Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaAlém do infalível apego nostálgico que sentimos pela franquia, também esperamos muito de Ratchet & Clank Rift Apart por outro bom motivo: é um verdadeiro exclusivo do PlayStation 5, não um 'cross-gen como Spider-Man Miles Morales ou, pior ainda, God of War “Ragnarök”, Gran Turismo 7 ou Horizon Forbidden West que nem foram lançados. Com Demon's Souls e Astro's Playroom, Ratchet & Clank Rift Apart pode, portanto, gabar-se de ser inteiramente dedicado ao novo hardware da Sony: para todos os proprietários da máquina, este é necessariamente um argumento inegável. Surgem, portanto, duas responsabilidades do Rift Apart: provar as boas capacidades do monólito branco e estender uma saga, aparentemente nada, colocada à margem há muito tempo. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga




    NO NEXO


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaA Insomniac Games sabe conversar com seus fãs, isso é inegável. E enquanto a edição de 2016 não fazia parte da linha do tempo oficial da saga - era uma re-imaginação do primeiro jogo - Rift Apart é parte integrante da narrativa oficial. A história, portanto, se passa vários anos depois de Into the Nexus (pequena aventura publicada em 2013), em um período em que Ratchet e Clank estão um pouco parados. Considerados heróis - e com razão - por toda a galáxia por tê-la salvo mais de uma vez, nossos amigos não têm mais essa tarefa a cumprir. É nesta aposentadoria precoce que Clank decide consertar o dimensionador, o gadget no centro da trilogia do Futuro, para permitir que seu melhor amigo encontre o lombax e finalmente se reconecte com seu passado. Obviamente, as coisas não saem como planejado e o infatigável Dr. Nefarious, particularmente bêbado de perder constantemente, agarra o objeto para encontrar uma dimensão paralela na qual… ele ganha o tempo todo. O que ele faz, não sem alguns danos colaterais, já que o item está danificado e o espaço-tempo completamente virado de cabeça para baixo, falhas dimensionais se abrindo por todos os lados e semeando o caos pelos sistemas solares. Nossa dupla favorita então se encontra em um universo paralelo, aquele mesmo onde um Dr. Nefarious é visivelmente o ditador absoluto, e é separado pela força das coisas. Sozinho, Ratchet recebe então uma nova missão: consertar essa grande bagunça espaço-temporal, voltar para casa e, acima de tudo, encontrar Clank. Este último de fato se encontra com Rivet, um lombax que não é outro senão o duplo feminino de Ratchet de outra dimensão. A base, o quê. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga




    ESPELHO ESPELHO


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaÉ, portanto, nesta base de dualidade que toda a história de Rift Apart vai escrever sua história: ao longo, vamos nos deparar com personagens conhecidos da saga - Lula McMarx, Rusty Pete, Capitão Qwark e todo o resto - mas, no entanto, em novas versões, vindas de outro universo, com outro nome e outra personalidade. Rivet, que é claramente a grande novidade deste novo componente, é a versão espelhada de Ratchet: ela é uma solitária realizada, operando na resistência contra um todo-poderoso Dr. Nefarious, e ela nunca conheceu o reconhecimento. Ela também será jogável, tornando-a a primeira personagem feminina da franquia a poder ser controlada. Antes de passarmos para toda a estrutura, a jogabilidade e os tutti quanti, portanto, parece essencial concluir sobre esta parte de roteiro, algo que não é fácil, pois certamente não gostaríamos de estragar você: saiba que, embora seja bastante eficaz , o cenário de Rift Apart também permanece um pouco acordado e carece de um pouco de bombástico. 


    As batalhas incessantes da aventura são de longe as mais bem sucedidas de toda a saga.


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaTodos os personagens não são os mais bem pensados ​​- inclusive um, muito importante, ao qual tivemos dificuldade em agarrar - e apesar de algumas boas ideias, além de uma escrita que certamente continua sendo a mais recorrente na saga com jogos in-regulares ( o que não é para nos desagradar), gostaríamos de ter um pouco mais de olho, reconectar mais com as origens de Ratchet e ter uma história mais fundamental no folclore de R&C. E apesar do carisma cativante de Rivet que claramente esperamos ver novamente no futuro, a Insomniac Games não deu muito orgulho aos novos personagens, preferindo simplesmente apresentar outra versão dos já conhecidos chefes da série. . Em geral, e voltaremos a falar mais tarde, sentimos que uma política geral foi escolhida: minimizar muitos custos de desenvolvimento usando os mesmos elementos várias vezes. Apesar da nossa ligeira desilusão a este nível, a história de Ratchet & Clank não deixa de ser agradável de acompanhar, cheia de bom humor, pequenas referências a jogos antigos e, mesmo que o humor não seja tão tortuoso como gostaríamos, é impossível negar o espírito específico da saga, diabolicamente bem respeitado. Afinal, isso é o principal. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga




