Teste Transformers Devastation: falsos ares de Bayonetta?

    Teste Transformers Devastation: falsos ares de Bayonetta?Porque Transformers Devastation é uma daquelas surpresas agradáveis ​​das quais é difícil vencer, ainda mais com preconceitos tão negativos. Encontramos imediatamente tudo o que faz o sal das produções da PlatinumGames em termos de jogabilidade, começando com essa extrema exigência de tempo. Sem a menor guarda para recuperar o fôlego, você terá que multiplicar suas esquivas com precisão cirúrgica e, assim, ativar a famosa câmera lenta que permite deslizar nas costas do oponente e refazer toda a sua coluna. Tão nervoso e epiléptico quanto uma Bayonetta, Transformers Devastation não perdoa qualquer hesitação, especialmente porque o poder dos oponentes aumenta e às vezes um simples uppercut arranca um terço da barra vital. E depois há todas as sutilezas que entram aqui e ali, como os contra-ataques inimigos capazes de quebrar qualquer combo; é então necessário estar suficientemente concentrado - apesar das indicações visuais e sonoras pensadas pelos desenvolvedores - para não ter o cérebro comido, especialmente quando Megatron envia vários de seus capangas. Nesses momentos, a câmera tende a ir um pouco em todas as direções, o que nos faz lamentar a ausência de uma trava para domar todo esse frenesi. Mas também é o que faz o charme do jogo, ou seja, esse ritmo louco nas lutas onde quase tudo é permitido; temos então um prazer malicioso em trabalhar nas sequências, em modelá-las, para ganhar eficiência.



     

    Encontramos imediatamente tudo o que faz o sal das produções da PlatinumGames em termos de jogabilidade, começando com essa extrema exigência de tempo.

     

    Teste Transformers Devastation: falsos ares de Bayonetta?Se a possibilidade de trocar de arma a qualquer momento do jogo for apreciável, ataques especiais também podem ser de grande ajuda quando for necessário dar o último golpe; sem esquecer o fato de poder se transformar em um veículo durante os combos, ou de avançar melhor em seu oponente e assim quebrar sua guarda. Resumindo, é um deleite total. A contrapartida de toda essa exaltação é que as fases de exploração foram claramente deixadas de lado. Imaginação zero em termos de design de níveis, vamos ser claros, e muitas vezes temos que visitar e revisitar os mesmos lugares do início ao fim de um capítulo. O único interesse de pesquisar os níveis, é poder recuperar bônus para, então, melhorar o equipamento dos personagens e suas habilidades. Na verdade, tudo acontece em uma espécie de base que pode ser acessada, geralmente, entre duas missões. Uma vez lá, você pode comprar todos os tipos de itens, incluindo o altamente premiado kit de reparo, graças ao qual há uma maneira de retornar ao combate imediatamente em caso de falha, sem ter que tomar os debates do último posto de controle. Outro ponto importante: a possibilidade de sintetizar armas. Mais concretamente, trata-se de fundi-los para aumentar não apenas seu nível de poder, mas também para desbloquear propriedades adicionais que são muito úteis durante confrontos tensos. Finalmente, este HQ é também o local onde os Autobots podem obter TECH (custando 1 ou 000 moedas) através de um mini-jogo de absoluta simplicidade; ou seja, será necessário parar um cursor – vagando da direita para a esquerda – em um medidor composto por várias zonas, cujo valor obviamente terá impacto no da TEC produzida.



     

    A contrapartida de toda essa exaltação é que as fases de exploração foram claramente deixadas de lado. Imaginação zero em termos de design de níveis, sejamos claros, e muitas vezes temos que visitar e revisitar os mesmos lugares do início ao fim de um capítulo.

     

    Teste Transformers Devastation: falsos ares de Bayonetta?Aumente o número de pontos XP, aumente o poder desta ou daquela arma, fortaleça a robustez do personagem, aumente a velocidade das sequências; é para isso que os TECHs com os quais as combinações são múltiplas podem ser usados, desde que o Autobot em questão tenha vários slots. Nesse assunto, os TECHs, da mesma forma que os demais elementos de customização, reforçam ainda mais a diferença entre os personagens; as lutas podem, assim, ser abordadas de várias maneiras diferentes. Dos cinco Autobots jogáveis ​​(Optimus Prime, Sideswipe, Bumblebee, Grimlock, Wheeljack), o Optimus Prime é sem dúvida o que tem mais garantias. Potência, velocidade de execução e eficiência defensiva são seus principais trunfos, e fazem dele um personagem equilibrado para dizer o mínimo. No que diz respeito à direção, Transformers Devastation não quebra as três pernas de um pato. É colorido, limpo e bastante fluido, mas alguns cenários estão horrivelmente vazios e você não pode dizer que os detalhes visuais estão embaralhados na tela.. Alguns - principalmente os fãs - vão ver isso como uma forma de arte e lealdade à série, outros - incluindo nós - vão pensar que os desenvolvedores da PlatinumGames não queriam mexer com cel-shading. . Quando vemos o trabalho feito para Bayonetta por exemplo, podemos legitimamente nos perguntar se os múltiplos projetos em andamento (Star Fox Zero e Scalebound entre outros) não forçaram o estúdio a ir ao essencial no nível gráfico. De qualquer forma, uma vez concluída a campanha principal de Transformers Devastation, os cabeças-quentes podem sempre enfrentar os desafios desbloqueados ao longo da aventura. E nós avisamos, há muito o que fazer.





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