La prueba de Kirby y el cepillo de arcoíris: ¿de marcha libre?

La prueba de Kirby y el cepillo de arcoíris: ¿de marcha libre?Como todos los juegos de la marca Nintendo, Kirby y el pincel arcoíris no será una cita para su escenario, eso seguro. Si no se trata de una princesa secuestrada, a Kirby se le pide que salve el mundo, ya que Glaizia, un espíritu maligno, decidió robar todos los colores de Dream Land, así, solo por diversión. Pero eso sin contar con la presencia de Eline, un hada materializada en forma de pincel, que logra salvar a Kirby y a su amigo Waddle Dee de un profundo sueño reasignando sus respectivos colores. Esta temática de un mundo que se ha vuelto anodino tras perder sus colores recuerda obviamente a títulos como Okami o incluso al juego Blob, ambos lanzados para Wii. Pero a diferencia de este último, Kirby y el pincel arcoíris no impondrán un universo en blanco y negro para volver a colorear, sino más bien un aspecto de plastilina del efecto más hermoso. No busques ninguna lógica en esta encrucijada, la idea de Kirby y el pincel de arcoíris está ahí sobre todo para justificar un juego basado completamente en el tacto y reintroducir el uso del lápiz óptico. ¡Sí señor!



 

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La prueba de Kirby y el cepillo de arcoíris: ¿de marcha libre?Es por tanto con una lógica inquebrantable que la jugabilidad de Kirby and the rainbow brush se base en el uso de la tableta de Nintendo. De hecho, la idea es disfrutar de sus diversas funcionalidades táctiles, pero también de su pantalla autónoma, comprenderá muy rápidamente por qué. Entonces, como Kirby and the Brush of Power lanzado en 2005 en DS, el jugador tendrá que ayudar a Kirby a avanzar a través de cada nivel y superar obstáculos dibujando cuerdas de arcoíris para él. La peculiaridad de este episodio es que el jugador no controla realmente a Kirby, se mueve automáticamente, obligando al jugador a ayudarlo a moverse, ya sea tocándolo para darle un impulso, o dibujando arcoíris para que pueda moverse con tranquilidad. Mejor, al dibujar bucles, es posible ofrecer una plataforma de lanzamiento que actúe como un impulso de aceleración, lo que permite romper los bloques agrietados que bloquean el camino. Pero estas cuerdas arcoíris también juegan un papel defensivo ya que pueden evitar que los enemigos lastimen a Kirby, pero también resuelven los -muchos- acertijos del juego como bloquear una cascada, protegerse de los rayos láser o incluso evitar que una ola de lava llegue a arder. Kirby vivo.



 

La jugabilidad, sencilla, nítida y efectiva, toca su partitura sin verdaderas notas falsas, pero es cierto que nos hubiera gustado un poco más de fantasía ya que esta última se basa en la de Kirby y el pincel del poder.

La prueba de Kirby y el cepillo de arcoíris: ¿de marcha libre?Afortunadamente, Kirby tiene superpoderes, siempre que haya recolectado al menos 100 estrellas para beneficiarse del Star Dash, también conocido como Turbo Star, lo que le permite a Kirby ser habitado por la Fuerza y, por lo tanto, destruir todo a su paso por un corto tiempo. Ideal para limpiar a tu alrededor rápidamente. De lo contrario, tendrás que confiar en tu capacidad para transformarte en cualquier cosa: tanque, submarino, misiles. Con cada metamorfosis habrá que orientar bien las trayectorias, Kirby siempre necesitando nuestra ayuda. Historia Para darle vida a la jugabilidad, los desarrolladores de Hal Laboratory integraron un indicador de tinta que es necesario supervisar constantemente, lo que limita la cantidad de cordones de arcoíris para dibujar. Así que no te diviertas encadenando las pistas para llevar a Kirby al cielo, con la esperanza de alcanzar bonificaciones ocultas, nuestro héroe puede caer violentamente si no tienes cuidado. Sin embargo, tampoco hay que alarmarse, Kirby and the Rainbow Brush se desarrolló principalmente para jugadores jóvenes y la dificultad nunca es demasiado excesiva. Ya sean los enemigos a vencer, las fases de plataformas o incluso los puzles, todo se hace con una facilidad a veces desconcertante, reduciendo así la vida útil del juego. No tardarás más de 7 horas en llegar al final de la aventura en un línea, mientras que los fanáticos del 100% tendrán que pasar unas horas extra para desenterrar todos los elementos ocultos y luego desbloquear los desafíos que se encuentran en las misiones secundarias.
 



¿LA ARCILLA DEL ÉXITO?
 

La prueba de Kirby y el cepillo de arcoíris: ¿de marcha libre?Con sus treinta niveles y diez jefes a los que derrotar, Kirby and the Rainbow Paintbrush está en la línea de los últimos juegos de plataformas de Nintendo, con una aventura que se puede disfrutar con cierto placer. La jugabilidad, sencilla, nítida y efectiva, toca su partitura sin verdaderas notas falsas, pero es cierto que nos hubiera gustado un poco más de fantasía ya que esta última se basa en la de Kirby y el pincel del poder. De hecho, el título de Nintendo falla sobre todo en su falta de asunción de riesgos, como Yoshi's New Island, del que esperábamos más trascendente, desplegando una partitura que acabamos sabiendo de memoria tras 3 horas de juego. Basándose únicamente en el tacto y el uso del lápiz óptico, los desarrolladores obligan al jugador a tener los ojos constantemente clavados en el GamePad, impidiéndole disfrutar de la gran realización del juego, aunque hecho con plastilina. Jugar en la tablet no es desagradable, pero no es capaz de rendir lo mismo que una pantalla gigante en la que explotan los colores y donde el efecto relieve es llamativo. De hecho, para poder disfrutar de la tele en el salón será necesario lanzar los juegos cooperativos donde los amigos juegan como Waddle Dee, mientras que el jugador principal controlará a Kirby. Pero para eso, todavía necesitas tener tres Wiimotes a mano...



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