutch.

     

    Deseamos actitud

     

    Prueba GTA: San AndreasEntre los nuevos cien vehículos disponibles en el juego, la bicicleta hace una entrada sensacional y demuestra ser, con mucho, el medio de transporte más emocionante desde que la serie cruzó el umbral del 3D. Al igual que otros vehículos, la moto permite tiroteos mientras conduces entre dos trucos acrobáticos que pueden, según ciertos criterios, traerte algunos dólares. Si los vehículos hasta entonces permitían tomarse el tiempo y recorrer la ciudad en busca de nuevas misiones o simplemente salir como exploradores para localizar los lugares, los ilustrados de Rockstar North tuvieron la maravillosa idea de proponer misiones opcionales. pero emocionante por decir lo menos. Tomando descaradamente el sistema de juego de Crazy Taxi, podrás inflar tu billetera haciendo algunos mandados como taxista. Como funciona ? Pues nada muy complicado salvo apropiarse de uno de estos vehículos amarillos donde destaca la famosa placa de taxi. Una vez a bordo de la máquina, simplemente presione el botón L3 (el joystick analógico izquierdo) para revelar a los clientes que desean ser transportados del punto A al punto B. Y como el título de Sega, cuanto mejor sea su viaje, más generosa será la propina en el final del viaje.



     

    Prueba GTA: San AndreasEl sistema también se reanuda cuando tienes el descaro de conducir un vehículo policial. Al presionar el botón R3, podrás, como una sirena aulladora, llevar el orden y la justicia a San Andreas detectando a los sospechosos que aparecen en rojo en la pantalla de tu radar. Otra novedad relativa a los vehículos: la aparición de un efecto de desenfoque Burnout 3, solo para acentuar el efecto de la velocidad en la pantalla. Y casualmente, funciona porque en las vías en línea recta, se siente como domar el betún y poder provocar un accidente monstruoso que bien podría generar mucho dinero. Pero no nos dejemos llevar por ideas absurdas por el momento porque esto GTA San Andreas no ofrece todavía este ejercicio estilístico. Sin embargo, algunas misiones te ofrecerán enfrentarte a los chicanos en competencias montadas en suspensión donde el objetivo será presionar el botón correcto en el momento adecuado. En un estilo equivalente, CJ puede tomarse a sí mismo como el John Travolta de Saturday Night Fever y encender la pista de baile, solo para impresionar al bello sexo. En cuanto a las rutas aéreas y marítimas, también están muy presentes con la posibilidad de sobrevolar la ciudad a los mandos de un helicóptero o un jet privado e incluso de ir a recorrer las playas de los alrededores a bordo de una lancha a motor.

     

    Muéstrame un poco de respeto, hombre

     

    Prueba GTA: San AndreasLa otra piedra angular de esta simulación de gángsters es su banda sonora. GTA Vice City tenía casi seis horas de música o programa de entrevistas. Esta nueva cuvée engrosa aún más una ya cuantiosa traklist que juega al máximo la carta de los 90, apoyándose en figuras de antología como James Brown, Rod Steward, David Bowie, los Ohio Players y su famosa Love Rollercoaster (cotejada por los Red Hot Chili Peppers hace algunos años), Boys II Men, Dr. Dre, Cypress Hill, Rage Against The Machine, Jane's Addiction, por nombrar solo algunos. En definitiva, habrá para todos los gustos y aquellos a los que el fraseo de los raperos de hip-hop les ponga los pelos de punta podrán volver a caer en los riffs de guitarra de las bandas duras que iluminaron esta época. Entre dos zappings de radio, puedes recorrer los ghettos para poner tus manos en misiones que pueden dar sus frutos y también ganarte el respeto. Golpear a un tipo con una porra justo en frente de su casa, robar cargamento de un almacén seguro, seguir a una escoria que se niega a la confrontación física o incluso ejecutar a un testigo vergonzoso en medio del campo. Si la mayoría de los objetivos siguen orientados hacia la pura violencia gratuita, Rockstar North ha decidido compartir su concepción de la vida permitiendo a CJ pasar un buen rato y al mismo tiempo controlar su estado físico. Depende de ti permitir que CJ se entregue a la locura de la comida y alimentarlo con una gran fanfarria de hamburguesas, pizzas u otros refrescos (Ludovic Bechtold puede hablar de esto a sabiendas) que lo harán obeso incapaz de morder una carrera de más de 100 metros.

