Prueba de Teenage Mutant Ninja Turtles en Manhattan: PlatinumGames ausente y sin talento

Prueba de Teenage Mutant Ninja Turtles en Manhattan: PlatinumGames ausente y sin talentoAsí que aquí estamos inmersos en el corazón de Manhattan en compañía de nuestras tortugas favoritas. Todo empieza bien, las cinemáticas no son desagradables a la vista y el humor de la franquicia, aunque bastante infantil, está ahí. Desafortunadamente, una vez que tomamos el control de nuestros héroes, rápidamente nos damos cuenta de que la última producción de PlatinumGames no será un gran juego.Si bien el estudio japonés siempre nos ha acostumbrado a una jugabilidad mínimamente trabajada, aquí nos encontramos con un sistema de combate reducido a su dispositivo más simple. Una serie de combos ametrallando las teclas de su controlador sin preocuparse realmente por su salud, eso es más o menos lo que vas a hacer durante las próximas 4 horas. De hecho, los enemigos se acumulan a tu alrededor sin plantear ningún problema real, especialmente cuando tu equipo consta de cuatro ninjas sobreentrenados. Pero donde duele el fondo es que la cantidad de combos en última instancia sigue siendo muy limitada, incluso si cada tortuga tiene sus propias animaciones para apegarse mejor a sus respectivas armas. Sin embargo, esto no significa que el juego no tenga algunas cualidades durante las peleas.




EN PLATINUMGAMES NO HAY NADIE MAS


Prueba de Teenage Mutant Ninja Turtles en Manhattan: PlatinumGames ausente y sin talentoAdemás de los combos clásicos, puedes usar Ninjutsu para lanzar ataques súper poderosos y crear una sinergia real dentro de tu equipo. Lanzadas en el momento adecuado, ciertas técnicas pueden crear ataques combinados entre Leonardo, Raphael, Donatello y Michelangelo, que infligirán un daño enorme a los enemigos más cercanos. Sin embargo, tenga cuidado de no abusar porque los tiempos de reutilización pueden ser bastante largos y, a menudo, sucede que termina sin ningún ataque especial mientras un buen grupo de enemigos se precipita hacia usted. También lamentamos el sistema de esquivar, que podría haber aportado un poco más de complejidad al juego, pero el tiempo muy ajustado y el lado desordenado de las peleas lo hacen casi obsoleto. Entre los ataques enemigos detenidos por tus compañeros de equipo y la dificultad para analizar la acción, es casi imposible beneficiarse de los contraataques y paradas de tus esquivas. A pesar de esto, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan permanece al alcance de todas las manos y rara vez te preocuparás por tu indicador de vida. De hecho, con cada KO, una tortuga aliada podrá devolverte la vida en un tiempo determinado. Si tiene cuidado de no perder sus cuatro reptiles ninja al mismo tiempo, debería encontrar muy pocos problemas.



Repetitivos a voluntad, los objetivos a lograr se parecen más o menos. Entre la eliminación de enemigos en un tiempo determinado o la desactivación de bombas, muy rápidamente tenemos la impresión de dar vueltas en círculos.
 

Prueba de Teenage Mutant Ninja Turtles en Manhattan: PlatinumGames ausente y sin talentoQue el juego sea fácil de aprender es una cosa, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan está claramente pensado para un público joven que no necesita ninguna dificultad real para divertirse. Pero el verdadero problema está en las misiones mismas. Repetitivos a voluntad, los objetivos a lograr se parecen más o menos. Entre la eliminación de enemigos en un tiempo determinado o la desactivación de bombas, muy rápidamente tenemos la impresión de dar vueltas en círculos. Finalmente, el jugador realmente disfrutará de las peleas de jefes que aportan un poco de sabor a los enfrentamientos. Cada jefe tiene sus propios patrones y el modo de furia que se activa cuando comienzas su última barra de vida puede causarte muchos problemas. Por si fuera poco, aunque los niveles se benefician de un cel-shading bastante correcto, la falta de variedad de las decoraciones hace que la progresión sea mucho menos interesante. Sin entorno destructible, solo unos cuantos barriles de explosivos y torretas estarán a tu disposición para ayudarte. Algunas áreas de juego semiabiertas no agregan mucho, y pasarás tu tiempo corriendo en círculos mientras activas tus gafas de rayos T en un esfuerzo por encontrar enemigos. Además, no es raro pasar más tiempo buscando el próximo objetivo que completándolo. Afortunadamente, puedes divertirte visitando las áreas moliendo los rieles y otros cables o controlando un imponente robot Krang. Pero con cinco horas (máximo grande) para completar el modo Historia, los jugadores pueden sentirse decepcionados en más de un sentido.



 

¡UNA PIZZA ES PARA COMPARTIR!

 


Prueba de Teenage Mutant Ninja Turtles en Manhattan: PlatinumGames ausente y sin talentoAfortunadamente, además de poder agregar un pequeño desafío gracias a los modos de mayor dificultad, los jugadores más experimentados podrán recurrir al modo multijugador. Jugable para cuatro, el modo en línea permite a cada jugador encarnar una tortuga bien definida. Y de inmediato, las cosas se ponen más interesantes. El lado rudo de las peleas se desvanece y se vuelve más fácil manejar sus golpes y esquivar para infligir el máximo daño mientras recibe los menos ataques posibles. Por lo tanto, será necesario mostrar cohesión en el equipo para combinar mejor tus técnicas de ninjutsu con tus compañeros de equipo. El único inconveniente es que el emparejamiento puede llevar mucho tiempo y con las diferencias de nivel convincentes entre los jugadores y la dificultad de encontrar personas, tendrás que ser paciente antes de poder comenzar un juego en línea sin terminar con un desequilibrio total. Finalmente, solo podemos lamentar la ausencia de un modo cooperativo local, incluso si hubiera sido difícil poder controlar a nuestros cuatro comedores de pizza sin que la cámara comenzara a entrar en pánico por completo. En conclusión, si los fanáticos encontrarán cierto placer en encarnar a sus héroes favoritos, es necesario seguir siendo realistas, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan lucha por sobresalir y claramente no vale la pena comprar todo el bote. En ocasiones, el juego inevitablemente hará felices a las personas, pero por ahora, es mejor seguir adelante.


 

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