Guide The Quarry consigue el mejor final, continuación del recorrido

Guide The Quarry consigue el mejor final, continuación del recorrido

Ves que el resto de nuestro tutorial de The Quarry tiene el mejor final posible, que consiste en salvar a todos los personajes y también matar a los Hacketts. El resto de este tutorial cubre los capítulos 6 a 10.

☆ Nota: si desea ver la primera parte de nuestro tutorial, puede hacerlo siguiendo el siguiente enlace: The Quarry Walkthrough The Choices To Make to Keep All Characters Alive and Get the Good Ending.



Todas las elecciones a realizar en el capítulo 6 “oraciones de la tarde”:

  • Juegas como Jacob y bombardeas a Emma, ​​primero eliges la opción "complacido" y luego te muestras "lo siento".
  • En la siguiente escena, Jacob y Emma son atacados por un monstruo, no te pierdas el QTE.
  • A continuación, podrá elegir entre "ocultar" o "ejecutar" y elegir "ocultar".
  • De nuevo, te enfrentarás a una secuencia en la que deberás contener la respiración. Espere a que desaparezca el indicador de amenaza antes de soltar la tecla.
  • En la siguiente secuencia, Jacob comienza a correr y su pierna queda atrapada en una trampa para osos. Tiene dos opciones disponibles para usted, elija "descartar" en lugar de "desconectar".
  • Te encuentras con Kaitlyn y Ryan en medio de una conversación, elige "empático" y en la secuencia de interrupción que sigue presiona el botón para intervenir. Dos personajes caerán al agua, podrás elegir entre "ayudar a Nick" o "consuela a Abi", elige ayudar a Nick en esta secuencia.
  • Luego tomarás el control de Abi, irás a Nick y durante el diálogo elige "calma" y luego "empático" y las cosas saldrán mal.
  • En la siguiente secuencia, sostienes a Nick a punta de pistola, tienes que dispararle. Dispárale sin dudarlo, no lo matarás. ¡Si no lo haces, Abi morirá en esta escena!

★ El juego te dirá que el camino ha sido elegido.



  • Luego controlas a Emma, ​​​​avanzas en el bosque hasta que te encuentras con Jacob, que es capturado... Emma se esconderá detrás de un árbol y el juego te sugerirá que huyas. No esperes a que termine el temporizador.
  • En la siguiente escena, una conversación entre Ryan, Abis y Kaitlyn, elige "tranquilizador", luego "sospechoso" y finalmente "intrigado".

Todas las elecciones a realizar en el Capítulo 7 “Reminiscencias”:

  • Empiezas con Laura, el juego te avisa con la interrupción de "llamada", no esperes a que se acabe el tiempo.
  • La próxima elección con el policía que lo está interrogando, seleccione "obediente" dos veces, luego "intrigado" y luego "suplicante".
  • En la siguiente escena, el policía está detrás de Laura y el juego propone atacarla… No lo hagas, espera a que se acabe el tiempo.
  • Te devuelven a la celda y puedes hablar con Max, mostrarte "preocupado" y luego "decepcionado".
  • Durante la siguiente conversación con Travis, el policía, vuelve a ser "obediente" y luego "preocupado" cuando intente llevarse a Max.
  • Laura está sola en su celda, inspeccione la esquina izquierda de la habitación para ver el ladrillo que sobresale de la pared.
  • Luego interactúa con la cama para encontrar una cuchara.
  • Laura lo usará para extraer la piedra de la pared de su celda. Travis está de vuelta con nuevos diálogos, elige "temeroso".
  • Luego, con Max, seleccione "serio", luego "reflexivo", y "alentador" y "empático" cuando se le ofrezcan las opciones de diálogo.
  • Estás de vuelta con Ryan y compañía, en el primer diálogo mantén la "calma".
  • Nueva conversación entre Max y Laura, elige "curioso", luego "optimista" y finalmente "escéptico".
  • Travis hablará por su walkie-talkie, el juego te ofrecerá pedir ayuda. No hagas esto, espera a que termine el indicador de tiempo.
  • En el próximo diálogo con Max, elija "empático".
  • Ahora controlas a Laura en la comisaría. Sube las escaleras en la tercera oficina para abrir el casillero y recuperar la jeringa. Esto es esencial !
  • Regresa a tu celda y esconde la jeringa que encontraste al interactuar con la piedra que extrajiste antes.
  • Luego puede interactuar con la cama de la celda para "irse a dormir".
  • Al día siguiente, nuevos diálogos, responde a Travis de una manera "honesta" y luego "confiada".
  • En la siguiente escena, Travis estará sentado en una silla y tendrás la oportunidad de quitarle el arma. No hagas esto, espera a que termine el indicador de tiempo.
  • En el siguiente diálogo, elija “confundido”, luego “alentador” y finalmente “resignado”.
  • En la conversación con Max, seleccione "empático" en lugar de "resignado".
  • En la siguiente secuencia, Laura dejará caer una taza, no te pierdas el QTE para recuperar el objeto.
  • En la siguiente escena, Laura sujetará firmemente la jeringa en sus manos, tendrás que pasar el QTE para clavar la aguja en el cuello de Travis.
  • En el diálogo con Max, indica “ansioso”.
  • En la siguiente escena, cambias de personaje, indicas "tranquilizar" durante la conversación y luego, unas escenas más tarde, indicas "mostrar mordida" cuando surge la elección.
  • Jacob es arrastrado al suelo, muéstrate suplicante

