Prueba Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate

Prueba Castlevania Lords of Shadow: Mirror of FateEso sí, para aprovechar al máximo las cualidades de este Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate, hay que empezar por dejar de lado su acidez. Estos puristas que juran solo por el pasado no podrán apreciar esta nueva lectura del mito de Drácula y la eterna lucha de la familia Belmont. Mirror of Fate también actúa como episodio de transición entre el último Lords of Shadow lanzado en 2010 en PS3 y Xbox 360 y su secuela, Lords of Shadow 2, planeada este año con un poco de suerte, o en 2014 si los desarrolladores se toman su tiempo. . Así que ten en cuenta que el comienzo de Mirror of Fate te obligará a conocer el final de Lords of Shadow, lo quieras o no. Así que ten cuidado de no arruinarte comprando el juego si no has tenido la oportunidad de jugar a Castlevania: Lords of Shadow. Aún así, tenemos en cuenta que ahora está advertido y que el resto de esta prueba lamentablemente contendrá spoilers, para poder brindarle toda la información correcta sobre este juego.



vania ultra

Prueba Castlevania Lords of Shadow: Mirror of FateDado que el héroe, Gabriel Belmont, ha pasado al otro lado de la Fuerza frente al propio Drácula, el Maestro de los vampiros, no le corresponde a su descendencia sino a su nieto Simon ir y clavarle la estaca en el corazón, sin olvidar el diente de ajo que lo acompaña, para hacer aún más sabrosa su venganza. Pero nuestro fogoso héroe no es el único protagonista de esta aventura, sino uno de los cuatro que tiene previsto ofrecernos el escenario. Simon, Alucar, Gabriel y Trevor, por lo tanto, tienen la pesada tarea de brindarnos el beneficio de un escenario que responde a todas las áreas grises que rondaron Castlevania: Lords of Shadow. No hace falta ser adivino para reconocer a todos los héroes que hemos podido encarnar en el Castlevania anterior; un poco de un lado de servicio de fanáticos que tiene como objetivo atraer a todos los aficionados de la serie. Si solo se puede acceder a Gabriel durante un breve prólogo, los otros personajes pondrán a disposición sus habilidades, incluso si, en general, la jugabilidad sigue siendo idéntica para cada uno. De hecho, es del lado de las habilidades secundarias que nuestros héroes se distinguen entre sí. Simon puede llamar a los espectros para que le echen una mano y superar obstáculos aparentemente insuperables, Alucar puede transformarse debido a su naturaleza mitad vampiro (es el hijo legítimo de Drácula y un mortal) y finalmente Trevor puede apelar a otros poderes también. Cada uno de estos cazadores de vampiros se turna para dirigirse, cada uno viviendo en una era bien definida. Eso sí, por pura jugabilidad, nos hubiera gustado poder cambiar de protagonistas para multiplicar las posibilidades de juego, pero lo que perdemos en jugabilidad, lo ganamos en inmersión.



¡Uno para todos, todos contra uno!

 

Prueba Castlevania Lords of Shadow: Mirror of FateAdemás, para modernizar un poco la serie, Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate no duda en retomar ciertos códigos de la versión de consola de sobremesa, como la posibilidad de realizar múltiples combos que se pueden desbloquear con el tiempo de la aventura. De hecho, nuestros cuatro héroes usan el látigo cuando Kratos despliega sus espadas del infierno. Pero donde destaca la familia Belmont es en el uso del doble salto, el dash y las armas secundarias que siempre son muy útiles y diferentes según el personaje que se juegue. Mejor, es posible realizar combos aéreos para maximizar las posibilidades de oxidar al vampiro con eficiencia y clase. A lo largo de los niveles, nuestros héroes ganan en aptitud y combinar ataques se convierte en un placer constante. Un aspecto contemporáneo que se combina con un lado old school que no nos desagrada, que recuerda al primer Castlevania con scroll horizontal, revisado en salsa de 2013. Efectivamente estamos ante un juego que mezcla a la perfección la escenografía y los personajes en 3D para hacer una representación en 2D. El resultado es bastante acertado, gracias sobre todo al finísimo apartado gráfico, la dirección artística barroca de altos vuelos y la inteligente integración de cinemáticas que favorecen la inmersión.

 

Un aspecto contemporáneo que se combina con un lado old school que no nos desagrada, que recuerda al primer Castlevania con scroll horizontal, revisado en 2013 salsa.

 

Prueba Castlevania Lords of Shadow: Mirror of FateAún mejor, el uso del relieve de 3DS también es realmente exitoso, con campos de profundidad que rara vez se ven en un juego de 3DS y que a veces recuerdan a Super Mario 3D Land. Sin embargo, es una lástima que el juego nunca use este efecto óptico, muy poco explotado desde el lanzamiento de 3DS. Afortunadamente, Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate puede contar con una puesta en escena digna de ese nombre, lo que nos recuerda que la 3DS puede transcribir perfectamente el lado épico de la serie. Los grandes combates siempre están bien introducidos, con ángulos de visión cinematográficos y pasamos sin dificultad de la jugabilidad a las cinemáticas, sin el más mínimo corte. Si la acción obviamente se ha apoderado del juego, la modernidad de la franquicia obliga, Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate no deja de ofrecer sus fases de exploración, puzles y cierto interés por el desafío. Si el camino que conduce a la mansión de Drácula parece claro, la progresión del juego alterna inteligentemente entre fases de plataformas, juegos de rompecabezas y luchas contra las fuerzas de Drácula. Tomará alrededor de 8 a 10 horas de juego para llegar frente a Gabriel, totalmente transformado en Drácula. En resumen, con tanto placer de juego y el 3DS siendo bastante pobre en juegos para jugadores, sería una pena perdérselo.



 



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