Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!

Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!Se você não jogou o primeiro RAGE 2, não se preocupe, esta segunda parcela tem muito pouco em comum com seu antecessor. Assim como no jogo da id Software, RAGE 2 nos leva a uma terra devastada e habitada por diferentes facções, mas fora desse ambiente e do nome, as semelhanças são quase inexistentes. Em RAGE 2, interpretamos um homem chamado Walker que é um ranger do Texas, uma espécie de soldado de elite de uma das últimas facções humanas onde há uma aparência de ordem. Depois de uma escolha de avatar (que se resume a optar por um homem ou uma mulher com um físico pré-determinado), o jogo imediatamente nos mergulha na ação, com o ataque à nossa base pelos vilões da Autoridade, uma facção inimiga liderada pela infame Cruz Geral. Este personagem, que será o principal antagonista do jogo, não estará realmente muito presente no título, uma vez fora da missão principal, cuja duração é bastante limitada. De fato, um jogador muito bom deve ser capaz de superá-lo depois de apenas algumas horas, um pouco como o que é feito em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mas voltemos à nossa Autoridade. Essa facção militarista que Adam Jensen de Deus Ex teria gostado defende um ser humano 3.0 com membros mecânicos e carne vilmente clonada, a fim de trazer-lhe uma espécie de imortalidade. No topo da tecnologia, os soldados da autoridade se destacam no bric-a-brac do terreno baldio por seus equipamentos avançados, seus veículos futuristas e devastadores, mas também por seu visual morto-vivo que teria sido enfeitado por uma afinação estilo cyberpunk seguidor . A Autoridade representa assim o topo da cadeia alimentar e, no início do jogo, o confronto contra as tropas desta facção revela-se bastante complicado.




 

 


Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!Felizmente, RAGE 2 nos oferece uma grande variedade de facções cujas tropas são muito menos protegidas, o que nos permite nos divertir desde o início e, acima de tudo, ter essa sensação de poder inerente aos títulos da id Software. Como o fuzileiro naval de DOOM, o Ranger de RAGE 2 geralmente é mais poderoso que qualquer inimigo e o perigo acabará por vir apenas do excesso deste último. Os primeiros gangsters que encontramos são assim os Cramés, os famosos bandidos vestidos com cores fluorescentes e com um penteado comprometido que pudemos ver nos vários trailers do jogo. Pouco ou não protegidos, bastante mal armados, os membros desta facção será, portanto, a maioria dos alvos do jogador no início do jogo. À medida que exploramos o mapa e suas diversas áreas (de sul a norte), vamos descobrindo novos ambientes, cada um com seus habitantes particulares. Se os Queimados estão presentes em todos os lugares, descobriremos os Mutantes nas áreas úmidas e escuras, os Pântanos no bayou e as Mortalhas Eternas nos lugares mais isolados. Como você pode imaginar, os Mutantes são criaturas humanóides imundas que nascem em casulos repulsivos e cujo principal ativo é a velocidade e os números. Os Pântanos são, por sua vez, uma espécie de evolução dos Cramés. Seu estilo é menos colorido e eles estão mais equipados. Finalmente, os Sudários são uma seita de soldados superequipados, quase tão perigosos quanto as tropas da Autoridade. Para acomodar todas essas facções, RAGE 2 oferece um mapa de mais que grandes proporções, com diferentes biomas cujo ambiente varia de dunas desérticas a montanhas cobertas de florestas, passando por grandes desfiladeiros e pântanos.


 

A VONTADE DE GANHAR

 


Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!Depois de algumas horas navegando no mundo aberto, sentimos imediatamente uma semelhança familiar com o título Mad Max de 2015. O layout das estradas e caminhos é semelhante e encontramos muitos elementos conhecidos, incluindo em particular os famosos trampolins para realizar acrobacias espetaculares uma vez no carro. RAGE 2 também está muito próximo deste jogo em sua jogabilidade de veículos. Dirigir é praticamente o mesmo, com um físico semelhante e veículos que parecem bastante pesados, enquanto algumas atividades são completamente semelhantes, como atacar comboios. Como no título de 2015, grandes caminhões fortemente armados e escoltados por muitos veículos percorrem as estradas do terreno baldio. Atacá-los acaba sendo complicado (especialmente quando nosso veículo não é aprimorado), mas recompensador o suficiente em partes mecânicas, o que nos permite impulsionar nosso carro. O jogador vai oficiar ao volante do Phoenix, um pesado todo-o-terreno cujo visual nos faz pensar furiosamente na série Nomad of the Mass Effect, mas com 4 rodas em vez de 6. Inicialmente com um par de metralhadoras gatling, nosso carro será capaz de se transformar em um tanque real com morteiros, canhões de 20 mm, mísseis, mas também blindagem grossa. Para fazer Titine evoluir, você deve coletar o maior número possível de peças mecânicas participando de corridas ou atacando os famosos comboios. Porque sim, RAGE 2 é acima de tudo um grande RPG com muitos sistemas para melhorar seu personagem e seus equipamentos e, claro, um mapa completamente blindado com cursores indicando atividades. Dizer que você não fica entediado em RAGE 2 é um eufemismo. Entre a missão principal, as muitas missões secundárias confiadas pelos NPCs nas cidades, os postos inimigos para limpar, os comboios, as incursões da Autoridade, as corridas ou a arena de combate: há muito o que fazer.