Todas las elecciones a realizar en el Capítulo 8 “El Vientre de la Bestia”:

  • En el primer diálogo con Ryan, elija "desconcertado", luego "intrigado", y "sospechoso", luego "cauteloso", "empático" y finalmente "amigable".
  • En el bosque entre Ryan y Laura, elige "curioso", luego "reflexivo" y finalmente "empático".
  • Mientras exploras la mina con Laura y Ryan, la escalera de hierro se romperá bajo tu peso y deberás completar un QTE para agarrar la mano extendida de Ryan.
  • En la mina después de eso, un diálogo con Ryan, responde "curioso".
  • En la siguiente escena, debes presionar la tecla varias veces para arrancar un elemento del escenario.
  • Luego te encuentras con Kaitlyn y Abi, selecciona "honesto" y luego "apoyador" cuando estés frente al auto.
  • Estás de vuelta con Ryan, ve al semáforo en rojo que sale de la puerta y pasa el QTE para no resbalar.
  • Verás a alguien en una jaula, el juego te ofrecerá abrir la jaula. No hagas esto o te electrocutarás y perderás un personaje.
  • En la siguiente escena, Laura querrá dispararle a la persona en la jaula, detenla presionando la tecla cuando el juego te lo indique.
  • En la siguiente secuencia, el juego te ofrecerá ayudar a Jacob o abandonar a Jacob, elige ayudarlo.

★ El juego te dirá que el camino ha sido elegido.



  • A continuación, tendrá que elegir el orden de los cuatro disyuntores... Elija el disyuntor 1 y el disyuntor 2 para abrir la jaula de Jacob.
  • Luego, el juego te ofrecerá rendirte o continuar, elige continuar.
  • Ahora tire del interruptor 2 y el interruptor 3 para liberar permanentemente a Jacob.

Todas las decisiones a tomar en el Capítulo 9 “La Matriarca”:

  • Al comienzo del capítulo en el diálogo entre Dylan y Kaitlyn, elija "positivo" y luego "curioso".
  • En la siguiente escena, un diálogo entre Abi y Emma, ​​elige "curiosa" dos veces seguidas.
  • En la siguiente secuencia, encontrarás a Laura, la anciana intentará apoderarse de su arma. Mantenga presionada la tecla que aparece en la pantalla para evitarlo. Eliminarás al primero de los Hacketts.
  • Ten cuidado, Laura saldrá corriendo, detrás de ella, un hombre te apuntará con su arma, tendrás que pasar el QTE en este momento.
  • Luego encuentras a Ryan con un cuchillo en su cuerpo, el juego te ofrecerá disparar el cuchillo. No lo hagas, espera a que se acabe el tiempo.

★ El juego te dirá que el camino ha sido elegido.

  • Cuando controles a Ryan, no abras ninguna puerta, mira hacia la cama en busca del armario para descubrir la ubicación de un posible escondite. 
  • También busque debajo de la cama para encontrar un segundo escondite potencial, encontrará un sello con contenido no muy apetecible.
  • Mientras intentas abrir la puerta, verás a Bobby en el ojo de la cerradura, el juego te ofrecerá bloquear la puerta o esconderte. Elija la opción "ocultar".
  • Cuando se le pregunte "debajo de la cama" o "en el armario", elija el armario que sea un escondite más seguro.
  • Deberá mantener presionada la tecla para contener la respiración hasta que desaparezca el indicador rojo de amenaza en el borde de la pantalla.
  • En la siguiente secuencia, encontrarás a Ryan huyendo y tendrás que bloquear una puerta con un armario. Para hacer esto, presione la tecla continuamente.
  • Encontrarás a Laura huyendo, tiene la opción de esconderse o correr. Elige ocultar...
  • En la bañera, complete con éxito la secuencia de respiración manteniendo presionado el botón hasta que desaparezca el indicador de amenaza.
  • Más adelante, encuentras al viejo Hackett disparándole a Laura (lo cual es normal). En el suelo, el hombre intentará apuñalar a Laura, tendrá que pasar un primer QTE seguido de un segundo y un tercero. ¡No te los pierdas!
  • El viejo Hackett se encontrará en el suelo, tienes la opción de atacarlo o correr. Simplemente elige atacarlo para acabar con él presionando continuamente el mismo botón.
  • Encuentras a Ryan que se desliza por un pasaje estrecho entre dos paredes, tendrás que pasar dos QTE sucesivamente en esta secuencia.
  • De nuevo, Bobby entrará en la habitación y tendrás que contener la respiración. Ya conoces el truco, mantén el dedo presionado hasta que desaparezca la amenaza visual.
  • En la siguiente escena, Bobby logra alcanzar a Ryan, el juego te ofrece usar el cuchillo para apuñalarlo. ¡Hazlo!
  • Laura llega a continuación, Ryan está en su peor momento, elige la opción de diálogo "benevolente" y luego "acepta" ser mordido.