    APARTAMENTO RIFT


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaOs frequentadores da franquia poderão dizer sem dificuldade: sua ação estrondosa é claramente uma de suas pontas de lança, e Rift Apart certamente não é exceção à regra. Essa também é a primeira coisa que salta à vista, logo após sua renderização visual de morrer: as lutas incessantes da aventura são de longe as mais bem-sucedidas de toda a série. No entanto, a receita francamente não é revolucionada: nos encontramos diante de um TPS musculoso que dá acesso a uma ampla gama de armas mais ou menos delirantes. Em termos de novos recursos, temos algumas habilidades para desbloquear gradualmente, como uma esquiva que nos permitirá “correr” para frente, para trás ou para os lados, seja no chão ou no ar. Há também o cordão, permitindo que você se teletransporte para certos lugares predefinidos em uma zona de combate nos mais belos efeitos, para pegar nossos inimigos de surpresa. Outro elemento também moderniza a jogabilidade: o uso dos gatilhos adaptativos do DualSense. Aqui, não se trata apenas de um sentimento adicional (e que sentimento, nomdidiou!), mas sim de uma nova opção de jogo: certas armas reagem de maneira diferente de acordo com sua pressão no gatilho. Por exemplo, o plasmomitrail - a primeira arma do jogo - possui dois modos de disparo, mais ou menos rápidos dependendo da pressão exercida. O mesmo para a espingarda dupla, onde você pode usar um tiro ou um tiro duplo selvagem (mas não necessariamente necessário para pequenos inimigos, fazendo com que você perca munição). 


    Sem dúvida, a Insomniac Games colocou as mãos no Homem-Aranha anterior e mostra imediatamente com sequências ultra-espetaculares.




    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaÉ, de repente, a primeira vez que um videogame nos oferece esse recurso e é necessariamente apreciável: não revoluciona a jogabilidade, mas ainda a otimiza um pouco. E acima de tudo, combine isso com uma infinidade de outros efeitos e você terá uma sensação realmente incrível, controle na mão. As vibrações hápticas do controle acabam sendo maravilhosamente bem exploradas, remetendo-nos diretamente para as do Asto's Playroom, com o menor passo vibratório em um canto do controle: quase temos a sensação de ter uma espécie de efeito surround inteiramente físico , para tudo e qualquer coisa, incluindo os muitos tiroteios. O mesmo vale para o áudio 3D, que é bastante nítido, e o uso do alto-falante DualSense, que é muito recorrente. Para um jogo como Ratchet & Clank onde as lutas são essenciais, é um verdadeiro ponto forte, você pode acreditar em nossa palavra. Observe também a presença de algumas fases de plataforma com corridas de parede, swingers ou slide-rails, este último enquadrando-se em um nível muito, muito grande em termos de encenação. Sem dúvida, a Insomniac Games colocou as mãos no Homem-Aranha anterior e isso é imediatamente sentido com sequências ultra-espetaculares diretamente de Hollywood, uma estreia em Ratchet & Clank, que sentimos que devemos apontar com orgulho. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga


    TAMANHO IMPORTA


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaDepois, há todo esse arsenal que obviamente faz um ótimo trabalho, como sempre: a saga sempre fez dela sua figura de proa e, mais uma vez, as diferentes armas de Rift Apart provam ser variadas e muito eficazes. Algumas armas completamente barradas permitem, entre outras coisas, imobilizar os inimigos cobrindo-os com plantas ou transformando-os em cubos de gelo; ter um amigo artilheiro de cogumelos (sim, você leu certo) ou eletrificar seus inimigos criando várias correntes. À medida que é usada, cada arma subirá de nível até atingir sua evolução final, no nível 5. Você também pode melhorar manualmente cada item letal com Raritanium, aprimorando significativamente certas características, enquanto desbloqueia outras. No entanto, é claro que tudo continua muito, muito clássico para um Ratchet & Clank e que a fórmula não quebra três pernas para um lombax. Acima de tudo, a jogabilidade escolheu um viés bastante questionável: a jogabilidade de Ratchet não difere em nada da de Rivet, e este é um ponto de vista que pode dividir. Absolutamente todas as habilidades, gadgets, armas, movimentos que desbloqueamos para um serão utilizáveis ​​​​com o outro, mantendo seu nível de experiência: uma progressão totalmente compartilhada justificada com um pouco de pressa e que leva a um certo déficit em nossa visão . Esta foi precisamente a oportunidade de oferecer duas jogabilidades diferentes e acabamos, finalmente, com dois personagens perfeitamente idênticos, mesmo vestindo armaduras idênticas (mas muito masculinas na maior parte). 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaExceto pelo roteiro, portanto, Ratchet como Rivet acaba sendo idêntico. Entre os nove planetas propostos, cada um é dedicado a um ou a outro: por exemplo, poderá percorrer Sargasso apenas com Rivet, Ardolis apenas com Ratchet, e assim por diante para os vários mundos propostos. E já que estamos falando dos planetas, é verdade que gostaríamos de ter mais deles e minimizar os retornos forçados de alguns deles. Felizmente, os níveis são o resultado de um design de níveis bem pensado – pensamos em particular, às vezes, na possibilidade de mudar de uma dimensão para outra em um instante graças ao SSD do PS5 – e de uma direção absolutamente artística sublime que enche os olhos. A aventura é claramente colorida, apesar de um monte de ativos reutilizados em todos os lugares: como dissemos acima, ainda sentimos que o Rift Apart pode não ter um orçamento tão grande quanto imaginávamos. Por exemplo, há muitos personagens, inimigos ou armas de Ratchet & Clank 2016, às vezes de forma um pouco abusiva. A desculpa de falhas dimensionais também permite aqui colocar inimigos que nada têm a ver com determinados ambientes, um pouco como um meio de preenchimento, não muito sério, mas um pouco perigoso. Da mesma forma, encontramos inúmeras vezes os mesmos inimigos e mini-chefes, sendo o último simplesmente renomeado, e é necessariamente um pouco lamentável, pois teríamos gostado muito de 100% de sangue novo. No entanto, garantimos a você que o todo é percorrido com um prazer indisfarçável, o jogo caindo sob esforços técnicos realmente impressionantes. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga


