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    Prueba de viaje: ¿la emoción aún más intensa en PS4?

    Quien soy
    Lluís Enric Mayans
    @lluísenricmayans

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    Como mucho para decirles de inmediato, Journey se ha beneficiado de una sola modificación en tres años, una revisión total de sus gráficos. ¡Pero qué transformación! Al cambiar a 1080p 60fps, el juego alcanza una belleza técnica que finalmente se ajusta a lo que nos ofrecía la aventura. Siempre fiel a esa sencillez tan apreciada en PS3, Journey consigue, no obstante, densificar su aspecto sin añadir florituras, ofreciendo incluso un infalible sentido del detalle. Cada grano de arena del desierto atravesado se podía contar, los reflejos dorados en las dunas casi nos darían ganas de saltar y acostarnos. Las tomas finales también resplandecen con belleza y profundidad, dejando que el sol se refleje suavemente en la nieve. Los escenarios más oscuros no se quedan fuera, la tormenta de nieve dándonos escalofríos al ver a nuestro pequeño personaje rojo helado. Pero así como es hermoso, Journey todavía sufre de un gran problema: la falta de interacción con el mundo gigantesco que se ofrece a nuestra vista. Nos encontramos deslizándonos y saltando a lo largo de la aventura, contentándonos con seguir una línea casi recta que parece del todo dibujada, cuando merecemos al menos el tiempo por un momento para perdernos en la inmensidad desocupada de un mundo aparentemente abierto. La impresión de atravesar (vagar lentamente) una sucesión de niveles, sin poder hacer nada más que disfrutar, sigue siendo un poco frustrante y alimenta la idea de que Journey no tiene historia de la que hablar, salvo la de hacerte llegar al estado de luz liberándote de quién sabe qué.



     
    CUANDO ESTÁS EN EL DESIERTO, NO LO SUFICIENTE
     

    Y en este viaje interior, eres un dúo al aire libre, un jugador completamente aleatorio que se une a ti y no te deja hasta que se llega al final. El clásico "Uno es bueno, dos es mejor". Pero ahora, dos, en realidad no es mejor. Sin una interacción real, más allá de los sonidos que hacen los personajes, tener a alguien a tu lado es inútil. A veces incluso deseamos que desaparezca, dejándonos disfrutar solos de los paisajes y el ambiente. Afortunadamente, es posible salir de él siguiendo nuestro camino, sin detenernos, y así volver a dejarnos llevar por el aire y la atmósfera musical planeadora y melancólica de Journey. Porque sí, uno de los grandes puntos fuertes de los juegos contemplativos suele residir en el entorno sonoro, que suele ser tranquilo y refinado. En este terreno Journey definitivamente domina su tema, la música pasa directamente de los oídos al corazón. En su conjunto, la experiencia de thatgamecompany es sin duda una de las más bonitas de PS4, y la mejora gráfica nos permite volver a vivir esta magnífica experiencia, transportándonos de nuevo con soltura al universo ya admirado en PS3.



     

    Un breve paseo solitario y rítmico, Journey es una excursión budista durante la cual el pequeño personaje que interpretas buscará su independencia deseando deshacerse de todas las posesiones materiales, esta última simbolizada por el pañuelo alrededor de su cuello, que crece a medida que avanza. , y se encoge a medida que se acerca la meta anhelada. En vastos espacios despejados, es entonces una búsqueda hacia un "yo" interior poco atractivo que se abre. Y sin embargo, en un mundo tan importante como el de Journey, thatgamecompany consigue guiarnos a la perfección por donde debemos ir, dejando que la intuición del jugador actúe como guía. Una sensación inmersiva que solo se puede sentir en caso de sensibilidad desarrollada en el jugador, lo que representa un desafío. Colorido y lánguido, Journey es el viaje más bonito de PS4, una experiencia que vale la pena tomarse el tiempo para experimentar al menos una vez. Pero debe reconocerse que la ausencia de un escenario combinada con la muy corta vida útil del juego seguramente no alentará a aquellos que buscan una aventura avanzada.



     

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