★ El juego te dirá que el camino ha sido elegido.



  • Mientras Laura muerde a Ryan, el juego te ofrece retirarte. No lo hagas, solo espera.
  • En el depósito de chatarra de automóviles, cuando esté con Dylan y Kaitlyn, cuando esté hacia la grúa, elija la opción de diálogo "alentadora".
  • Luego, el juego te ofrece advertir a "Kaitlyn" o "levantar el auto". Elija notificar a Kaitlyn.
  • Luego tendrás que pasar un QTE para levantar el auto y proteger a Kaitlyn de la bestia que viene hacia ella.
  • Tienes dos nuevas opciones, "rock the car" o "honk". Así que elige tocar la bocina.
  • Dylan estará sosteniendo una antorcha, presione rápidamente la tecla para encenderla.
  • Una vez que se enciende la antorcha, un QTE para lograr quemar a la bestia.
  • Luego presione sucesivamente el botón que aparece en la pantalla para dejar caer el auto sobre la criatura y salvar a Kaitlyn al mismo tiempo.
  • Cuando controles a Abigail, ve al medidor eléctrico para recolectar cartuchos plateados.
  • Te reencuentras con Laura y Chris, el suelo se derrumba bajo tu peso y cae con un hombre lobo. Ryan apunta el arma a la criatura, dispárale.

★ El juego te dice que el camino ha sido elegido.

  • En la siguiente conversación entre Laura y Travis, elige "sospechoso".
  • En la siguiente secuencia, encuentras a la anciana que ves al final de cada capítulo, habrá un QTE imperdible para evitar que la anciana sea atravesada por una estaca.

Todas las elecciones a realizar en el Capítulo 10 “Epílogo”:

  • Cuando esté con Max al final del muelle, tiene la opción de "quedarse" o "nadar hasta la orilla", tendrá que elegir quedarse.
  • Cuando controles a Kaitlyn con Dylan en la casa, busca por todos lados para recuperar los diferentes coleccionables antes de lanzar los preparativos para el ataque. En particular, podrás recoger el talón del boleto, una pista que se obtiene si le disparaste a Bobby que se estaba protegiendo con la mesa de madera en el capítulo 5.
  • Después de haber lanzado el ataque y haber visto las numerosas secuencias, tendrá la opción de "correr" y "esperar", eligiendo obligatoriamente la opción "correr".
  • Luego puede elegir entre la "viga" y la "ventana", elija la viga.
  • Una vez en la viga, tendrás que presionar la tecla correcta continuamente para evitar que Kaitlyn se caiga.
  • Luego, Kaitlyn bajará corriendo unas escaleras y tendrás la opción de "correr" o "esconderte". ¡Tendrás que elegir correr!
  • Serás desafiado por Laura y Abi, tendrás la opción de "ir a ver" o "correr". Elige ir a ver.
  • Recuperarás las famosas bolas de plata encontradas anteriormente en la aventura. Espera unos segundos y cuando el monstruo se dirija hacia ti dispárale con el rifle y las balas de plata para acabar con él.

El juego te dirá que el camino ha sido elegido.

  • En el siguiente diálogo, elige "curioso" con Travis y luego, cuando la bestia aparezca en el techo del auto, pasa el pequeño QTE que aparecerá en la pantalla.
  • Luego tienes la opción entre "tomar el arma" y "tomar el volante". Elige tomar el arma.
  • No podrás hacer esto, el juego te pedirá que elijas entre "refugiarse" y "tomar el arma". Elige la opción de refugiarte.
  • En la siguiente secuencia, pase el QTE para tirar del freno de mano del automóvil.
  • Después de pasar el cursor sobre la criatura obtendrá un diálogo, primero elija "determinado".
  • Entre tomar el vial y dárselo a Ryan, elija "dar a Ryan".
  • En el diálogo con Travis, elige "indiscreto", luego "pensativo".
  • Una vez que estés frente a la criatura, Travis te dirá que dispares, el juego te preguntará si quieres levantar el arma. No lo hagas, espera a que se acabe el tiempo.
  • En la siguiente secuencia, Travis insistirá y querrá agarrar el arma. Que lo haga saltándose deliberadamente el QTE que aparece en la pantalla.
  • El rifle estará en su dirección y Laura le disparará, fue el último de los Hackett en ser eliminado.
  • ¡Solo queda una cosa por hacer, disparar al monstruo con el arma y admirar el buen final de The Quarry!
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