Prueba Advance Wars Dual Strike

    Prueba Advance Wars Dual StrikeManiqueos como nadie, los primeros dos episodios lanzados en Game Boy Advance popularizaron el género al resaltar la personalidad de los CO, los oficiales al mando. La Estrella Naranja, la Luna Azul, el Cometa Amarillo y la Tierra Verde son los ejércitos liderados por dos o tres mentes maestras más o menos carismáticas. Y cuando Black Hole invade Omega Land, estos excelentes equipos acostumbrados a defender la paz, la igualdad y la fraternidad se combinan para formar las Fuerzas Aliadas. Si los jóvenes y modernos Rachel y Jake forman una nueva pareja principal, los fanáticos pueden estar tranquilos, encontrarán muchas caras conocidas, tanto del lado de las Fuerzas Aliadas, a las que esta valiente bestia de Max será la primera en unirse, que del lado de Black Hole, con un regreso del Dark Lash. A pesar del paso a una consola de mayor generación, Intelligent Systems no consideró oportuno aprovechar las capacidades técnicas de la consola de Nintendo. Así es como nos encontramos frente a un mapa en todos los aspectos idéntico a las versiones de Game Boy Advance, con ciertamente una ligera inclinación del plano para dar una sensación de alivio, y algunos efectos aquí y allá como la espuma que activa vagamente en las costas y una o dos palomas que pasan de vez en cuando sobre el árido campo de batalla. No lo suficiente como para causar un escándalo, pero al menos ahora sabemos qué esperar en el caso de una versión para Nintendo DS de un Fire Emblem ...



     

    PMax

     

    Prueba Advance Wars Dual StrikeAdvance Wars: Golpe doble por lo que conserva íntegramente su identidad gráfica basada en unidades muy pequeñas de tres píxeles y medio, y personajes estereotípicos como “Estoy en guerra y es súper divertido, además le hablo a mi superior con el ombligo en el aire como a mi perro! ". La Estrella Naranja recuerda a los héroes básicos fabricados en USA, mientras que el Cometa Amarillo está representado por personajes asiáticos, en cuanto al Agujero Negro, son los enemigos de todo el mundo, más cercanos a los extraterrestres a juzgar por sus rostros y su tecnología. . Afortunadamente, a Intelligent Systems se le advirtió sin embargo que se estaba desarrollando en Nintendo DS, una consola cuyas aplicaciones se esperan automáticamente por sus dos pantallas y su lápiz óptico. ¡Y ahí está la revelación! Juegos de guerra picantes Advance Wars combina deliciosamente con este pequeño palito de plástico. Es muy sencillo, gracias a su cuidada interfaz, basada en atajos de botones, es posible finalizar Advance Wars sin tocar nada más que la pantalla una vez! Delicadamente tumbado boca abajo en tu futón, pones la DS delante de ti y despliegas toda tu maquiavélica estrategia con apenas mover la muñeca, un poco como con el ratón de un PC. Diversión para algunas misiones, sin embargo, rápidamente volví a la buena y clásica jugabilidad de la consola, pero no podemos culpar a los desarrolladores por ignorar las funciones táctiles. Otra característica distintiva de la DS, la segunda pantalla puede mostrar un segundo campo de batalla para empeorar las cosas. Normalmente ofrece muchas indicaciones sobre las unidades, sobre la naturaleza del terreno y otras edificaciones, lo que no es un lujo para identificar rápidamente sus unidades, la representación minimalista obliga. Por lo tanto, algunas misiones requerirán que juegues en dos mesas al mismo tiempo, con una interacción entre las dos, ya que se pueden enviar unidades de la mesa principal para reforzar las tropas de la mesa secundaria. Los menos valientes pueden tener la tentación de delegar el mando de este último en la computadora, mala suerte, esta no es una buena solución, incluso si es posible determinar las tácticas ofensivas o defensivas de su compañero de equipo. Aprovechemos la oportunidad de todos modos para recordar en dos palabras el principio básico de Advance Wars. Capturando ciudades no solo se recupera energía, combustible y municiones, sino que sobre todo se gana cada día un poco más de dinero, que luego se dilapida en la producción de unidades de fábricas, puertos y aeropuertos. Tu capacidad para conquistar rápidamente el territorio depende, por lo tanto, del éxito de tus futuras maniobras. La otra clave para la victoria se basa en un buen conocimiento del equilibrio de poder entre las diferentes unidades. Y entre las tropas terrestres, los muchos tipos de tanques, las baterías antiaéreas, los diversos barcos, submarinos y otros vehículos aéreos, ¡hay personas en los créditos del pequeño teatro de guerra! Por tanto, podemos considerarnos afortunados de poder visualizar de antemano la efectividad de una acción (en porcentaje de daño) antes de validarla.



     

    DS... ¡Golpe doble! Lo acabo de obtener !

