Prueba de cazadores de dragones

    "Zoé es una niña que cree en las leyendas, no porque sea ingenua sino porque las leyendas le gustan. Para ayudar a su tío Lord Arnold a deshacerse de un dragón terrible, Zoé se pone a la cabeza para encontrar héroes. Y cuando se encuentra con Gwizdo y Lian-Chu, dos cazadores de dragones de poca monta, ¡qué lástima, Zoe decide creerlo de todos modos! Este pitch extraído de la nota de prensa de la película también sirve de marco para la adaptación al videojuego de Dragon Hunters, en el sentido de que el juego nos invita a tomar el control de nuestro trío de héroes atípicos. La particularidad de Dragon Hunters radica en la posibilidad de controlar por turnos -y como mejor nos parezca, tocando el icono correspondiente a través de la pantalla táctil- a los tres protagonistas puestos a nuestra disposición. Evidentemente, cada uno de estos personajes tiene unas características muy distintas, lo habrás detectado. Gwizdo, gracias a su silueta enclenque, es bastante rápido y su especialidad es poder realizar grandes saltos. Mejor, presionando la tecla de salto dos veces, puede ejecutar un doble salto. Lian-Chu, por otro lado, tiene una fuerte corpulencia que lo priva de las actuaciones de su esbelto compañero. Por otro lado, puede confiar en su fuerza bruta para dar poderosos golpes, pero también puede usar sus armas para matar enemigos a distancia. Queda Héctor, un animal peludo que tiene la capacidad de enroscarse para poder atravesar pasajes a primera vista inaccesibles. También puede esconderse en los lugares marcados en el mapa para escapar de las trampas humeantes. Hasta entonces, nada muy excepcional, Chasseurs de Dragons sigue la línea de los clásicos juegos de plataformas que abundan en DS. Y ese es su gran problema, a saber, ofrecernos una jugabilidad ultra clásica y demasiado lineal para que nos detengamos más en ella. En rigor, la única originalidad del título radica en el sistema de planetas con centro de gravedad y que te permite caminar boca abajo, un poco como un Super Mario Galaxy. Si los gráficos siguen siendo satisfactorios para un título en 3D en DS, los entornos son pobres y singularmente carentes de encanto para llamar nuestra atención. El concepto de scroll horizontal remite a títulos antiguos de los años 80, el esfuerzo es saludable, pero en ningún momento Dragon Hunters logra desmarcarse de otras producciones del género. Agregue a eso acciones repetitivas, ultra lentas y en su mayoría poco interesantes y sabrá qué esperar.







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