    A LOMBAX MAIS BONITA DO MUNDO


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaPorque se há um ponto em que Ratchet & Clank Rift Apart blefa, é em seu plástico quase irrepreensível: a Insomniac Games exagerou aqui ao oferecer ambientes com cores pastel e detalhes espetaculares. Os mundos parecem orgânicos, algumas cidades são simplesmente incríveis e há algumas ideias realmente boas que são inconfundíveis. O estúdio californiano também colocou uma coleira desconcertante nos efeitos de partículas: a ação está repleta de detalhes para absolutamente tudo, mesmo durante confrontos ultracarregados de informações. Em nenhum momento a fluidez do jogo enfraquece e a máquina roda de maneira francamente exemplar. O traçado de raios também está tendo um efeito pequeno, com reflexos bastante confusos nas diferentes superfícies; quanto aos modelos 3D, é difícil culpá-los por qualquer coisa à medida que nos aproximamos do filme de animação real, mesmo no jogo. E observe que os três modos oferecidos - "fidelidade" em 4K e rastreamento de raio a 30fps, "desempenho" em 4K/60fps sem rastreamento de raio e "desempenho RT" em 4K dinâmico a 60fps com rastreamento de raio - são todos os três completamente de confiança. Apenas uma pequena reclamação técnica a fazer: muitas vezes tivemos problemas de colisão de inimigos (algo aparentemente resolvido desde a última atualização), bem como Ratchet / Rivet, ficando preso em segundo plano. Mesma coisa para as raras fases aéreas, que devemos admitir que não são as mais bem sucedidas. 

    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga


    OUTRO BURACO


    Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da sagaPor fim, resta um ponto importante a ser abordado, e não menos importante: e o conteúdo deste Ratchet & Clank Rift Apart? Este novo épico galáctico é baseado no mesmo princípio dos anteriores: uma campanha para completar com colecionáveis ​​para recuperar. Temos, portanto, peças de armadura escondidas em “dimensões de bolso”, mini-níveis com conceitos de design de nível únicos e bastante agradáveis: essas skins permitirão certas habilidades passivas (como uma porcentagem de resistência contra esse tipo de inimigos, um aumento na taxa de parafusos recuperados, etc.). É uma pena que não haja muitos e que esses ativos famosos não pareçam estranhos... não em jogo. e orbes e ursinhos adicionais (vamos lá, por que não). Finalmente, notamos os famosos parafusos de ouro que permitirão certos códigos de truques mais ou menos divertidos, que vão desde simples elementos cosméticos até truques reais, como munição ilimitada ou vida infinita. O problema é que o conjunto é realmente muito fácil, principalmente graças a um gadget recuperável em um momento que remove quase qualquer dificuldade. E o jogo em si não sendo longo, incluindo missões secundárias, acabamos com um game over 100%, no modo normal, em apenas doze horas (no nosso caso). Uma vida útil muito magra apesar do prazer constante, e não é a arena de combate, tímida e magra, ou o novo jogo + que completará a compra: na verdade, este último só permite montar armas já adquiridas no nível 10 (em vez de 5 como um lembrete), mas não oferece absolutamente nada mais. E desde que você já tenha coletado todos os parafusos dourados, você já terá desbloqueado alguns códigos de trapaça finais que consideraríamos muito mais relevantes se fossem ganhos em outro lugar, por exemplo, terminando o jogo em sua dificuldade máxima ou depois novo jogo +. Felizmente, o prazer durante todo o jogo está claramente presente, e isso é o principal, em algum lugar.

    Adicione um comentário do Teste Ratchet & Clank Rift Apart: uma vitrine tecnológica para o PS5 e um grande episódio da saga
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.