Probar Babosa Metálica 3D

    Prueba de importación japonesa

     

    Probar Babosa Metálica 3DDesde su primer anuncio en septiembre de 2004 hasta su estreno el 29 de junio en el país del Sol Naciente, Metal Slug 3D no ha dejado de molestarnos. Es una perogrullada, algunas series tienen mucho interés en mantener su realización en 2D. Street Fighter, The King of Fighters, Final Fight, Mega Man, Fatal Fury, etc. No faltan ejemplos para demostrar que la transición al 3D no está exenta de dificultades. A pesar de todos estos intentos fallidos, SNK Playmore ha vuelto a caer en la tentación de experimentar con el 3D con una de sus series estrella de los 90: Metal Slug. El resultado nunca ha sido tan desesperado.



     

    "3D me mató"

     

    Probar Babosa Metálica 3DVamos a romper el absceso fissa ya que muchos de vosotros ya habréis echado un vistazo a la más que explícita nota situada al final de esta página. Como puedes ver, Metal Slug 3D no es decepcionante ni mediocre, simplemente es malo. Malo por su realización que raya en la alucinación total. Hacía mucho tiempo que no veíamos un juego tan lamentable funcionando en la PlayStation 2. Sobre todo asiste a una fiesta permanente del mal gusto. Marco, Tarma, Eri y Fiori se benefician de un modelado de una tosquedad innombrable, que da la impresión de ser totalmente desproporcionado. De hecho, nuestros cuatro héroes se encuentran entre el gnomo de jardín y el personaje de SD. Lo mismo ocurre con el resto de protagonistas, soldados enemigos como prisioneros de guerra que han perdido toda su alma y su encanto de antaño.


     

    Probar Babosa Metálica 3DHablando de encanto, no esperes encontrar todo el humor poco convencional de la serie, se ha evaporado por completo en este episodio 3D. El exceso de calor debido a la ola de calor sin duda. Mientras que en las entregas anteriores cada píxel se colocaba en la pantalla con relevancia y atención, aquí los decorados parecen totalmente vacíos, anodinos y sin el menor esfuerzo. Por poco, tenemos la impresión de que los desarrolladores han colocado los elementos uno al lado del otro sin preocuparse por la consistencia de la puesta en escena. Pasamos de un nivel a otro sin el menor interés mientras intentamos encontrar el camino, no porque no esté marcado sino porque los ajustes de brillo del juego también se han hecho arrebatos. Las texturas utilizadas también son indescriptiblemente feas y el diseño de niveles parece haber sido hecho por niños CP. Pero no hemos llegado al final de nuestros apuros, a este execrable logro se le suma una jugabilidad completamente en la calle.


     

    El arte de hacer la vida difícil

     

    Probar Babosa Metálica 3DHasta ahora, Metal Slug también era conocido por su sencillez. Con solo tres o incluso cuatro botones en uso, incluso un niño pequeño podría manejar los controles sin problemas. Un botón para saltar, otro para disparar y un botón para lanzar granadas. Nada realmente ciencia espacial, estás de acuerdo. Para Metal Slug 3D, SNK Playmore quería complicar las cosas. Los pocos cambios en la jugabilidad parecen ser la excusa obvia para que SNK Playmore haya querido complicar las cosas. A partir de ahora, es posible recoger varias armas y granadas al mismo tiempo. Una novedad para la serie antes de la próxima llegada de Metal Slug 6, que también utiliza este sistema. Pero en lugar de usar una sola tecla para cambiar de arma, los diseñadores tuvieron la ingeniosa idea de usar dos teclas. Por lo tanto, para cambiar de arma, debe mantener presionado L2 y presionar la tecla Cuadrado. Para cambiar de tipo de granada, mantén presionado R2 y presiona el botón Círculo. En términos absolutos, no es complicado pero eso tampoco impide que tampoco se respete la lógica. Del mismo modo, el cuchillo, el arma definitiva para cortar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo, ya no se desenfunda automáticamente. Ahora es necesario utilizar la tecla Triángulo. Baste decir que en el calor del momento, los pinceles se mezclan rápidamente, lo que es aún más frustrante cuando sabes que los otros botones del controlador no se usan. SNK Playmore acaba de mostrarnos el arte y cómo complicarse la vida.



     

    Probar Babosa Metálica 3DLa otra cualidad de Metal Slug era obviamente su precisión quirúrgica, ofreciendo así la posibilidad a ciertos locos del joystick de lanzarse desafíos totalmente locos, como terminar el juego con una única y única vida. En Metal Slug 3D, no esperes ofrecerte tal desafío. Con una puntería completamente arriesgada -y eso a pesar de la presencia de un sistema de bloqueo- y una cámara que nunca hace lo que se le pide (con la molesta tendencia a reenfocar a la menor cosa), toda la precisión de la serie licuada en la naturaleza. Lo peor es el lanzamiento de granadas que se hace de la forma más grotesca posible ya que en ningún momento se puede dar amplitud al gesto o una buena dirección. En el mejor de los casos, el objeto explosivo chocará a 2 metros de frente. Entonces, ¿qué le queda a este Metal Slug 3D? No mucho para decir la verdad. ¿Grandes jefes tal vez? Ciertamente no ! En este sentido, son casi inexistentes y demasiado fáciles de matar para respaldar el estado de los jefes de fin de nivel. En cuanto a los slugs, apenas resultan más interesantes de conducir ya que la maniobrabilidad, una vez dentro, también es catastrófica. Baste decir que las payasadas que nos divertíamos haciendo en el pasado ahora son imposibles de ejecutar debido a que las máquinas son abrumadoramente lentas. Y no es esta fútil opción que te permite personalizar tus máquinas de guerra la que te permite subir el ya de por sí lamentable nivel del juego, no hay otra alternativa posible. El destino de Metal Slug 3D está trazado. Dirígete al contenedor de basura.




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