     

    Prueba Advance Wars Dual StrikeLa noción de dualidad está en el centro de las novedades de este Advance Wars. Algunas misiones te hacen luchar bajo dos oficiales, aunque de una tropa diferente, lo que permite alianzas complementarias como la brutalidad frontal de Max por un lado y la frugalidad de Sasha por el otro. Como antes, cada oficial tiene sus dos niveles de ataques especiales, pero ¿qué sucede cuando ambos oficiales tienen el indicador lleno? ¡Es hora de etiquetar! ¡Este ataque agrupado es particularmente devastador en la medida en que te permite jugar dos turnos seguidos con poderes especiales de apoyo! Baste decir que este método, activado en el momento adecuado, puede resultar tan rentable como traumático si eres tú quien lo experimenta. Y sepa que la IA enemiga no dudará en basar su estrategia en él. Todavía en el rango de cosas nuevas, los oficiales ahora pueden obtener nuevos poderes al aumentar de rango a través de la experiencia. Pero te detendré de inmediato, estamos muy lejos de un ascenso digno de un juego de rol, los rangos aumentan muy raramente y difícilmente podemos hablar de un aspecto RPG. Aún así, los puntos acumulados después de cada victoria también se utilizarán para desbloquear tierras y otros disfraces para sus apuestos oficiales. Como siempre Advance Wars ofrece un ambiente musical de calidad. Cada equipo tiene su propio tema, por lo que el de Blue Moon es particularmente agradable. Por otro lado, no se puede decir lo mismo de la calidad del sonido, especialmente durante el tema introductorio que parece hacer que el procesador estéreo del último portátil de Nintendo cruje horriblemente. Por otro lado, Advance Wars quizás podría haber ganado en agresividad y carisma con el agregado de voces, pero eso será para otro momento.



     

    Prueba Advance Wars Dual StrikeAdvance Wars es tan fácil de jugar como un desafío tenso para cualquier persona que no esté familiarizada con los juegos de guerra o que simplemente no sea un estratega de corazón. El juego de Sistemas Inteligentes bien puede ser un modelo de accesibilidad y estar dotado de una jugabilidad instintiva, no cuentes con completar las pequeñas treinta misiones lanzándote al montón. Advance Wars sur DS est plus que jamais un jeu délicieusement orienté tactique, et même si la campagne ordinaire peut laisser sur leur faim les grands stratèges du jeu vidéo, un mode difficile se débloquera avec la possibilité de jouer avec tous les officiers débloqués, une fois le jeu Terminado. Difícil estar de mal humor ante esta incursión en DS ya que este episodio trae más novedades de las que había traído Agujero negro en aumento al principio Advance Wars. También solo podemos apreciar la variedad que se ofrece al jugador, con misiones que nunca son iguales, y por una buena razón, a menudo solo hay una alternativa para ver el final de la misma. Depende del jugador saber analizar la situación lo mejor posible: si jugamos por tiempo, a riesgo de ser abrumados antes de haber podido acumular lo suficiente para producir unidades grandes, o si debemos tratar de capturar el cuartel general contrario. ¿lo más rápido posible? Y no ha terminado del todo, todavía hay algunas sorpresas. En primer lugar, los grupos de amigos con varios Nintendo DS estarán encantados de saber que 8 jugadores pueden participar en el juego de forma inalámbrica con un solo cartucho. Finalmente, tenga en cuenta para el formulario la presencia de un nuevo modo, ¡que ofrece una pelea en tiempo real! ¿Herejía? Este pequeño juego arcade contrasta radicalmente con el aspecto táctico de la campaña real ya que allí diriges tus tropas manualmente, destruyendo el decorado para recuperar bonificaciones. Bomberman. Divertido, este modo permite sobre todo despejar la mente mientras acumula de paso algunos puntos para desbloquear algunas cartas y otros disfraces de bonificación.



     

    ¿Cerebro lento?

     

    Prueba Advance Wars Dual StrikeAdvance Wars: Golpe doble requiere que el jugador tenga un excelente análisis del juego, so pena de enloquecer rápidamente y terminar en una situación inextricable. Este es el problema de las partidas de este wargame. Las unidades se pueden fabricar en el tiempo libre, las partes pueden arrastrarse dolorosamente sin que un lado domine al otro. Afortunadamente, todavía es posible guardar en cualquier momento durante el juego. Más allá de la barra de las primeras diez misiones, ¡la IA contraria no dará más! No hay factor de suerte aquí, solo el cerebro puede salvarte. Según su tolerancia al reflejo en un videojuego, Advance Wars : Golpe doble puede ser una droga dura sensacional o un juego que debe evitarse a toda costa. Parece obvio, sin embargo, aunque animo encarecidamente a cualquiera a meterse en juegos de rol tácticos, en los que siempre puedes arreglártelas con tiempo y una buena dosis de potencia, tal cosa no es posible en un juego de guerra, y la precaución es necesaria bajo pena de no tener el coraje de hacer que la compra sea totalmente rentable.



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