patín de prueba 3

Salga de New San Vanelona y dé la bienvenida a Port Carverton, una nueva ciudad dividida en tres bloques (universidad, zona industrial, centro de la ciudad) que están llenos de lugares de todo tipo. A diferencia de Nueva San Vanelona, ​​aquí la práctica del skate no es un delito y hasta la población admira y felicita el desempeño de los riders. La historia, sin gran genialidad, retoma al legendario skater de las dos primeras partes que simplemente desea imponer su propia impronta en la ciudad. Lo tienes, no jugamos Skate 3 por su escenario. El interés está en otra parte.



Ceder al deslizamiento oscuro

patín de prueba 3La mayor parte de Skate 3 todavía se basa en su jugabilidad y el uso inteligente de los dos joysticks analógicos. El izquierdo mueve al patinador mientras que el derecho se enfoca en los movimientos de la tabla. Las figuras están realizadas de forma lógica, realista y ofrecen un gran margen de progreso. Si los habituales de la saga encontrarán instantáneamente sus marcas, siempre que la empuñadura no se haya movido, los recién llegados seguro que lo tendrán más difícil y encadenarán bolos sobre bolos. Afortunadamente para los novatos, aparece un tutorial bien hecho. También se ha añadido una opción que hace que la realización de trucos sea más permisiva, así como otra función que tiende a penalizar los malos aterrizajes. Un buen punto para aquellos que quieren empujar sus límites. Una vez que se adquieren los conceptos básicos, las sensaciones están ahí. Así, nos encontramos experimentando con el terreno y deambulando por la ciudad, rica en posibilidades, que ofrece un placer de juego sencillo pero endiabladamente pegadizo. A diferencia de Skate 2, que multiplicó nuevos trucos, aquí las incorporaciones son tímidas. El darkslide (deslizarse sobre la empuñadura de la patineta) está haciendo su debut, al igual que el underflip (girar la tabla mientras ya está en un fliptrick) que añaden sabor a la jugabilidad. Nos hubiera gustado de todos modos un poco más de exhaustividad con por ejemplo figuras de plano (equilibrio sobre una rueda por ejemplo) que hubiera sido de agradecer. Las fases a pie, introducidas en la última parte, están de vuelta y son mucho más flexibles y fluidas que en el episodio anterior. El tiempo en que se sentía como conducir un 38 toneladas ahora ha terminado y ¡eso es bueno! Tenga en cuenta que, por lo demás, además de poder mover objetos decorativos, ahora puede hacer que aparezca el elemento que desee para crear una pequeña área de juego efímera. Genial, esta opción te permite estimular tu creatividad y renovar el ya muy efectivo diseño de niveles.



La principal novedad se refiere a la creación de un equipo de patinadores, utilizando un editor bastante aceptable para el caso. Durante la aventura en solitario, estos últimos acompañan al jugador, realizan ciertos desafíos en equipo y en ocasiones hay que controlarlos para ciertas secuencias promocionales.

patín de prueba 3El marco del juego, a saber, el modo "Carrera", ha cambiado poco en Skate 3. La principal novedad se refiere a la creación de un equipo de patinadores, utilizando un editor bastante aceptable por cierto. Durante la aventura en solitario, estos últimos acompañan al jugador, realizan ciertos desafíos en equipo y en ocasiones hay que controlarlos para ciertas secuencias promocionales. La progresión de repente se vuelve más amena y borra un poco el sentimiento de soledad del personaje principal, que además sigue igual de silencioso. La progresión del modo "Carrera" ya no se hace ganando dinero sino vendiendo tableros esta vez. Y es cruzando los niveles de venta que desbloqueas desafíos, ropa, lugares, objetos para montar e incluso skateparks para personalizar. Porque sí, por fin puedes hacer tus propios skateparks por completo en Skate 3. Más avanzado que en cualquier episodio de Tony Hawk, este modo permite toda la locura de la personalización. Por lo tanto, crear y jugar con tus amigos tiene algo para fortalecer de manera sostenible la vida útil. Pero antes de crear tu campo de juego, debes superar los desafíos del modo "Carrera" que, lamentablemente, no son demasiado originales. Estos últimos, sin embargo, nos permiten conocer a la flor y nata de los patinadores profesionales, pedirnos que superemos una puntuación definida, lograr la mejor figura, competir, participar en competiciones o incluso hacer el mayor daño a su patinador en la "Carnicería". Modo inspirado en el juego Pain. Estos desafíos, que a veces pueden carecer de renovación, siguen siendo bastante adictivos gracias a la jugabilidad, los lugares cruzados y las recompensas al final. Dado que la dificultad no está necesariamente ahí, el estudio EA Black Box tuvo la buena idea de empeorar las cosas al agregar una condición opcional a cumplir. Por ejemplo, en lugar de simplemente saltar una serie de pasos, tendrás que hacerlo realizando un kickflip. De esta manera, Skate 3 ofrece un cierto valor de repetición del modo "Carrera" al ofrecer al jugador volver a él para mejorar sus resultados y vender más tablas antes de la confrontación contra jugadores reales en línea.



Patinar no es un crimen

patín de prueba 3Las funciones en línea ahora son más flexibles, ya que están disponibles en el modo "Carrera" en cualquier momento, como Burnout Paradise. Una de las novedades destacadas por EA Black Box es el enfrentamiento entre equipos creado online. Interesante la idea, con un aspecto de captación y comunidad inspirado en Facebook, aún será necesario encontrar amigos motivados para tener un equipo muy sólido. Una vez que se crea el equipo, puedes hacer o rehacer muchos desafíos desde el modo individual, en cooperación si lo deseas. Además de aportar un poco más de humanidad al modo “Carrera”, este aspecto sobre todo ofrece nuevas recompensas. Rápidamente nos atrapamos en el juego y cumplir las misiones con varias personas, en particular tratando de completar los objetivos secundarios, se vuelve divertido y amigable. Los juegos online también ofrecen enfrentamientos clásicos por equipos o no por equipos, como carreras, tiros puntuales o los famosos desafíos SKATE.Para alimentar la dimensión comunitaria, siempre puedes compartir tus fotos y vídeos realizados con un completísimo editor, sin olvidar los skateparks. . Sin embargo, no pretendas compartir tus creaciones si obtienes el juego en alguna ocasión, siendo obligatorio un código de activación proporcionado en el nuevo juego. Todavía pongamos una última palabra sobre la realización que, a pesar de las animaciones de calidad y una cámara inmersiva a nivel del suelo, está empezando a envejecer. Skate 3 está lejos de ser feo y ofrece excelentes vistas, pero las texturas están lejos de ser impresionantes y la falta de vida de Port Caverton limita la sensación de estar en una gran metrópolis. Además, no se deben evitar algunos errores de colisión a menudo molestos. El ritmo de juego también puede ser tedioso al obligar al jugador a observar a otros jugar durante largos minutos en los desafíos por turnos. Afortunadamente, estos defectos solo manchan moderadamente el conjunto.






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