Probar el archivo de brotes de RE n.º 2

    Aquí estamos una vez más inmersos en el corazón de Raccoon City, tratando de esquivar la multitud de zombis que trotan por las calles para salvar su preciada vida... ¡y de paso la de nuestros compañeros! Sí, si la primera obra de Resident Evil Outbreak fue suficiente para encogerse con la amputación salvaje de su modo de red, este Archivo de brote de Resident Evil n.º 2 rectifica el tiro llegando efectivamente a casa en su totalidad. ¡Prepara las berretas!



     

    Tomamos lo mismo y comenzamos de nuevo

     

    Probar el archivo de brotes de RE n.º 2Resident Evil Outbreak File #2 no se trata de evolucionar en una misma historia sino de terminar diferentes pequeños escenarios, cuatro disponibles desde el principio como un hospital abandonado o la famosa comisaría de Raccoon City para los más nostálgicos. Se requiere un promedio de una hora para completarlos, pero cada uno difiere significativamente según la dificultad seleccionada, lo que anima al jugador a rehacerlos muchas veces. Además, el final de la misión da como resultado una ganancia de puntos más o menos generosa según el rango asignado, puntos que se utilizarán para desbloquear una multitud de bonificaciones que van desde música simple hasta disfraces y NPC (que luego se podrán jugar) . ¡Qué en cualquier caso ocupan las incansables 100% buenas decenas de horas! Los fans que ya compraron la primera parte notarán con alegría -o no- que los ocho personajes que se ofrecen en esta Archivo de brote de Resident Evil n.º 2 no son otros que los del primer episodio. Así encontramos a Kevin Ryman, policía del RPD de Raccoon City y por cierto reprobado en el examen de los STARS, al Dr. George Hamilton, cirujano del hospital de Raccoon, Alyssa Ashcroft, reportera, así como a Yoko Suzuki la estudiante, Jim Chapman. el trabajador del metro fugitivo, David King el fontanero, Cindy Lennox la camarera asustada y Mark Wilkins, guardia de seguridad. Cada personaje tiene elementos personales y acciones especiales que son más o menos útiles según los escenarios. De hecho, David fabrica armas con palos, puntas y rollos adhesivos, Alyssa puede abrir cerraduras recalcitrantes, Jim se hace el muerto muy bien (si eso puede ser útil) y el Dr. Hamilton... cura. En resumen, entendiste el principio. Por lo tanto, una elección juiciosa del personaje será, por supuesto, una de las claves del éxito.



     

    Quedémonos juntos

     

    Probar el archivo de brotes de RE n.º 2Resident Evil Outbreak File #2 tiene que ver con la cooperación. Debes elegir cuidadosamente a dos compañeros antes de entrar en una misión, una elección importante dado que los protagonistas tienen más o menos afinidad. Por lo tanto, aquellos que están en buenos términos con usted se quedarán con gusto a su lado y aceptarán sus instrucciones, mientras que los demás rápidamente le darán la vuelta y le darán un "¡No!" a cada una de sus sugerencias. Entonces es difícil encontrar al amotinado, solo puedes ver en el mapa y hablar con personajes en tu habitación o en una habitación contigua... Obviamente, cooperación significa comunicación. Las directivas se dan a través de diferentes atajos repartidos por el pad, por lo que será fácil decirles a tus compatriotas, entre otras cosas, que esperen, se den prisa o reclamen un posible objeto. Sin embargo, muy rápidamente nos encontramos con un problema de IA. Tus compañeros pueden ser muy valientes, pero no necesariamente inteligentes. Entre los que pasan un tiempo de locura decidiendo disparar y los que quieren intercambiar todo y cualquier cosa (no David, no necesito una escoba…), este circo se convertirá rápidamente en guardería. Limite sus tareas para limitar el daño... Por decirlo suavemente, nos encontramos trabajando para tres. La jugabilidad envejecida del buen viejo. Resident Evil, rígido y poco preciso, obviamente no está ahí para arreglar las cosas, sin mencionar los tiempos de carga que molestarán rápidamente.

     

    A varios o nada

     


    Probar el archivo de brotes de RE n.º 2¡Pero esperemos de nuevo! El modo en línea está ahí. Cazar cazadores, zombis y otras aberraciones de la naturaleza en compañía de jugadores de toda Europa es necesariamente más festivo. Con cuatro en un juego, estás listo para una buena hora de miedo. Y aquí está el drama. ¡El teclado puede ser parte del lobby, imposible de comunicarse con otra cosa que no sean los atajos durante el juego! Entonces nos encontramos siempre gritando las mismas interjecciones, luchando por hacer entender nuestras intenciones. Desarrollar una estrategia se vuelve casi imposible, a menos que se prepare en una sesión informativa en el vestíbulo. A pesar de esta frustración que nos atormenta al principio, acabamos decidiéndonos y encontrando nuestra cuenta. Desde Resident Evil varios, sigue siendo el pie! Registrar una habitación mientras un compañero se encarga de bloquear la puerta o pedir ayuda cuando solo nos queda un atisbo de vida, rápidamente nos encontramos inmersos en este espíritu de supervivencia a toda costa. Para los más mezquinos, jugar a los malos también será posible. De hecho, durante el juego, el personaje es devorado por el famoso virus, de modo que al 100% de contaminación, a su vez, se convierte en un zombi. El jugador entonces es libre de perseguir a sus antiguos compañeros para hacerlos fracasar a su vez. El modo en línea permite extender significativamente la vida útil, estando disponibles los cinco escenarios básicos, así como los escenarios de bonificación (contrarreloj, cadena de jefes). Estas misiones también se pueden realizar en el modo de supervivencia, tus compañeros recibirán las balas perdidas... Capcom también ha proporcionado algunas misiones de eventos disponibles por tiempo limitado (de tres a cuatro días en su mayor parte), que se utilizan principalmente para duplicar tus puntos de bonificación. ¡Algo para mantenerte ocupado frente a tu pantalla por un tiempo! Los aficionados a la PS2 en línea también se sorprenderán gratamente al ver su lista de amigos de Monster Hunter (otro juego firmado por Capcom) cambió a este juego, lo suficiente como para encontrarse rápidamente en un terreno familiar.





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