Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la piel

Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielUna verdadera oda a la cultura Otaku, Akiba's Trip: Undead and Undressed ha sentado muchas bases en términos de juego y es con gran sorpresa que descubrimos Akiba's Beat. Si el título aún conserva su espíritu geek, no hace falta haber hecho los primeros capítulos para estar a la última. De hecho, el estudio Acquire ha decidido revisar por completo su fórmula aterrizando con un nuevo escenario y nuevas mecánicas de juego que cambian radicalmente la experiencia de juego. Por lo tanto, juegas como Asahi Tachibana, un joven NEET (sin educación, empleo o capacitación) que no hace nada con su vida y prefiere jugar videojuegos que pasar el rato con sus amigos. Pero mientras nuestro héroe disfruta del distrito de Akihabara, extraños sucesos interrumpirán su fin de semana. De hecho, la gente de Tokio es la responsable de crear DesilusionScape, mazmorras que materializan sus decepciones y albergan muchos demonios. Muy rápidamente, el fenómeno está creciendo y solo unas pocas personas, incluido nuestro héroe, pueden superar este problema.

Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielComo puedes ver, la trama da un giro de 180 grados y se aleja por completo del primer episodio. Aquí, Acquire parece haber apostado sobre todo por el efecto del distrito de Akihabara. No nos vamos a mentir, el escenario es mucho menos agradable que antes, pero te permite descubrir Akihabara desde otro ángulo. Como señalamos anteriormente, la serie es una oda a la cultura Otaku y Akiba's Beat continúa con este impulso. A lo largo de la historia, los jugadores conocerán a muchos personajes que aprenderán más sobre el barrio y sus habitantes. Muchas referencias a la cultura Otaku vienen a dar cuerpo a los diálogos y esto permite empaparse aún más del ambiente tan especial del distrito. Sin ser una obra maestra, la historia, sin embargo, logra transportarnos a lo largo y es muy agradable de seguir. Los diálogos, aunque un poco tontos, son de muy buena calidad y se benefician de animaciones faciales que permiten dinamizar los intercambios. El único inconveniente es el bucle temporal en el que nuestro héroe se encuentra atrapado. En pocas palabras, todo el escenario del juego tiene lugar en un mismo domingo, que se repite constantemente. Si en la idea hubiera podido ser útil a la historia, este bucle conduce sobre todo a una redundancia que empuja a ver los mismos hechos varias veces.





 

EL LIMPIADOR DE MAZMORRAS


Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielPara restaurar la calma y el orden en Akihabara, nuestro héroe conocerá a Saki Hoshino, una joven que también puede detectar el DesilusionScape. Juntos, tendréis que inspeccionar las diferentes mazmorras que se crean en el barrio y vencer a los muchos demonios que vienen a okupar allí. En general, las mazmorras son bastante agradables de recorrer y los diferentes temas que componen cada instancia le dan al juego un sabor real Básicamente, cada DesilusionScape tiene un tema que refleja las decepciones de las víctimas. Visualmente, las mazmorras son bastante bonitas, pero perdemos rápidamente el entusiasmo cuando descubrimos su construcción. En general, solo necesitarás moverte de un área a otra para enfrentarte a múltiples grupos de enemigos. Gradualmente, las mazmorras se vuelven más complejas y adquieren la apariencia de rompecabezas. Desafortunadamente, parece que Acquire no se preocupó realmente por este aspecto, ya que los acertijos son tan simples como un pastel. Finalmente, si cada vez que nos complace descubrir el tema de una mazmorra, rápidamente terminamos hojeándolos sin pensar demasiado. Es un poco vergonzoso cuando ves un juego como Persona 5, que logra mezclar sutilmente RPG e infiltración en mazmorras mucho más impresionantes.

Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielAfortunadamente, Akiba's Beat lo compensa gracias a su dinámico y muy bien pensado sistema de combate que ayuda a dar un poco de vida a estas mazmorras poco inspiradoras. Las peleas tienen lugar en tiempo real y todos tus personajes tienen un ataque básico y muchas técnicas especiales. Mirando el lado de Beat'em All, las peleas, sin embargo, incorporan un fuerte componente de RPG, ya que será necesario prestar atención regularmente a la resistencia de tus personajes. De hecho, cada luchador puede encadenar un cierto número de golpes antes de tener que esperar unos segundos para volver a atacar. Por tanto, habrá que elegir sus golpes con parsimonia, sobre todo porque las técnicas especiales consumen PP, que podemos recuperar golpeando a los enemigos mediante ataques convencionales o consumibles. Por supuesto, puedes defenderte usando tu guardia o esquivando los ataques enemigos, pero siempre tendrás que pensar antes de actuar. Para poder aprovechar al máximo sus habilidades especiales, los desarrolladores tuvieron la buena idea de usar los dos sticks del controlador. Por lo tanto, al apuntar el joystick izquierdo en una dirección y presionar la tecla cruzada, el jugador puede activar la habilidad de su elección mientras solo tiene que inclinar el joystick derecho para usar las otras. Todo hace que las peleas sean bastante dinámicas a pesar de las limitaciones de resistencia que se supone que reducen el ritmo.




DJ, EQUILIBRIO LE BEAT


Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielNo obstante, aunque el sistema de combate es muy agradable, no está exento de fallos. Empezando por el modo "Imagine Field" que corresponde a la música favorita de nuestro personaje. Una vez que el indicador de ataque esté lleno, podrás aprovechar una bonificación por un período de tiempo limitado que te permite lanzar ataques y habilidades a toda costa sin estar limitado por puntos de acción. Si de hecho el modo resulta muy práctico para vencer a los enemigos más duros, no deja de ser muy simplista y no aporta nada más a la jugabilidad de Akiba's Beat. Una decepción reforzada por el tutorial, que parecía prometer un modo Imagine Field donde deberemos pulsar, al ritmo, teclas para mejorar la potencia de nuestros ataques. Finalmente, es difícil no enojarse con el hitbox de los enemigos, que es lo más impreciso posible. Al explorar mazmorras, tienes la oportunidad de obtener ventaja al dar el primer golpe al enemigo. Solo que, muy a menudo sucede que fallamos nuestro tiro y que el enemigo lo aprovecha para infligirnos un gran daño. De manera similar, durante las peleas, el hitbox todavía muestra sus límites y no es raro que golpee el vacío. Un punto un tanto molesto cuando sabemos que nuestras acciones son limitadas.

Akiba's Beat test: quién no tiene el ritmo en la pielTécnicamente, Akiba's Beat está lejos de ser un Persona 5, si queremos mantenernos en el mismo género. Aunque el distrito de Akihabara y su ambiente están perfectamente transcritos, solo podemos lamentar la falta de interacción con las tiendas del barrio ya que es imposible aventurarse en las tiendas. Es un poco frustrante y el área de juego se reduce considerablemente. Para colmo, el distrito de Akihabara está dividido en varias zonas de un tamaño ridículo, lo que provoca un número incalculable de cargamentos. Afortunadamente, los jugadores aún pueden confiar en los viajes rápidos para ir de un punto a otro sin cruzar todas las áreas del juego. Aparte de estos pequeños defectos, el juego muestra cierto encanto y te hace ignorar rápidamente los gráficos cuando descubres la cantidad de misiones secundarias a realizar. Muy sencillo, estos últimos tienen el mérito de añadir un verdadero plus a la historia a la vez que desarrollan los diferentes personajes que te acompañan. Mención especial a este último que casi consigue robarle el protagonismo a nuestro héroe gracias a un diseño de personajes con cebollitas e historias personales realmente interesantes.



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