Prueba de HITMAN 3: se pasa página para el agente 47, y es un éxito

    La aventura comienza con un bienvenido resumen de los episodios anteriores. Este es un detalle que es importante para una secuela y que, lamentablemente, demasiados juegos pasan por alto. Sin embargo, esto permite a los recién llegados subirse al carro y a los habituales colgar los vagones más fácilmente. Por lo tanto, encontramos al Agente 47 en compañía de Lucas Grey, su amigo de la infancia. Los dos asesinos profesionales vuelven sobre la pista de los socios de Providence, la organización secreta experta en conspiraciones globales. El escenario nos reserva algunas sorpresas y giros, y efectivamente concluye la trilogía cerrando todos los arcos del guión abiertos anteriormente. Ojo que el juego tiene el buen gusto de volver a ofrecernos auténticos escenarios cinematográficos animados, como el HITMAN de 2016, y no simples planos fijos a lo HITMAN 2.

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    El corazón de la jugabilidad no ha cambiado, por lo que no dudaremos en explicártelo todo de nuevo. Tenga en cuenta que encontramos todo lo que hizo el éxito de las dos primeras partes, a saber, niveles muy grandes, múltiples formas de lograr nuestros fines, múltiples caminos, un diseño de nivel con pequeñas cebollas, una infiltración de componentes que funciona como un trueno y la posibilidad de obtener "intrigas" al espiar las conversaciones de ciertos NPC. Estas intrigas luego guían al jugador y lo alientan a seguir este o aquel camino para alcanzar su objetivo. Este proceso es muy eficaz, quizás incluso un poco demasiado a veces. De hecho, algunas intrigas nos permiten eliminar un objetivo, o incluso varios, en unos minutos. Afortunadamente, al igual que sus predecesores, este episodio es una joya en términos de rejugabilidad. No dejaremos de pasar muchas veces por misión para descubrir todos sus secretos y completar el mayor número de desafíos posible. Sin mencionar los innumerables contratos disponibles en línea y creados por jugadores.


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    EL VIAJE DEL AGENTE FELIZ

    La campaña consta de seis niveles que una vez más nos muestran una gran cantidad de países. El Agente 47 comienza su viaje en Dubái, saltando en paracaídas sobre el edificio más alto del mundo. Luego va a la región de Dartmoor en Inglaterra, para infiltrarse en una espléndida mansión victoriana. Cambio de ambiente para la tercera misión, que tiene lugar en Berlín en un club techno enclavado en medio de una zona industrial. Entonces es hora de partir hacia China y visitar algunos edificios bien escondidos en la ciudad de Chongqing. El quinto nivel nos ofrece una espléndida vuelta al sol, ya que se desarrolla en una elegante villa ubicada en Mendoza, Argentina. Finalmente, la última sección del juego nos lleva a los Cárpatos, bajo una tormenta de nieve helada. Todos estos entornos se benefician de un motor gráfico que sigue progresando, a pequeños pasos. En particular, los efectos atmosféricos y de iluminación se han mejorado desde la parte anterior. Las gotas de lluvia se deslizan por la chaqueta de cuero del Agente 47 mientras camina por las coloridas calles de Chongqing, los reflejos son interminables en el edificio de Dubai, la atmósfera brumosa de Dartmoor mejora la inmersión y el sol poniente sublima las montañas argentinas. Además, el motor ahora puede manejar 300 personajes que no son jugadores simultáneamente, lo que es especialmente notable en la misión de Berlín. La aventura también nos ofrece dos pequeñas mecánicas de juego nuevas. En algunos niveles, ahora es posible desplegar escaleras bloqueadas por un candado ubicado en altura, con el fin de crear atajos definitivos y "meta", para nuestros próximos juegos. El inventario del Agente 47 incluye una cámara avanzada, que le permite escanear y abrir ciertas ventanas, puertas y otros conductos de ventilación, o hacer opacas las paredes de vidrio de alta tecnología, solo para tener un poco más de privacidad para actuar.

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    EL AGENTE TODO RIESGO

    Estas pequeñas novedades no son revolucionarias, pero igual evitan que el juego se parezca demasiado a sus predecesores. Hay que decir que la fórmula aplicada desde 2016 es realmente excelente, y que a los desarrolladores les debe costar alejarse de ella. Afortunadamente, el estudio no es de los que se duermen en los laureles. Además de las dos mecánicas mencionadas anteriormente, la campaña también nos reserva algunas sorpresas más específicas. Así, tres de las seis misiones se desvían ligeramente del patrón habitual. En la mansión de Dartmoor, por ejemplo, es posible hacerse pasar por un detective privado que investiga una muerte. Luego debemos interrogar a los distintos ocupantes de la casa para verificar sus coartadas. En el nivel de Berlín, el Agente 47 no conoce sus objetivos de antemano, y debe encontrar cinco (al menos) entre diez posibles víctimas. Finalmente, la última misión adopta una estructura deliberadamente lineal, pero no diremos más para no estropearte la sorpresa. Estas diferentes variaciones permiten que el juego encuentre un buen equilibrio entre el respeto por la fórmula ganadora y el deseo de romper con la rutina.

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    Realmente emocionante, el juego no es perfecto para todo eso. Siempre podemos culparle de la rigidez de ciertas animaciones, o de una IA que a veces es demasiado permisiva. ¡Nada vergonzoso, obvio o recientemente problemático, puede estar seguro! Solo queda mencionar la exclusividad de Epic Games Store en PC que, si no es un problema en sí mismo siempre que no entremos en las rencillas de capillas, complica la integración del contenido anterior en este nuevo componente porque HITMAN 2 es no disponible en la plataforma. Esto todavía es posible, pero no de una manera simple y gratuita. Dicho esto, ¡no dejes que arruine la fiesta! HITMAN 3 conserva la excelencia de las dos entregas anteriores, a las que incluso supera por momentos, y nos ofrece un delicioso final de trilogía.



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