Teste Screamride: gritando de prazer?

Teste Screamride: gritando de prazer?Adeus bezerros, vacas, porcos, ninhada! Sim, a Frontier Developments está abandonando o fantástico mundo animal de Kinectimals e Zoo Tycoon para retornar ao seu primeiro amor: montanhas-russas. Deve-se dizer que desde Thrillville em 2007, o estúdio não começou a construir uma montanha-russa. Um erro agora corrigido com a chegada do Screamride, só que aqui estamos lidando com um jogo atípico onde você vai criar, testar e até demolir suas montanhas-russas! Já não se trata de gerir um parque de diversões, desde o número de visitantes até à segurança dos seus passeios, em Screamride terá de monitorizar outros critérios como o cronómetro, o número de danos, os uivos ou as náuseas dependendo do modo de jogo escolhido no modo "Carreira". O Screamride é dividido em 3 etapas: piloto, especialista em demolições e engenheiro.



 

PÃO DE MULTIDÃO


Teste Screamride: gritando de prazer?O primeiro modo consiste em entregar-se às alegrias das montanhas-russas em uma espécie de jogo de corrida onde você terá que gerenciar a aceleração, a frenagem, mas também as forças de inércia para evitar desengatar o vagão na menor curva. E para ainda mais desafios, os desenvolvedores polvilharam as parcelas com armadilhas para se esquivar, inclinando o vagão em duas rodas, saltando para dominar ou aumentar zonas para preencher o tempo previsto. O mínimo que podemos dizer é que com a impressionante velocidade do carrossel, seus reflexos serão postos à prova; e à medida que você avança pelos níveis, os objetivos e a dificuldade aumentam. É claro que, para progredir no Screamride, você precisa coletar o maior número possível de decorações associadas a desafios de bônus, entre outras coisas (cronômetro, sequências de duas rodas, duração do impulso, etc.). Sem essas medalhas, é impossível desbloquear as novas áreas de jogo para um máximo de 18 níveis. Dezoito é também o número de desafios que esperam por você no modo "Especialista em demolições". Como o próprio nome sugere, seuTeste Screamride: gritando de prazer?re papel aqui será destruir. E é com a ajuda de passeios bastante especiais que você apagará edifícios inteiros do mapa. Às vezes equipado com uma catapulta humana, às vezes lançado a uma velocidade vertiginosa de um trilho, você terá que gerenciar a trajetória de seus projéteis. Os primeiros níveis pedirão para você definir a velocidade de rotação do braço mecânico e o tempo para catapultar suas cobaias para o set com a trajetória certa, E no estilo Angry Birds, admiramos o resultado, esperando que um pedaço de parede saia barril explosivo para aumentar seu combo devastador. Simples no início, as coisas ficam mais difíceis à medida que as distâncias aumentam entre a área de lançamento e os edifícios a serem destruídos. Felizmente, para atingir seus objetivos, alguns níveis apresentam minecarts voadores ou cápsulas saltitantes para alcançar certas áreas inacessíveis ou completar os famosos desafios, presentes aqui também, para ganhar as recompensas. Conseguir passar por certos anéis, destruir um dirigível ou impulsionar-se a mais de 500 metros nem sempre é fácil.



 

Conhecendo a Frontier Developments, validamos muito bem o lado de criação e pilotagem de um jogo de montanha-russa, mas por que escorregar em um substituto de Angry Birds ou PAIN?

 


Teste Screamride: gritando de prazer?E por falar em dificuldade, a última opção no modo "Carreira" também está bem. No modo "Engineer", você terá que terminar o que o jogo começou. De montanhas-russas inacabadas à construção de uma rampa elétrica, Screamride oferece a oportunidade de imaginar o resto do passeio. Mas tome cuidado para seguir certas instruções. Nem todos os elementos de construção estão disponíveis desde o início. Você terá que esperar alguns níveis antes de se divertir fazendo um loop, uma torção ou um salto. Mas é sobretudo a sequência de testes que vai validar ou não o nível. Como engenheiro, você terá que levar em conta muito mais critérios do que nos outros modos: não bater o minecart, não parar, evitar derrubar os passageiros, não cruzar os trilhos, ter velocidade suficiente, mas também não muito , não exceder um certo número de elementos, respeitar uma certa distância de passeio ou impedir que os passageiros tenham o maço. Será necessário reajustar regularmente, apagar, recriar, inclinar suas linhas para alcançar o resultado esperado, não sem dificuldade. Embora o uso do menu de criação seja simples com um simples toque no X e um sistema de abas para mudar de categoria, não é fácil colocar seu módulo corretamente por causa de uma câmera que precisa ser constantemente movimentada. Impede-nos de analisar devidamente as inclinações dos carris ou identificar o início ou o fim do percurso quando este não decide colocar-se atrás de um edifício. Por outro lado, a fase de teste mostra claramente os erros em nossa rota usando pequenos pictogramas.


 


A DOLOROSA?

 

Teste Screamride: gritando de prazer?Três aspectos de jogo diferentes apenas para o modo "Carreira", Screamride é bastante generoso na aparência. Apenas, a progressão é feita sem forçar pelo menos até a quinta zona de jogo, mesmo que certos modos sejam mais simples que outros. O primeiro problema em tudo isso é que não entendemos o interesse do modo de demolição. Conhecendo a Frontier Developments, validamos muito bem o lado de criação e pilotagem de um jogo de montanha-russa, mas por que escorregar em um substituto de Angry Birds ou PAIN? É divertido por uma hora e é provavelmente o primeiro modo em que vamos nos apressar, mas no final, não tem nada a ver lá. O outro problema impressionante com o jogo, além dessas poucas divagações na jogabilidade, principalmente no que diz respeito à câmera, é que falta muita diversão! Atravessamos os níveis sem nunca estarmos totalmente em êxtase. Ganharemos de vez em quando um sorriso ao ver o previsível estrondo do vagão e de todos os seus passageiros, mas ele vai parar por aí. E não há dúvida de compartilhar esse consolo com amigos ou familiares porque Screamride se joga sozinho. Existe de fato um modo "Sandbox" no qual você poderá fazer seu nível ao seu gosto escolhendo a decoração, o layout, os edifícios, os ângulos da câmera para compartilhá-lo online. Além disso, e como muitas vezes com esse tipo de opções, alguns jogadores estão se esforçando para inventar níveis dignos dos melhores desenvolvedores da Frontier. Mas, mais uma vez, será o mais perseverante que o apreciará. Os outros vão tentar, reclamar, cansar e seguir em frente.



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