 

Quanto ao controle de sensações em mãos, saiba que a base é lançada pela jogabilidade FPS do software id, ainda tão eficaz, e que parece imediatamente familiar para um jogador que tocou em Quake ou DOOM.

 

Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!No que nos diz respeito, após mais de 20 horas de jogo, ainda há muitas atividades disponíveis, sem contar tudo o que resta a ser descoberto, sendo a exploração uma necessidade real no jogo. sensações do controle em mãos, saiba que a base é estabelecido pela jogabilidade FPS do software id, ainda tão eficaz, e que parece imediatamente familiar para um jogador que tocou em Quake ou DOOM. No entanto, Avalanche adicionou muitos elementos que energizam tudo e aumentam ainda mais a sensação de poder do jogador. Nosso ranger realmente terá várias capacidades de Nanotrite graças à sua armadura. Concretamente, isso permitirá obter traços, acelerações deslumbrantes, obter saltos duplos ou até mesmo enviar inimigos voando graças a um campo de força. Essas habilidades (sujeitas a um cooldawn) são obtidas no jogo, explorando o mapa para encontrar arcos, ou seja, grandes estruturas esféricas que contêm esses famosos poderes. Cada Nanotrito também poderá ser potencializado (ou não conforme seu desejo) usando feltrita, um minério essencial no mundo de RAGE 2. Este recurso, que também é usado para suprir a armadura do nosso ranger (agindo como de vida) podem ser encontrados em pequenas quantidades nos corpos dos inimigos (mas os frascos desaparecem muito rapidamente), em quantidades maiores em baús, ou em quilos inteiros indo minerar os meteoritos que caem aleatoriamente no mapa. A feltrita também será usada para melhorar as armas do nosso personagem, sabendo que quanto às capacidades dos nanotritos, encontrar-se-á o último nos arcos. No total, o jogo oferece 10 blasters que vão de pistolas a rifles de assalto, incluindo espingardas, bazucas e até o famoso BFG diretamente de DOOM. Cada arma pode, portanto, ser melhorada em 5 níveis, sabendo que será necessário escolher cada vez uma vantagem entre duas possíveis. E nem estamos falando de crafting para construir e melhorar armas de arremesso, como granadas, o famoso wingstick ou drone-turrets.

 

RAIVA CONTRA A TERRA DESERTA

 

Teste RAGE 2: impertinente e desinibido, o divertido jogo da pipoca!Finalmente, depois de progredir um pouco na missão principal, desbloquearemos a árvore de habilidades clássica. Este último possui três eixos principais chamados “projetos”, que são Kill and Destroy, Capture and Control e, finalmente, Search and Recover. Essas habilidades passivas são obtidas por meio de pontos do projeto, que também terão que ser obtidos por meio de determinadas atividades específicas. Como você entendeu, o sistema é bastante complexo, e RAGE 2 frequentemente nos pede para participar de missões secundárias para tornar nosso personagem mais poderoso, mesmo que nada seja imposto. De fato, um especialista em FPS que encadeou os headshots pode terminar o jogo sem recorrer a todos esses poderes, sendo apenas alguns obrigatórios. Admitimos que achamos esta abordagem bastante convincente, na medida em que cada tipo de jogador encontrará a sua conta. Sendo RAGE 2 um jogo desenvolvido pela Avalanche Studios, o motor gráfico utilizado é, portanto, o Apex Engine (e não o id Tech 6), que permite uma renderização bastante atractiva, especialmente em termos de explosões. Assim como em Just Cause, será possível fazer bolas de fogo dignas de um filme de Michael Bay e, se as animações faciais não forem o ponto forte do jogo, o jogador ainda poderá desfrutar de belos panoramas com uma distância de visão sagrada, e em última análise, um pouco de recorte. Infelizmente, nem tudo são rosas, apesar do que a direção artística possa nos levar a pensar. Na tradição dos jogos Avalanche e Bethesda, RAGE 2 continua atormentado por problemas técnicos no momento, sejam pequenos bugs de colisão, problemas mais sérios onde nosso personagem passa pelo mapa ou até mesmo linhas de diálogos ausentes (especialmente em francês, menos em VO). Pior, tivemos até uma missão completamente bugada (da quest principal), que corrompeu um backup, e nos obrigou a começar de um arquivo anterior. Finalmente, durante a nossa segunda visita, tudo acabou indo bem, mesmo que perdemos algumas horas de jogo pelo caminho. Nosso teste ocorreu em uma versão de revisão do título, esperamos que um dia um patch corrija esses erros técnicos e que a maioria dos jogadores tenha uma versão melhor finalizada.

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