     

    Prueba GTA: San AndreasLa otra gran novedad presente en GTA San Andreas es la aparición del diploma de natación. Mientras que Tommy Vercetti se contentaba con hacer burbujas en el agua, CJ domina el estilo crol a la perfección. Sin tomarse por Jacques Mayol, también puede asomar la cabeza bajo el agua para visitar la fauna marina menos animada. Aparecerá un indicador azul en el lado derecho de la pantalla para mostrarle el nivel de apnea de nuestro hombre. Pero San Andreas destaca entre sus ilustres mayores por la aparición de un modo para dos jugadores que ya había generado grandes rumores en los últimos días en la web. No hay necesidad de saltar de alegría, este modo de 2 jugadores solo es accesible en ciertas misiones. Si es necesario, aparecerá en la pantalla un icono representado por dos hombrecitos. Tan pronto como te ubiques en este ícono, un segundo jugador puede tomar el control y dirigir a un segundo personaje. Si para algunos objetivos, esta posibilidad no resultó ser realmente útil para el correcto funcionamiento del juego (excepto seguir estúpidamente al primer jugador en la misma pantalla o divertirse disparándose entre sí), otros en cambio ofrecían la oportunidad de verdaderamente participar en el juego Imagina una misión en la que el jugador que controla a CJ se pone al volante de un automóvil y el segundo jugador tendrá la tarea de abrir fuego durante una persecución. ¡Simplemente emocionante!

     

    ¿Quién es el jefe ahora?

     

    Prueba GTA: San AndreasPara cerrar este manual del raspado perfecto, tu arsenal será generoso. Si solo puedes llevar alrededor de ocho armas a la vez, todas ellas tienen su potencial destructivo independientemente de su uso. Desde el simple cuchillo recuperado del cadáver de una prostituta hasta la escopeta o el sable de un miembro de la Tríada, todos encontrarán algo a su medida. El único punto negro en el tablero en el uso de armas de fuego sigue siendo la puntería que calificaremos de tambaleante. Si se ha hecho un verdadero esfuerzo desde Grand Theft Auto III con un sistema de bloqueo esencial y siempre bien pensado, uno puede sentirse decepcionado con la postura que adopta CJ. Con los brazos colgando, erguido como un poste, Carl no es creíble ni por un segundo cuando comienza a disparar desde los lados sin volver la mirada hacia la persona a la que está abriendo fuego.

     

    Prueba GTA: San AndreasPor otro lado, llama nuestra atención nuestro pequeño strike, que hará de fashion victim pasando la mayor parte de su tiempo en tiendas de segunda mano. Desde camisetas hasta boxers, chancletas o incluso sombreros de vaquero, la difícil elección de tu ropa probablemente reflejará tu identidad. Para mostrar tu actitud de chico malo, será posible dar una vuelta a un tatuador profesional y pedirle que marque tu piel sin que esto sea irreversible, ya que será posible borrar tu tatuaje con un láser si estuvieras aburrido. con tu dibujo CJ también impresionará cuando empiece a usar los puños. No sólo adoptará una posición adecuada para el combate (dejando traslucir una agresividad física, representada por un andar confiado) sino que, además, podrá tomar la iniciativa aprendiendo nuevas técnicas de combate. Para ello, tendrás que pasar tiempo en los gimnasios y aumentar tu masa muscular. Mancuernas, pesas, ciclismo, entrenar en el ring, es la base sine qua non para hacerte respetar en la calle. Por lo tanto, CJ estará en constante aprendizaje y solo usted lo capacitará para que sea un hombre reconocido entre sus pares.



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